マーフォーク的アモンケット
2017年5月8日 マーフォークGWはBMOには行けなかったし、CBOは遠いし宿取ってなかったしで、断念。
で、特に書くこともないんだけど、たまには日記更新しますかということで。
BMOのために、BMO直前にMOやってて、やっぱりレガシーって楽しいなって。
スタンダードは環境がPTで変わってくれないと正直キツい。
モダンはGP行くことにしたので、練習中だけど、デッキどうしようかなというところ。
大体候補が絞られつつある感じだけども。
モダンもやり始めると楽しいね、なかなかやる気起きないんだけど。
はい、というところで、表題の。
なんと、既にリリースされて大型大会まで終わった後なのに、1枚も使ってません。
が、珍しくその内使ってもいいかなっていうカードはあるっちゃあります。
まだ1枚も使ってないですし、一生使わないかもしれませんが。
あ、そういえばカラデシュブロックでこれやらなかったな。まあいいか。
これも、俺用メモみたいなもんだしなー。
では、いつも通り公式カードリスト順。
評価は甘めかもしれない。ノーチャンとかつまらないしね。
あ、忘れてたけど、レガシーマーフォークです。モダンはわかりません。
①予言により
ちょっと気になってたけど、初動が高くて買ってない。
構築するとなると薬瓶の枠なんだろうけど、とにかく遅い。
祖先の幻視なんか積めて全然違う構築にはできそうで楽しそうだけど。
Willの玉にできるので、後半引いても完全に腐らないのは、薬瓶より優れてるか。
Will素打ち出来るのもあるし。
相手ターンに生物出すためにテフェリーを積んだりして、謎のデッキになりそう。
テフェリー好きで、サイドに入れてみたこともあったけど。さすがに。
カードはいいけど、マーフォーク向きではないかな。致命的に遅い。
速いし、相手ターンに出せるし、イオナ出されても詰まない。やはり薬瓶。
②知識のカルトーシュ
こんなカードまでやるのかよって感じだけど、これより酷いのも出て来るからなー。
これは別に酷くなくて、飛行付与カードの中では割と良い方かなと。
少なくともアド損はしないし、飛行以外もブロックできる。
お、飛行付与カードランキング上位に入りそう。今気付いたんだけど。
俺のマーフォークカード選択肢リスト入りあり得る。
使わなさそうだけど、リストの使ってないカードいっぱいあるから、そんなもん。
③秘宝の管理者
これねー、結構強いと思ってるんですよねー。今気付いたんだけど。
4マナのカード欲しいんだけど、土地引けないと辛いので、サイクリングあるの強い。
サイクリングが青1マナなのも嬉しい。
4マナの飛行生物っていうのもいいし、4/4飛行って環境で結構デカい。
致命的な一押しっていうカードが本当に余計だったなという感想。
範囲3マナまででよかっただろ。俺の波使いが泣いてるぞ!
神話レアで他の能力付いてたら多分入れてたかも(呪禁とか…)。
波止場の用心棒と地味にシナジーするのもいいね。除去は用心棒で避けるか。
魂の洞窟の関係上、種族が弱いのが気になるかな。でも、カードは及第点。
④象形の守り手
これは単純に重い。フェア相手ならまあまあ強いはずだけど。
能力はいいけど、パワー3の飛行が多いからタフネス3はよくないね。
不朽っていう能力は死儀礼に弱い。
⑤ヒエログリフの輝き
帰宅途中に、この程度でも検討の余地あるよなーと思ってこの日記を書こうと思った。
いわば、発端となったカード。今まではアモンケットはノーチャンだと思ってた。
このカードの功績たるや。だけど、秘宝の管理者の方がすごかった。
青1マナでサイクリングできるのが良くて、後半2ドローできたら嬉しい。
マナ域が2種類あるカードが好きなんだよね。締めつける綱とか。
軽いマナのカードで戦いたい相手と重いカードが欲しい相手がいるから。
レアで、1マナ2ドロー1ディスカード&4マナ3ドロー1ディスカードだったら。
オリカ厨。
⑥驚異への入り口
実は、BMOでサイドカードとして検討してた1枚。
島がないフェアデッキ相手に入れるのがどうかなーと。
結局早い段階で同じ役割の別のカードの方が優れているかと考えやめてしまった。
そのため、組合内でも特に相談してなかったけど、話題にすれば良かった。
今見ると結構やりそうな気はするし、アリ。
薬瓶があるので土地全部使ってしまってもまあなんとかなりそう。
ネメシスを立たせて、それ以外のカードを突っ込ませるのが基本かな。
1度くらい試そうと思いつつ、モダンを始めてしまいましたとさ。
これもマナ域を変則とはいえ、カードとしては4マナからなので、重いのは気になる。
重くて採用をやめたというところが理由の半分。
重さが許容できるマッチアップならいいかな。
⑦多面相の侍臣
概ね2回使えるクローン。
ネメシス→これ→至高の評決→ネメシス→これ不朽みたいな。
俺内クローンランキング上位。
不朽が死儀礼には弱いのは確かだけど、これはマナが軽めなので使い易い。
種族がクレリックじゃなくてウィザードなら、かなり文句なしの性能だった。
イメージが圧倒的に最強で、次に変形者もいるので、使わないとは思うけど。
不朽は起動型なので、カウンターされづらく、薬瓶なしでイオナになれるのは利点。
まあ、その時、墓地にいればだけど(奇跡的な状況)。
⑧暗記/記憶
暗記は、ヴェンセールに近いが、カウンターされるし、使い回せない。
それから、土地も戻せない。
だけど、水没のようにフェッチスタックで完全除去できる。
フェッチがなくてもタイム・デストラクションできる場合も多い。
重いけど、かなり優秀なカード。
で、注目しているのは記憶。
マーフォークは構造上、罠橋が辛い。
罠橋を置かれると長期戦になりがち(デッキによる)なので、土地は伸び易い。
生物を置きつつ、機を待って、記憶を打ち込んでみたい。
生物置きすぎて、パワー8にしてしまうのはNG。
実際は相手も呪文を唱えてくるから、パワー4か5くらいか。大体一撃で殺せるし。
表の暗記で罠橋を対処できなくても二の矢があるというのはいいかなと。
ということで、これもサイドカードとして検討していた。
暗記が重たいけどフェアデッキにも入れられそうだからサイドに取り易い。
はい、以上8枚でした!
その他、ロナスの碑なんかも相性は良さそうだけど、遅すぎてまあ使わないですね。
あ、あと神は赤い神を青くしてくれたら。
アモンケットのリスト初見時にはノーチャンだと思っていました。
ドラフトしたりスタンダードのカード買ったりしてもノーチャンだと思ってました。
が、今日改めて見てみたら、近年稀に見る豊作だと気がついてしまったという。
ノーチャンと言いつつ、元々2枚は目をつけていたわけですが。
しばらくレガシーをしないまま、今後も1枚も使わない可能性大ですが。
カジュアル大会みたいなのには、アモンケットましまし試すのはアリかも。
今度てきとうに使ってみたいと思います。
前回、枝細工の魔女かわいいーとか言って終わってたのに比べると大分いいな。
その他だと、新ギデオンとか過酷な指導者やサイクリングランドあたりですかね。
謎めいた海蛇とかホネツツキはどうなんですかねー。1点砂漠もあり?
他のデッキは詳しくないのでわかりませんが。
なるべく、リリース前に毎回やりたいと思いつつ、腰が重いため機を逃して…。
やってみると、今回のように新しい気づきがあることもあるので、楽しいですね。
まあ、完全自己満足なんですが、日記なんで。
あー、早くモダンデッキ決めなきゃなー。あー、神戸行きたくねー。
ということで、以上です。
で、特に書くこともないんだけど、たまには日記更新しますかということで。
BMOのために、BMO直前にMOやってて、やっぱりレガシーって楽しいなって。
スタンダードは環境がPTで変わってくれないと正直キツい。
モダンはGP行くことにしたので、練習中だけど、デッキどうしようかなというところ。
大体候補が絞られつつある感じだけども。
モダンもやり始めると楽しいね、なかなかやる気起きないんだけど。
はい、というところで、表題の。
なんと、既にリリースされて大型大会まで終わった後なのに、1枚も使ってません。
が、珍しくその内使ってもいいかなっていうカードはあるっちゃあります。
まだ1枚も使ってないですし、一生使わないかもしれませんが。
あ、そういえばカラデシュブロックでこれやらなかったな。まあいいか。
これも、俺用メモみたいなもんだしなー。
では、いつも通り公式カードリスト順。
評価は甘めかもしれない。ノーチャンとかつまらないしね。
あ、忘れてたけど、レガシーマーフォークです。モダンはわかりません。
①予言により
ちょっと気になってたけど、初動が高くて買ってない。
構築するとなると薬瓶の枠なんだろうけど、とにかく遅い。
祖先の幻視なんか積めて全然違う構築にはできそうで楽しそうだけど。
Willの玉にできるので、後半引いても完全に腐らないのは、薬瓶より優れてるか。
Will素打ち出来るのもあるし。
相手ターンに生物出すためにテフェリーを積んだりして、謎のデッキになりそう。
テフェリー好きで、サイドに入れてみたこともあったけど。さすがに。
カードはいいけど、マーフォーク向きではないかな。致命的に遅い。
速いし、相手ターンに出せるし、イオナ出されても詰まない。やはり薬瓶。
②知識のカルトーシュ
こんなカードまでやるのかよって感じだけど、これより酷いのも出て来るからなー。
これは別に酷くなくて、飛行付与カードの中では割と良い方かなと。
少なくともアド損はしないし、飛行以外もブロックできる。
お、飛行付与カードランキング上位に入りそう。今気付いたんだけど。
俺のマーフォークカード選択肢リスト入りあり得る。
使わなさそうだけど、リストの使ってないカードいっぱいあるから、そんなもん。
③秘宝の管理者
これねー、結構強いと思ってるんですよねー。今気付いたんだけど。
4マナのカード欲しいんだけど、土地引けないと辛いので、サイクリングあるの強い。
サイクリングが青1マナなのも嬉しい。
4マナの飛行生物っていうのもいいし、4/4飛行って環境で結構デカい。
致命的な一押しっていうカードが本当に余計だったなという感想。
範囲3マナまででよかっただろ。俺の波使いが泣いてるぞ!
神話レアで他の能力付いてたら多分入れてたかも(呪禁とか…)。
波止場の用心棒と地味にシナジーするのもいいね。除去は用心棒で避けるか。
魂の洞窟の関係上、種族が弱いのが気になるかな。でも、カードは及第点。
④象形の守り手
これは単純に重い。フェア相手ならまあまあ強いはずだけど。
能力はいいけど、パワー3の飛行が多いからタフネス3はよくないね。
不朽っていう能力は死儀礼に弱い。
⑤ヒエログリフの輝き
帰宅途中に、この程度でも検討の余地あるよなーと思ってこの日記を書こうと思った。
いわば、発端となったカード。今まではアモンケットはノーチャンだと思ってた。
このカードの功績たるや。だけど、秘宝の管理者の方がすごかった。
青1マナでサイクリングできるのが良くて、後半2ドローできたら嬉しい。
マナ域が2種類あるカードが好きなんだよね。締めつける綱とか。
軽いマナのカードで戦いたい相手と重いカードが欲しい相手がいるから。
レアで、1マナ2ドロー1ディスカード&4マナ3ドロー1ディスカードだったら。
オリカ厨。
⑥驚異への入り口
実は、BMOでサイドカードとして検討してた1枚。
島がないフェアデッキ相手に入れるのがどうかなーと。
結局早い段階で同じ役割の別のカードの方が優れているかと考えやめてしまった。
そのため、組合内でも特に相談してなかったけど、話題にすれば良かった。
今見ると結構やりそうな気はするし、アリ。
薬瓶があるので土地全部使ってしまってもまあなんとかなりそう。
ネメシスを立たせて、それ以外のカードを突っ込ませるのが基本かな。
1度くらい試そうと思いつつ、モダンを始めてしまいましたとさ。
これもマナ域を変則とはいえ、カードとしては4マナからなので、重いのは気になる。
重くて採用をやめたというところが理由の半分。
重さが許容できるマッチアップならいいかな。
⑦多面相の侍臣
概ね2回使えるクローン。
ネメシス→これ→至高の評決→ネメシス→これ不朽みたいな。
俺内クローンランキング上位。
不朽が死儀礼には弱いのは確かだけど、これはマナが軽めなので使い易い。
種族がクレリックじゃなくてウィザードなら、かなり文句なしの性能だった。
イメージが圧倒的に最強で、次に変形者もいるので、使わないとは思うけど。
不朽は起動型なので、カウンターされづらく、薬瓶なしでイオナになれるのは利点。
まあ、その時、墓地にいればだけど(奇跡的な状況)。
⑧暗記/記憶
暗記は、ヴェンセールに近いが、カウンターされるし、使い回せない。
それから、土地も戻せない。
だけど、水没のようにフェッチスタックで完全除去できる。
フェッチがなくてもタイム・デストラクションできる場合も多い。
重いけど、かなり優秀なカード。
で、注目しているのは記憶。
マーフォークは構造上、罠橋が辛い。
罠橋を置かれると長期戦になりがち(デッキによる)なので、土地は伸び易い。
生物を置きつつ、機を待って、記憶を打ち込んでみたい。
生物置きすぎて、パワー8にしてしまうのはNG。
実際は相手も呪文を唱えてくるから、パワー4か5くらいか。大体一撃で殺せるし。
表の暗記で罠橋を対処できなくても二の矢があるというのはいいかなと。
ということで、これもサイドカードとして検討していた。
暗記が重たいけどフェアデッキにも入れられそうだからサイドに取り易い。
はい、以上8枚でした!
その他、ロナスの碑なんかも相性は良さそうだけど、遅すぎてまあ使わないですね。
あ、あと神は赤い神を青くしてくれたら。
アモンケットのリスト初見時にはノーチャンだと思っていました。
ドラフトしたりスタンダードのカード買ったりしてもノーチャンだと思ってました。
が、今日改めて見てみたら、近年稀に見る豊作だと気がついてしまったという。
ノーチャンと言いつつ、元々2枚は目をつけていたわけですが。
しばらくレガシーをしないまま、今後も1枚も使わない可能性大ですが。
カジュアル大会みたいなのには、アモンケットましまし試すのはアリかも。
今度てきとうに使ってみたいと思います。
前回、枝細工の魔女かわいいーとか言って終わってたのに比べると大分いいな。
その他だと、新ギデオンとか過酷な指導者やサイクリングランドあたりですかね。
謎めいた海蛇とかホネツツキはどうなんですかねー。1点砂漠もあり?
他のデッキは詳しくないのでわかりませんが。
なるべく、リリース前に毎回やりたいと思いつつ、腰が重いため機を逃して…。
やってみると、今回のように新しい気づきがあることもあるので、楽しいですね。
まあ、完全自己満足なんですが、日記なんで。
あー、早くモダンデッキ決めなきゃなー。あー、神戸行きたくねー。
ということで、以上です。
1か月前の話を1年前の話になる前に今更書く。備忘録的な。
メモ帳に対戦相手のデッキとライフ推移、ヴェンディで見たカードが書いてあるだけ。
要するに記憶との戦い。
2回戦前の試合ですら覚えてないのにこんなもん書けるのか怪しいけど。
紅白歌合戦見ながら書いている(FSDの紅白は後でどこかで見る予定)。
GPに向けて、スタンダードをカラデシュ発売後全くやらないくらいレガシーしていた。
それなりにGPTは出ていたものの、本当に勝率3割くらいしかないくらい負けていた。
直前に出たラストサン予選なんか1-4してドロップしてたからね。交通費><
ただ、デッキ構成自体が悪いとは結局思っていなかったので、ほぼほぼ当初通り。
途中、マーフォーク合宿をしたことで、サイドカードが変わった。
合宿は本当に楽しくて意義深いものであったので、またしたいなあ。
GP直前に奇跡はとにかく当たる予想だったが、必勝は怪しかったので、針を入れた。
そんなこんなで、1BYEのままGP前日。
ラストチャンストライアルに最終調整的な意味で参加した。
千葉へ行くのがかなり遅くなってしまったので、1回しか出られなかった。
ということで、まずはラストチャンストライアルから。
1R 土地単
後(初手7:7、最終ライフ22:13)×
先(初手7:7、最終ライフ19:16)○
後(初手7:7、最終ライフ14:12)○
友達と話していたら、いきなり遅刻して死んだと思った。なんとかセーフ。
更に対戦相手が土地単ということで、もう持ってないなーと思っていた。
まあ、土地単は地味に勝ち越してはいるんだけど、当たりたくはないよね。
1本目、記憶にない。20/20出て投了したような気がする。
でも、最終ライフ2じゃなくて22なんだよなあ。
1回受けてバウンス3枚のうちどれか引きそうだけど。なんだろう。
2本目、Glacial Chasmをグルグルされて、一切殴れず。
20/20出てきたけど、6回くらいバウンスしてグダグダした試合に。
ロームで40枚以上落としてもタバナクルだけめくれず、
相手ライブラリーが7枚になって投了。
3本目、多分チャリスしてネメシス2体出したんだろうなあというライフ推移。
相手の方が土地単使い慣れているというか速くて引き分けず済んだ。感謝。
2R エルフ
先(初手7:6、最終ライフ18:6)○
後(初手6:4、最終ライフ9:6)×
先(初手7:7、最終ライフ14:8)○
海外の方。
1戦目土地単で2戦目エルフかよ〜っていう感じだった。
1本目、ネメシスが強かった。
ブロックに入られたから、アンブロッカブル!とか言った記憶だけある。
2本目、相手4枚スタートだった。
この絶好のチャンスにこちらが土地引けるだろ檻キープかなんかしたら死んだ。カス。
共生虫の英語名わからなくて針出さなかったら虫出てきてヒドいことになった。カス。
3本目、すごくグダグダした試合になったが、相手の引きが弱くてなんとか。
3本目のとき、対戦相手の方のイカつい仲間に席を取り囲まれて熱かった。
3R 奇跡
先(初手7:6、最終ライフ20:3)○
後(初手7:7、最終ライフ14:2)○
GP東京かどこかでスタンダードで対戦したことがあった方。
1本目、これは接待ではない、接待ではないのだが、土地と2枚のカードで勝った。
呪い捕らえとアトランティスの王を出して数回殴っただけで勝った。
こんなこと初めて。
多分、ロード自体も島渡り持っていると勘違いしていたんだろうなとは察したが。
2本目、メモを見ると中盤に1点1点2点2点とこちらのライフが削れている。
なんだろう。
ほとんど記憶にないけど、かなり簡単に勝ったような記憶。
4R 白エルドラージタックス
先(初手6:7、最終ライフ7:12)×
後(初手6:7、最終ライフ17:8)○
先(初手7:6、最終ライフ8:5)○
1本目、白黒ダメランからスタートされてなんなのかよくわからず。
変位エルドラージと新サリアが出てきて、エルドラージタックスだっけ?みたいな。
こちら初手にチャリスがあったが、チャリス2枚目まで引いて、カード足りず負け。
2本目、地上は両者膠着して互いに殴れず、ヴェンディリオンで検閲して、空から。
そのまま陥穽を引いてきていたので、1発で勝てるタイミングまで待って勝ち。
3本目、こちらの動きが悪く十手かなんか出してたら相手も遅くてディッチャから。
その後、スマッシャー、スマッシャーと2連打で残5まで落ち込む。
エルドラージタックスにスマッシャー入っていると思っていなかったから驚く。
変位エルドラージキャストにスタックでエコーしてBtBで塞いでなんとか。
勝つ方法が1つしかなかったと思う。適正なプレイができて良かった。
5R 奇跡(yutaくん)
後(初手7:7、最終ライフ25:3)○
後(初手7:7、最終ライフ23:6)○
2BYE持っているということで譲ってもらった。
その後、フリープレイで対戦自体はした。
とにかく瞬唱多すぎ。どんだけソープロ打つんだよって感じ。
ただ、やはり小大阻始たるネメシス選手のフィニッシャー力つよいね。
そんなこんなで、なんとラストチャンストライアル抜け。
まさか抜けられるとは思ってなかったから、純粋に嬉しかった。
ホテルへ行くと、茶々参さんに紹介した方が良かったと後悔した!!
突然不安になってホテルでハリーポッターを見ながら、エルドラージ戦イメプしてた。
サイドボードの確認、サイドプランの確認も何度もしていた。不安だった…。
ようやく本戦に入ります。
ラストチャンストライアルのおかげで、2BYE。沁みる。
3R エルドラージ
後(初手7:7、最終ライフ1:16)×
先(初手7:7、最終ライフ1:17)×
着席する対戦相手。若い。申し訳ないが、ややいけ好かない感じ(すみません)。
スリーブは晴れる屋スリーブ。
もう、こんなんエルドラージしかないなあっていう直感。
1本目、まずサイコロで負ける。こちら10、相手11とかそんなん。
呪い捕らえ、銀エラ、ネメシス、ロード、土地みたいな手札。
チャリススタートを願うも、2マナランドからミミック。
先手2ターン目にはお決まりの如く難題の予見者でネメシスを抜かれる。
先手3ターン目、横置きでスマッシャーから14点ですとか言ってくる。
確かに予見者ではWillは見られていなかったけど。
MTGしていて初めてかもしれないくらいムカついたテンションでWill。
さすがに死ねとしか思ってなかった。
ただ、結局試合は盛り返せず負け。
2本目、スマッシャー1体目を銀エラと呪い捕らえwithロードで1-2交換。
この後、感情の昂りからとにかくぶん殴りたくて更地でロードを殴った。
これが敗着。2体目のスマッシャーを変わり谷とロードでブロックできず。
BtB貼るも、檻の中で猛獣が暴れまわってて、そのまま負け。
変わり谷とロードでスマッシャー2体目を処理できていれば話は違っていたのだが。
MTGで土地を10枚引き続けて負けてもティルトしないのに、本当にヤバかった。
4R 土地単
後(初手7:6、最終ライフ20:5)×
先(初手6:7、最終ライフ20:4)○
後(初手7:6、最終ライフ19:4)○
海外の方。デッキはなんだろうと思ったら、まさかの土地単だった。
土地単かあって感じ。
1本目、ライフ推移を見ると、20/20を出されて負けたっぽい。
2本目、チャリス1が決まって、ギャンブルできなくてロームにたどり着けず殴りきる。
3本目、本当にすごい試合だった。
Will、水没、銀エラ、十手、土地みたいな初手。よくキープしたなあ(しみじみ)。
踏査を水没を切ってWIll。2T目に十手。
生物が出せなくて、まさかの5マナで銀エラをキャストから。
このターン、BtBを設置するかどうかで悩んだが、クロックが欲しかったので銀エラ。
この銀エラのキャストに合わせて、まさかの沸騰。
土地が2枚になるも、十手を装備した銀エラで殴る。
クローサの掌握ケアで毎回カウンター使ったところだけポイント。
相手からアクションがそのままなかったので、なんとか勝ち。
3ラウンドの感情の整理がつけられていないまま、土地単。
正直もうこのGP終わったなーってくらいのテンションだった。
でも、対戦相手の方が海外の方で、すごく楽しく対戦が出来たので、生き返った。
結果として俺が勝ったというのも大きいのは事実ではあるけど。
5R バーン
先(初手6:7、最終ライフ8:2)○
後(初手6:7、最終ライフ1:10)○
普段スタンダードをしているらしい方のバーン。
正直、ホッとした。
1本目、ネメシスで勝ち。
2本目、終盤2枚持っていた誤った指図をピッチではなくキャストしたかったため、
展開しない場面があった。結局致死ダメージ入りそうな場面でピッチで打ったけど。
6R エルドラージ(イワヤマさん)
後(初手7:7、最終ライフ3:20)×
先(初手7:7、最終ライフ4:7)×
立川の奇跡使い、イワヤマさん。本当に久しぶりに会った。
よく当たりますね、とか談笑して開始。
1本目、まさかのエルドラージ。え!?ってなった。
初手のキープが奇跡なら許容できるっていうレベルのゆっくり初手で死亡。
いい裏切りだった。
2本目、かなり良い対決になって、消耗戦になった。
中盤、お互いに土地ばかり引いていたが、
BtBで止めて、ネメシス十手まで行くも、全塵でどちらも流れる。
こちらは生物が引けずに負け。
悔しいけど、3Rのエルドラージのような精神ダメージはなかった。
エルドラージには負けないように臨んだが、2敗…。
7R 青黒リアニ
後(初手7:7、最終ライフ20:12)×
先(初手7:7、最終ライフ20:12)○
後(初手6:7、最終ライフ12:7)○
1本目、2T目にイオナ(多分)出てきて負け。
2本目、普通にビート。
3本目、ドロー後ヴェンディを投げたら、ヴェンディドロー後に通常ドロー2回目。
ジャッジを呼んで解決。
どう見てもコンボが決まる手札だったので、投了しても良かったが、
基本的に投了しないでプレイするので続けていた。
何故かグリセルで2回ドローしてくれて、盤面で足りていて勝ち。まさかの。
1回も能力を起動しなければ相手の勝ちだったのに。
8R 感染
後(初手5:7、最終ライフ20:6)○
先(初手7:5、最終ライフ20:10)○ 毒4
PWCとかで見かけたことがある方。
普段レガシーしてないんだろうなって思うと、絶対に負けないって気持ちになる。
1本目、ダブマリでド不利な感染によく勝ったと思う。
これがネメシスってやつかーとか言ってる相手に負けたくないよね。
2本目、感染はとにかく不利だけど、サイドボードが楽しい。
ダイキ式サイドボーディング改。
BtBで止めて勝ち。
9R URデルバー
先(初手7:7、最終ライフ16:12)○
後(初手7:7、最終ライフ8:7)○
初めてデルバーと当たった。もっとデルバーみたいなデッキと当たりたかったよ。
URはキツいけども。
1本目、ダメージレースで勝ち。
2本目、ラヴァマンサーが出てくるもチャリスを貼ってから、
相手メインで能力起動されたので、洞窟先駆けでバウンスしてなんとか。
初日はエルドラージだけに負けて7-2。
2日目はエルドラージに復讐したいような当たりたくないようなそんな感じ。
2日目。
ヤバい、嵐始まってる!!年越しそう!!
10R BUG続唱
後(初手7:6、最終ライフ19:5)○
後(初手6:7、最終ライフ3:9)×
先(初手7:6、最終ライフ10:4)○
1本目。朝だからかややプレイが雑になっていた。
2T目、フクロウの返しに相手で銀エラキャストしてドローして良いですか?
って聞いたら、優先権くださいよ!みたなこと言われた。
ドローして良いですか?=カウンターしますか?だったんだけど。
その後、相手フルタップでバイアル起動で生物出したらまた指摘された。
じゃあ、何かあるんですか?って聞いてしまったけど、雑だったので謝った。
試合後含め5回くらい謝ったけど、正直省略で良いじゃんとは思ってる。
2本目、BtB設置するもやや遅くて負け。
3本目、ヒムを誤った指図で跳ね返すと濁流とヴェリアナが落ちる。
そのまま、最後までネメシスを除去できるカードを引かれないで勝ち。
ヒムはクソ。
11R オムニテル(一点突破さん)
後(初手6:7、最終ライフ20:8)×
先(初手6:7、最終ライフ19:11)×
1本目、呪い捕らえを3枚つくるも、母聖樹を普通に出される。
母聖樹でSnTから全知。
バイアル2にこちらの手札はイメージ。
エムラクールにするまで耐えるか追加の捕らえにするかで悩む。
ここでパズルキャストに合わせて全知にエコー。
スタックブレストは通すと、こちらの捕らえの数を上回るカウンター飛んできて負け。
ナチュラル母聖樹に加えて不要牌何も引いてないのかよ、普通にふざけんな。
2本目、また捕らえを作るところから入るも、2マナランドでマナ確保。
SnTにWillを切るが、REBが飛んできて普通に負け。
オムニテルに負けたのがかなり久しぶりだったので、普通に悔しい。
12R 無色POST
先(初手7:7、最終ライフ13:19)×
先(初手7:7、最終ライフ19:6)○
後(初手7:7、最終ライフ7:13)×
無色POSTなんてどれだけ振りだろうか。
1本目、今思い返すとミスっていて、ウギンの後にウギンを落とせないからと、
ネメシスで本体に殴ったのがミスだった。
ウギンの忠誠度を3にしておけば、
次のターンにネメシスと相打ちかネメシスが残るかだったので。
ウギンに奥義まで行かれて、エムラクールにターンを得られて負け。
2本目、2T目にいきなりタバナクル置かれて、全然展開できず。
なんとか殴り勝てたが、タバナクルが入っていると思ってなかった。
不毛が入っていないので、タバナクルは辛い。
特に土地単と違い、POST相手は速攻で殴りきるプランで行くので。
3本目、無色POSTとのサイド戦でチャリスを残すのかどうか思い出せず、抜いた。
2T目のマップをボケていてWillせず、タバナクルを持ってこられ展開できず。
BtBが間に合わなくて負け。
試合後、チャリス入れるような気がしていたけど、そうですよねって確認。
以前よく練習してたのになー。文章にでもしていないと忘れちゃうなあ。
13R 感染
先(初手7:7、最終ライフ26:12)×
先(初手6:7、最終ライフ22:6)○ 毒4
後(初手7:6、最終ライフ18:4)○
1本目、アンブロッカブルのワンパン大量の毒で死亡。
2本目、楽しい感染サイド戦。
4マナで先駆けを相手のエンドに3枚連打して、水没を手札に残したまま勝ち。
3本目、BtB強い。
14R デスタク
先(初手6:7、最終ライフ4:11)×
先(初手7:7、最終ライフ19:8)○
後(初手6:7、最終ライフ15:12)○
長いGPラウンドでやっとデスタクに当たった。
1本目、飛行と先制攻撃が止まらず負け。
2本目、普通にビートダウン。
3本目、GP通して最高のロード連打して勝ち。4枚くらい出した。
年が明けてしまったので、かなりてきとうになってきた。
15R エルドラージ
後(初手7:6、最終ライフ12:9)○
後(初手6:7、最終ライフ11:20)×
後(初手7:7、最終ライフ3:3)○
テーロスの頃のBMOスタンダードでラリーを使っていた方。
その話を試合後ずっとしてた。SSS突破おめでとうございます。
1本目、相手チャリスからスタートで安心。もう単純にネメシスが強かった。
2本目、全然記憶ないほど良いところがなく負けた様子。
3本目、めちゃくちゃグダグダになって、お互いに十手ゲーとなってネメシスで勝ち。
長かった13回戦も終わって、本当にレガシーはやりきった感が出ていた。
結果は、初日、2日目ともに2敗で11-4。
初日のエルドラージに2敗は非常に残念だし、
2日目もオムニとPOSTに負けるとは思ってなかった。
結局、奇跡用のサイドカード(針)まで用意したのに、奇跡とは当たらなかった。
もっと相性の良いデッキ(奇跡やデルバー)に当たっていれば、もう少し勝てたかな。
総じて相性のあまり良くないデッキには勝てて、相性の良いデッキに負けている。
もう少し練習したいけど、次のGPはスタンダードなので、しばらくやらないかもなあ。
エタフェスの結果は書かなさそう。年明けちゃったし。
GPでももっと書きたいことあったのに、年明けて忘れた。
あ、明けましておめでとうございます。
今年も元気にマーフォークと遊べたら良いなあ。
そんなこんなで。
以上。
メモ帳に対戦相手のデッキとライフ推移、ヴェンディで見たカードが書いてあるだけ。
要するに記憶との戦い。
2回戦前の試合ですら覚えてないのにこんなもん書けるのか怪しいけど。
紅白歌合戦見ながら書いている(FSDの紅白は後でどこかで見る予定)。
GPに向けて、スタンダードをカラデシュ発売後全くやらないくらいレガシーしていた。
それなりにGPTは出ていたものの、本当に勝率3割くらいしかないくらい負けていた。
直前に出たラストサン予選なんか1-4してドロップしてたからね。交通費><
ただ、デッキ構成自体が悪いとは結局思っていなかったので、ほぼほぼ当初通り。
途中、マーフォーク合宿をしたことで、サイドカードが変わった。
合宿は本当に楽しくて意義深いものであったので、またしたいなあ。
GP直前に奇跡はとにかく当たる予想だったが、必勝は怪しかったので、針を入れた。
そんなこんなで、1BYEのままGP前日。
ラストチャンストライアルに最終調整的な意味で参加した。
千葉へ行くのがかなり遅くなってしまったので、1回しか出られなかった。
ということで、まずはラストチャンストライアルから。
1R 土地単
後(初手7:7、最終ライフ22:13)×
先(初手7:7、最終ライフ19:16)○
後(初手7:7、最終ライフ14:12)○
友達と話していたら、いきなり遅刻して死んだと思った。なんとかセーフ。
更に対戦相手が土地単ということで、もう持ってないなーと思っていた。
まあ、土地単は地味に勝ち越してはいるんだけど、当たりたくはないよね。
1本目、記憶にない。20/20出て投了したような気がする。
でも、最終ライフ2じゃなくて22なんだよなあ。
1回受けてバウンス3枚のうちどれか引きそうだけど。なんだろう。
2本目、Glacial Chasmをグルグルされて、一切殴れず。
20/20出てきたけど、6回くらいバウンスしてグダグダした試合に。
ロームで40枚以上落としてもタバナクルだけめくれず、
相手ライブラリーが7枚になって投了。
3本目、多分チャリスしてネメシス2体出したんだろうなあというライフ推移。
相手の方が土地単使い慣れているというか速くて引き分けず済んだ。感謝。
2R エルフ
先(初手7:6、最終ライフ18:6)○
後(初手6:4、最終ライフ9:6)×
先(初手7:7、最終ライフ14:8)○
海外の方。
1戦目土地単で2戦目エルフかよ〜っていう感じだった。
1本目、ネメシスが強かった。
ブロックに入られたから、アンブロッカブル!とか言った記憶だけある。
2本目、相手4枚スタートだった。
この絶好のチャンスにこちらが土地引けるだろ檻キープかなんかしたら死んだ。カス。
共生虫の英語名わからなくて針出さなかったら虫出てきてヒドいことになった。カス。
3本目、すごくグダグダした試合になったが、相手の引きが弱くてなんとか。
3本目のとき、対戦相手の方のイカつい仲間に席を取り囲まれて熱かった。
3R 奇跡
先(初手7:6、最終ライフ20:3)○
後(初手7:7、最終ライフ14:2)○
GP東京かどこかでスタンダードで対戦したことがあった方。
1本目、これは接待ではない、接待ではないのだが、土地と2枚のカードで勝った。
呪い捕らえとアトランティスの王を出して数回殴っただけで勝った。
こんなこと初めて。
多分、ロード自体も島渡り持っていると勘違いしていたんだろうなとは察したが。
2本目、メモを見ると中盤に1点1点2点2点とこちらのライフが削れている。
なんだろう。
ほとんど記憶にないけど、かなり簡単に勝ったような記憶。
4R 白エルドラージタックス
先(初手6:7、最終ライフ7:12)×
後(初手6:7、最終ライフ17:8)○
先(初手7:6、最終ライフ8:5)○
1本目、白黒ダメランからスタートされてなんなのかよくわからず。
変位エルドラージと新サリアが出てきて、エルドラージタックスだっけ?みたいな。
こちら初手にチャリスがあったが、チャリス2枚目まで引いて、カード足りず負け。
2本目、地上は両者膠着して互いに殴れず、ヴェンディリオンで検閲して、空から。
そのまま陥穽を引いてきていたので、1発で勝てるタイミングまで待って勝ち。
3本目、こちらの動きが悪く十手かなんか出してたら相手も遅くてディッチャから。
その後、スマッシャー、スマッシャーと2連打で残5まで落ち込む。
エルドラージタックスにスマッシャー入っていると思っていなかったから驚く。
変位エルドラージキャストにスタックでエコーしてBtBで塞いでなんとか。
勝つ方法が1つしかなかったと思う。適正なプレイができて良かった。
5R 奇跡(yutaくん)
後(初手7:7、最終ライフ25:3)○
後(初手7:7、最終ライフ23:6)○
2BYE持っているということで譲ってもらった。
その後、フリープレイで対戦自体はした。
とにかく瞬唱多すぎ。どんだけソープロ打つんだよって感じ。
ただ、やはり小大阻始たるネメシス選手のフィニッシャー力つよいね。
そんなこんなで、なんとラストチャンストライアル抜け。
まさか抜けられるとは思ってなかったから、純粋に嬉しかった。
ホテルへ行くと、茶々参さんに紹介した方が良かったと後悔した!!
突然不安になってホテルでハリーポッターを見ながら、エルドラージ戦イメプしてた。
サイドボードの確認、サイドプランの確認も何度もしていた。不安だった…。
ようやく本戦に入ります。
ラストチャンストライアルのおかげで、2BYE。沁みる。
3R エルドラージ
後(初手7:7、最終ライフ1:16)×
先(初手7:7、最終ライフ1:17)×
着席する対戦相手。若い。申し訳ないが、ややいけ好かない感じ(すみません)。
スリーブは晴れる屋スリーブ。
もう、こんなんエルドラージしかないなあっていう直感。
1本目、まずサイコロで負ける。こちら10、相手11とかそんなん。
呪い捕らえ、銀エラ、ネメシス、ロード、土地みたいな手札。
チャリススタートを願うも、2マナランドからミミック。
先手2ターン目にはお決まりの如く難題の予見者でネメシスを抜かれる。
先手3ターン目、横置きでスマッシャーから14点ですとか言ってくる。
確かに予見者ではWillは見られていなかったけど。
MTGしていて初めてかもしれないくらいムカついたテンションでWill。
さすがに死ねとしか思ってなかった。
ただ、結局試合は盛り返せず負け。
2本目、スマッシャー1体目を銀エラと呪い捕らえwithロードで1-2交換。
この後、感情の昂りからとにかくぶん殴りたくて更地でロードを殴った。
これが敗着。2体目のスマッシャーを変わり谷とロードでブロックできず。
BtB貼るも、檻の中で猛獣が暴れまわってて、そのまま負け。
変わり谷とロードでスマッシャー2体目を処理できていれば話は違っていたのだが。
MTGで土地を10枚引き続けて負けてもティルトしないのに、本当にヤバかった。
4R 土地単
後(初手7:6、最終ライフ20:5)×
先(初手6:7、最終ライフ20:4)○
後(初手7:6、最終ライフ19:4)○
海外の方。デッキはなんだろうと思ったら、まさかの土地単だった。
土地単かあって感じ。
1本目、ライフ推移を見ると、20/20を出されて負けたっぽい。
2本目、チャリス1が決まって、ギャンブルできなくてロームにたどり着けず殴りきる。
3本目、本当にすごい試合だった。
Will、水没、銀エラ、十手、土地みたいな初手。よくキープしたなあ(しみじみ)。
踏査を水没を切ってWIll。2T目に十手。
生物が出せなくて、まさかの5マナで銀エラをキャストから。
このターン、BtBを設置するかどうかで悩んだが、クロックが欲しかったので銀エラ。
この銀エラのキャストに合わせて、まさかの沸騰。
土地が2枚になるも、十手を装備した銀エラで殴る。
クローサの掌握ケアで毎回カウンター使ったところだけポイント。
相手からアクションがそのままなかったので、なんとか勝ち。
3ラウンドの感情の整理がつけられていないまま、土地単。
正直もうこのGP終わったなーってくらいのテンションだった。
でも、対戦相手の方が海外の方で、すごく楽しく対戦が出来たので、生き返った。
結果として俺が勝ったというのも大きいのは事実ではあるけど。
5R バーン
先(初手6:7、最終ライフ8:2)○
後(初手6:7、最終ライフ1:10)○
普段スタンダードをしているらしい方のバーン。
正直、ホッとした。
1本目、ネメシスで勝ち。
2本目、終盤2枚持っていた誤った指図をピッチではなくキャストしたかったため、
展開しない場面があった。結局致死ダメージ入りそうな場面でピッチで打ったけど。
6R エルドラージ(イワヤマさん)
後(初手7:7、最終ライフ3:20)×
先(初手7:7、最終ライフ4:7)×
立川の奇跡使い、イワヤマさん。本当に久しぶりに会った。
よく当たりますね、とか談笑して開始。
1本目、まさかのエルドラージ。え!?ってなった。
初手のキープが奇跡なら許容できるっていうレベルのゆっくり初手で死亡。
いい裏切りだった。
2本目、かなり良い対決になって、消耗戦になった。
中盤、お互いに土地ばかり引いていたが、
BtBで止めて、ネメシス十手まで行くも、全塵でどちらも流れる。
こちらは生物が引けずに負け。
悔しいけど、3Rのエルドラージのような精神ダメージはなかった。
エルドラージには負けないように臨んだが、2敗…。
7R 青黒リアニ
後(初手7:7、最終ライフ20:12)×
先(初手7:7、最終ライフ20:12)○
後(初手6:7、最終ライフ12:7)○
1本目、2T目にイオナ(多分)出てきて負け。
2本目、普通にビート。
3本目、ドロー後ヴェンディを投げたら、ヴェンディドロー後に通常ドロー2回目。
ジャッジを呼んで解決。
どう見てもコンボが決まる手札だったので、投了しても良かったが、
基本的に投了しないでプレイするので続けていた。
何故かグリセルで2回ドローしてくれて、盤面で足りていて勝ち。まさかの。
1回も能力を起動しなければ相手の勝ちだったのに。
8R 感染
後(初手5:7、最終ライフ20:6)○
先(初手7:5、最終ライフ20:10)○ 毒4
PWCとかで見かけたことがある方。
普段レガシーしてないんだろうなって思うと、絶対に負けないって気持ちになる。
1本目、ダブマリでド不利な感染によく勝ったと思う。
これがネメシスってやつかーとか言ってる相手に負けたくないよね。
2本目、感染はとにかく不利だけど、サイドボードが楽しい。
ダイキ式サイドボーディング改。
BtBで止めて勝ち。
9R URデルバー
先(初手7:7、最終ライフ16:12)○
後(初手7:7、最終ライフ8:7)○
初めてデルバーと当たった。もっとデルバーみたいなデッキと当たりたかったよ。
URはキツいけども。
1本目、ダメージレースで勝ち。
2本目、ラヴァマンサーが出てくるもチャリスを貼ってから、
相手メインで能力起動されたので、洞窟先駆けでバウンスしてなんとか。
初日はエルドラージだけに負けて7-2。
2日目はエルドラージに復讐したいような当たりたくないようなそんな感じ。
2日目。
ヤバい、嵐始まってる!!年越しそう!!
10R BUG続唱
後(初手7:6、最終ライフ19:5)○
後(初手6:7、最終ライフ3:9)×
先(初手7:6、最終ライフ10:4)○
1本目。朝だからかややプレイが雑になっていた。
2T目、フクロウの返しに相手で銀エラキャストしてドローして良いですか?
って聞いたら、優先権くださいよ!みたなこと言われた。
ドローして良いですか?=カウンターしますか?だったんだけど。
その後、相手フルタップでバイアル起動で生物出したらまた指摘された。
じゃあ、何かあるんですか?って聞いてしまったけど、雑だったので謝った。
試合後含め5回くらい謝ったけど、正直省略で良いじゃんとは思ってる。
2本目、BtB設置するもやや遅くて負け。
3本目、ヒムを誤った指図で跳ね返すと濁流とヴェリアナが落ちる。
そのまま、最後までネメシスを除去できるカードを引かれないで勝ち。
ヒムはクソ。
11R オムニテル(一点突破さん)
後(初手6:7、最終ライフ20:8)×
先(初手6:7、最終ライフ19:11)×
1本目、呪い捕らえを3枚つくるも、母聖樹を普通に出される。
母聖樹でSnTから全知。
バイアル2にこちらの手札はイメージ。
エムラクールにするまで耐えるか追加の捕らえにするかで悩む。
ここでパズルキャストに合わせて全知にエコー。
スタックブレストは通すと、こちらの捕らえの数を上回るカウンター飛んできて負け。
ナチュラル母聖樹に加えて不要牌何も引いてないのかよ、普通にふざけんな。
2本目、また捕らえを作るところから入るも、2マナランドでマナ確保。
SnTにWillを切るが、REBが飛んできて普通に負け。
オムニテルに負けたのがかなり久しぶりだったので、普通に悔しい。
12R 無色POST
先(初手7:7、最終ライフ13:19)×
先(初手7:7、最終ライフ19:6)○
後(初手7:7、最終ライフ7:13)×
無色POSTなんてどれだけ振りだろうか。
1本目、今思い返すとミスっていて、ウギンの後にウギンを落とせないからと、
ネメシスで本体に殴ったのがミスだった。
ウギンの忠誠度を3にしておけば、
次のターンにネメシスと相打ちかネメシスが残るかだったので。
ウギンに奥義まで行かれて、エムラクールにターンを得られて負け。
2本目、2T目にいきなりタバナクル置かれて、全然展開できず。
なんとか殴り勝てたが、タバナクルが入っていると思ってなかった。
不毛が入っていないので、タバナクルは辛い。
特に土地単と違い、POST相手は速攻で殴りきるプランで行くので。
3本目、無色POSTとのサイド戦でチャリスを残すのかどうか思い出せず、抜いた。
2T目のマップをボケていてWillせず、タバナクルを持ってこられ展開できず。
BtBが間に合わなくて負け。
試合後、チャリス入れるような気がしていたけど、そうですよねって確認。
以前よく練習してたのになー。文章にでもしていないと忘れちゃうなあ。
13R 感染
先(初手7:7、最終ライフ26:12)×
先(初手6:7、最終ライフ22:6)○ 毒4
後(初手7:6、最終ライフ18:4)○
1本目、アンブロッカブルのワンパン大量の毒で死亡。
2本目、楽しい感染サイド戦。
4マナで先駆けを相手のエンドに3枚連打して、水没を手札に残したまま勝ち。
3本目、BtB強い。
14R デスタク
先(初手6:7、最終ライフ4:11)×
先(初手7:7、最終ライフ19:8)○
後(初手6:7、最終ライフ15:12)○
長いGPラウンドでやっとデスタクに当たった。
1本目、飛行と先制攻撃が止まらず負け。
2本目、普通にビートダウン。
3本目、GP通して最高のロード連打して勝ち。4枚くらい出した。
年が明けてしまったので、かなりてきとうになってきた。
15R エルドラージ
後(初手7:6、最終ライフ12:9)○
後(初手6:7、最終ライフ11:20)×
後(初手7:7、最終ライフ3:3)○
テーロスの頃のBMOスタンダードでラリーを使っていた方。
その話を試合後ずっとしてた。SSS突破おめでとうございます。
1本目、相手チャリスからスタートで安心。もう単純にネメシスが強かった。
2本目、全然記憶ないほど良いところがなく負けた様子。
3本目、めちゃくちゃグダグダになって、お互いに十手ゲーとなってネメシスで勝ち。
長かった13回戦も終わって、本当にレガシーはやりきった感が出ていた。
結果は、初日、2日目ともに2敗で11-4。
初日のエルドラージに2敗は非常に残念だし、
2日目もオムニとPOSTに負けるとは思ってなかった。
結局、奇跡用のサイドカード(針)まで用意したのに、奇跡とは当たらなかった。
もっと相性の良いデッキ(奇跡やデルバー)に当たっていれば、もう少し勝てたかな。
総じて相性のあまり良くないデッキには勝てて、相性の良いデッキに負けている。
もう少し練習したいけど、次のGPはスタンダードなので、しばらくやらないかもなあ。
エタフェスの結果は書かなさそう。年明けちゃったし。
GPでももっと書きたいことあったのに、年明けて忘れた。
あ、明けましておめでとうございます。
今年も元気にマーフォークと遊べたら良いなあ。
そんなこんなで。
以上。
BMSunday Legacy Vol.8
2016年10月23日 マーフォーク コメント (2)久しぶりの日記。
関東のBMOしか出ていないんだけど、前回は予約が間に合わず断念。
そのおかげで、かなり久しぶりのBMOだった。
土曜日は用事があったので不参加。
日曜日は予約したものの、日曜日の日帰り9R遠征とか本当に行きたくなくて、
前日午前3時まで眠いのに寝られなくなるというレベルだった。
いつも寝坊するくせに朝なんか起きられたので出発。
行きがけに室内に2ヶ月くらい放置してた眠眠打破飲んだら体調崩した。
横隔膜が痙攣してて、一日中ゲップが出続けるというバグ。
まあ、プレイには支障ないけど、とにかく早く帰りたかった。
そんなこんなで、300名超えの9回戦。
1R 奇跡(タカノシゲキ)
後(初手7:7、最終ライフ19:4)○
後(初手7:7、最終ライフ18:3)○
実は、レガシーでの目標はタカノシゲキ。
BMOに参加するのもタカノシゲキの戦績を超えるためっていうくらい。
勝った負けたはまた別だけど、単純に久しぶりに対戦できて嬉しかった。
1本目は、バイアル、チャリス、十手と置き物3種であとは何でもOK。
2本目は2T目チャリス1の返しの摩耗と次のTの爆薬にそれぞれWill。
あとは谷でてきとうに殴ってただけ。
Will2枚持ってたのが勝因。
幸先良くスタート。
2R 無色POST
後(初手6:7、最終ライフ20:3)○
後(初手7:7、最終ライフ9:23)×
先(初手7:7、最終ライフ19:7)○
前の試合後スリーブを新しくしたため結構滑った。
1本目は土地なしマリガン。
普通にビートして残3までしたところで、モノリス2枚をエコーしなかった。
マナを計算していなかったため、返しでエムラクールが出てきたが、
6枚サクった上でネメシスが2枚残る場だったので、何とか勝てた。
エコーはかなり悩んだが、全塵やウギンくらいしか負け目がなかったので、
ネメシスをバウンスする用に残していた。ややミスだったか。
2本目はこちら土地1バイアルで土地が止まったところに、
先手3T目にエンドブリンガーで最後ウラモグまで出て負け。
3本目はBtB。それ以上書くことがないくらいBtB。
3R エルフ
後(初手4:7、最終ライフ15:17)×
先(初手7:7、最終ライフ20:8)×
1本目、土地なし、土地1バイアルなし、土地なしの3マリガンから、
先手の相手の森ゼニスX=0の絶望感たるや。
それほど速くなかったため、何だかんだゲームにはなった。
+9/+9の生物が3体殴って来ても生きていたが、勝ち目がなかったので投了。
2本目、メインの普通のハンド(チャリスや十手もない)でキープ。
途中でチャリスは引けたものの、盤面が銀エラ2と捕らえ2しかない。
相手生物と相打ちになるのを避けつつもブラフ込みでコンバットしていたが、
そこからこちらの生物が増えず、結局大量のマナからベヒモス素出しで負け。
マーフォークにしてはエルフに勝っている方(五分くらい)だけど、
その驕りが危機意識のない初手になってしまったかなと思う。
また、サイドインアウトは再確認が必要だと思った。
4R ジャンド
後(初手5:6、最終ライフ4:18)×
先(初手6:7、最終ライフ3:13)×
1本目、土地なしマリガンから島1でキープ。正直トリマリだった。
4T目まで2枚目の土地が引けず、何も出せない上、相手がジャンドという。
すぐに負けるわけではなかったので、このままカードを見せないで負けるか、
何とか試合するかで迷った末、ネメシスを目指して銀エラから入る。
結局ネメシスを引けずに負け。カードを見せないほうがよかったかな。
2本目、捕らえ、イメージ、ヴェンディ、バイアル、土地2みたいなハンド。
捕らえは基本抜くんだけど、サイドカードの都合で少数残した。
バイアル、捕らえvs死儀礼、タルモという不利な場。
大してカードが引けず、イメージでタルモになって時間稼ぎプラン。
そのためにハンドの除去を確認する用のヴェンディを飛ばす。
スタックでゴルチャ。浮き土地はないが死儀礼が立っている。
ヴェンディを守るためにバイアルからイメージを捕らえで出すか少考するも、
結局当初のプランどおりイメージを残す。
公開されたハンドでは圧倒的にトラッカーを抜きたいが、
燃え柳と稲妻がイメージに刺さるため、仕方なく稲妻を抜く。
ここで、タルモ攻撃に合わせて手なりでバイアルからイメージを出すも、
次のターンまで耐えてトラッカーにするべきだった。
トラッカーと新チャンドラでアドを稼がれまくって、ネメシスも引けず負け。
除去がないデッキなため、トラッカーがとにかく強くて凄まじかった。
以前のジャンドであれば割と勝てたが、このジャンドは厳しいかも。
途中で十手を引けたので、ヴェンディを残していればまだ目があったが、
さすがにこれは結果論。
2敗してSEに行ける目がなくなったので目標がなくなり、ドロップ気配。
賞金圏内とかは体調の関係もあり割とどうでもよかった。
友達がまだあと1敗までやるということだったので、もう1戦することに。
5R SnT
後(初手6:6、最終ライフ12:6)○
後(初手6:7、最終ライフ19:16)×
先(初手7:7、最終ライフ20:16)○
1本目、また土地(谷)1マリガン。
1日を通して、土地なしと谷のみのマリガンが非常に多かった印象。
あんまり運が良くない日だったと思う。
スニークでグリセルに殴られるも、特に何もなく勝ち。
2本目、生物をスクライのトップのイメージしか持っていない。
もう続ける気もなかったので、実験的なことだけしている。
バイアルから実物定時教育を待ち、江村をコピーすることだけが目的。
1枚目のSnTはまだバイアルが貯まってなかったのでフラスター。
2枚目は一応WillするとWillが返って来て、イメージでWillを切るか少考。
通したら、全知。はい、負けー。雑魚。
3本目、魂の洞窟からキャストしてるのに銀エラのキャストに悩む相手。
これはやるなと思っていたら、見事にWill。
1発15点くらい入れてマーフォークらしく勝てた。
勝って2敗にもかかわらず、ご飯食べるためにドロップ。
濱千代くんと半ちゃんと中華街で食べ放題満喫して帰宅。疲れた。
デッキはサイドだけ煮詰めたい。
以上です。
関東のBMOしか出ていないんだけど、前回は予約が間に合わず断念。
そのおかげで、かなり久しぶりのBMOだった。
土曜日は用事があったので不参加。
日曜日は予約したものの、日曜日の日帰り9R遠征とか本当に行きたくなくて、
前日午前3時まで眠いのに寝られなくなるというレベルだった。
いつも寝坊するくせに朝なんか起きられたので出発。
行きがけに室内に2ヶ月くらい放置してた眠眠打破飲んだら体調崩した。
横隔膜が痙攣してて、一日中ゲップが出続けるというバグ。
まあ、プレイには支障ないけど、とにかく早く帰りたかった。
そんなこんなで、300名超えの9回戦。
1R 奇跡(タカノシゲキ)
後(初手7:7、最終ライフ19:4)○
後(初手7:7、最終ライフ18:3)○
実は、レガシーでの目標はタカノシゲキ。
BMOに参加するのもタカノシゲキの戦績を超えるためっていうくらい。
勝った負けたはまた別だけど、単純に久しぶりに対戦できて嬉しかった。
1本目は、バイアル、チャリス、十手と置き物3種であとは何でもOK。
2本目は2T目チャリス1の返しの摩耗と次のTの爆薬にそれぞれWill。
あとは谷でてきとうに殴ってただけ。
Will2枚持ってたのが勝因。
幸先良くスタート。
2R 無色POST
後(初手6:7、最終ライフ20:3)○
後(初手7:7、最終ライフ9:23)×
先(初手7:7、最終ライフ19:7)○
前の試合後スリーブを新しくしたため結構滑った。
1本目は土地なしマリガン。
普通にビートして残3までしたところで、モノリス2枚をエコーしなかった。
マナを計算していなかったため、返しでエムラクールが出てきたが、
6枚サクった上でネメシスが2枚残る場だったので、何とか勝てた。
エコーはかなり悩んだが、全塵やウギンくらいしか負け目がなかったので、
ネメシスをバウンスする用に残していた。ややミスだったか。
2本目はこちら土地1バイアルで土地が止まったところに、
先手3T目にエンドブリンガーで最後ウラモグまで出て負け。
3本目はBtB。それ以上書くことがないくらいBtB。
3R エルフ
後(初手4:7、最終ライフ15:17)×
先(初手7:7、最終ライフ20:8)×
1本目、土地なし、土地1バイアルなし、土地なしの3マリガンから、
先手の相手の森ゼニスX=0の絶望感たるや。
それほど速くなかったため、何だかんだゲームにはなった。
+9/+9の生物が3体殴って来ても生きていたが、勝ち目がなかったので投了。
2本目、メインの普通のハンド(チャリスや十手もない)でキープ。
途中でチャリスは引けたものの、盤面が銀エラ2と捕らえ2しかない。
相手生物と相打ちになるのを避けつつもブラフ込みでコンバットしていたが、
そこからこちらの生物が増えず、結局大量のマナからベヒモス素出しで負け。
マーフォークにしてはエルフに勝っている方(五分くらい)だけど、
その驕りが危機意識のない初手になってしまったかなと思う。
また、サイドインアウトは再確認が必要だと思った。
4R ジャンド
後(初手5:6、最終ライフ4:18)×
先(初手6:7、最終ライフ3:13)×
1本目、土地なしマリガンから島1でキープ。正直トリマリだった。
4T目まで2枚目の土地が引けず、何も出せない上、相手がジャンドという。
すぐに負けるわけではなかったので、このままカードを見せないで負けるか、
何とか試合するかで迷った末、ネメシスを目指して銀エラから入る。
結局ネメシスを引けずに負け。カードを見せないほうがよかったかな。
2本目、捕らえ、イメージ、ヴェンディ、バイアル、土地2みたいなハンド。
捕らえは基本抜くんだけど、サイドカードの都合で少数残した。
バイアル、捕らえvs死儀礼、タルモという不利な場。
大してカードが引けず、イメージでタルモになって時間稼ぎプラン。
そのためにハンドの除去を確認する用のヴェンディを飛ばす。
スタックでゴルチャ。浮き土地はないが死儀礼が立っている。
ヴェンディを守るためにバイアルからイメージを捕らえで出すか少考するも、
結局当初のプランどおりイメージを残す。
公開されたハンドでは圧倒的にトラッカーを抜きたいが、
燃え柳と稲妻がイメージに刺さるため、仕方なく稲妻を抜く。
ここで、タルモ攻撃に合わせて手なりでバイアルからイメージを出すも、
次のターンまで耐えてトラッカーにするべきだった。
トラッカーと新チャンドラでアドを稼がれまくって、ネメシスも引けず負け。
除去がないデッキなため、トラッカーがとにかく強くて凄まじかった。
以前のジャンドであれば割と勝てたが、このジャンドは厳しいかも。
途中で十手を引けたので、ヴェンディを残していればまだ目があったが、
さすがにこれは結果論。
2敗してSEに行ける目がなくなったので目標がなくなり、ドロップ気配。
賞金圏内とかは体調の関係もあり割とどうでもよかった。
友達がまだあと1敗までやるということだったので、もう1戦することに。
5R SnT
後(初手6:6、最終ライフ12:6)○
後(初手6:7、最終ライフ19:16)×
先(初手7:7、最終ライフ20:16)○
1本目、また土地(谷)1マリガン。
1日を通して、土地なしと谷のみのマリガンが非常に多かった印象。
あんまり運が良くない日だったと思う。
スニークでグリセルに殴られるも、特に何もなく勝ち。
2本目、生物をスクライのトップのイメージしか持っていない。
もう続ける気もなかったので、実験的なことだけしている。
バイアルから実物定時教育を待ち、江村をコピーすることだけが目的。
1枚目のSnTはまだバイアルが貯まってなかったのでフラスター。
2枚目は一応WillするとWillが返って来て、イメージでWillを切るか少考。
通したら、全知。はい、負けー。雑魚。
3本目、魂の洞窟からキャストしてるのに銀エラのキャストに悩む相手。
これはやるなと思っていたら、見事にWill。
1発15点くらい入れてマーフォークらしく勝てた。
勝って2敗にもかかわらず、ご飯食べるためにドロップ。
濱千代くんと半ちゃんと中華街で食べ放題満喫して帰宅。疲れた。
デッキはサイドだけ煮詰めたい。
以上です。
マーフォーク的イニストラードを覆う影
2016年3月28日 マーフォーク コメント (2)GP名古屋も出てたけど、デッキリスト書くのがめんどくて、それ以降のイベントも、
全部日記書いてなかった。全部リミテGPが悪い。
ということで久しぶりの日記だす。
まさか、この前が同じシリーズの日記になるとは。何ヶ月前だ。
あ、4月2日、3日は朝10時からミシマトイスさんでプレリリースがあります(宣伝)。
参加費3000円らしいです。お近くの方は是非ご参加ください。
はい。
んじゃ、行きますかね。
いつものごとく、レガシーマーフォークから見た最新カードリスト評価。
の前に、すでにわかっていること。
この次元には、海に何か(エムラ…?)がいるらしいがマーフォークはいません。残念。
ふむふむ。
なるほどなるほど。
…。
こ、これは!!!
な な 何もないあなたと
な な 何もないわたし
な な 何もないあなたが
な な な な な な な な
ない ない ない ない ない ない ない ない ない…
イエモン復活したの嬉しい。
おしり。
まあ、一応いくつか挙げますかね。
公式カードリスト順。見ながらやってるからね。
①抗えない抑止
ゾンビがいるとはね返り。はね返りの時代やってなかったけど。
ゾンビなんて入ってないんだけど、変わり谷がゾンビなのでまあゾンビ。
確実性的な意味ではちょっと微妙かな。エコーが強すぎるのもある。
②岸の飲み込み
最初英語版見たとき、お!とか一瞬思ったけど、自分も帰るのはノーチャン。
③本質の変転
ブリンクじゃないか!ブリンクの時代やってなかったけど。
スピリットは変わり谷くんが…。ブリンクしたいカードが少ないし。
スタンとかパウパーでは使いたいかも。
④侵襲手術
イラストどういうことなの…?こわ。
元々被覆は使ってなかったけど、これはさすがに追加効果がすごい。
でも、マーフォークで墓地4種類貯めるのめちゃくちゃ難しいので、なし。
他のデッキでも、これ唱えるときに墓地に4種類もカード種類あるかな?
まあ、なくても被覆にはなるからいいんだろうけどね。
マーフォークならスワンソングかな。チャリスあるから1マナ呪文取りづらいけど。
⑤鎖鳴らし
変わり谷くんが…。
ウィザードは多いけど、スピリットはいないんだよねー。
⑥もう一人の自分
渇いたー叫びがーくじけそうな胸を突き刺す♪
もう一人の自分は打ち消されないけど、自分は打ち消されるかもしれない。こわい。
ネメシスが42になったりするのは強いかもね。使うほどではないけど。
⑦秘蔵の縫合体
ドレッジで使われるの?使われないの?ゾンビなの?
青いというメリットがあるから、別の何かで使われてもおかしくはなさそう。
⑧爆発性の機器
青単で粗石の魔道士でサーチできる火力というのは初ではなかろうか。
呪われた巻物のことは忘れよう。巻物の時代やってなかったし。
起動が2マナだったら、本当に検討したかもしれない。起動3マナは重たい。
⑨氷の中の存在
メンターと違ってコマじゃダメなので、トップデッキしたとき弱すぎてなさそう。
ANTのサイドに、という話も聞くけど何相手に入れるのってなりそうだし。
枝細工の魔女、かわいいよねー。
だから、もう本当に何もないんだって!びっくりするくらいなかった。
まあ、次元的になさそうだったけど。
あ、あとデルバーの裏面の適正コストは4マナでしたか。あの虫野郎め…!虫ぴょー!
異界月も次元同じだしあんまり期待できないよなー。
むしろ、エムラいました!からのエルドラージ強化とかなりそうで不安ですね。
スタンダードは狼男とか使いたかったけど、ちょっとダメそう。青黒ゾンビはいいな。
結局白緑の中隊大変異デッキみたいなのが強そうですね。3色できるのかどうか。
カードが高くて全然買う気になれない今日この頃。
以上です。
全部日記書いてなかった。全部リミテGPが悪い。
ということで久しぶりの日記だす。
まさか、この前が同じシリーズの日記になるとは。何ヶ月前だ。
あ、4月2日、3日は朝10時からミシマトイスさんでプレリリースがあります(宣伝)。
参加費3000円らしいです。お近くの方は是非ご参加ください。
はい。
んじゃ、行きますかね。
いつものごとく、レガシーマーフォークから見た最新カードリスト評価。
の前に、すでにわかっていること。
この次元には、海に何か(エムラ…?)がいるらしいがマーフォークはいません。残念。
ふむふむ。
なるほどなるほど。
…。
こ、これは!!!
な な 何もないあなたと
な な 何もないわたし
な な 何もないあなたが
な な な な な な な な
ない ない ない ない ない ない ない ない ない…
イエモン復活したの嬉しい。
おしり。
まあ、一応いくつか挙げますかね。
公式カードリスト順。見ながらやってるからね。
①抗えない抑止
ゾンビがいるとはね返り。はね返りの時代やってなかったけど。
ゾンビなんて入ってないんだけど、変わり谷がゾンビなのでまあゾンビ。
確実性的な意味ではちょっと微妙かな。エコーが強すぎるのもある。
②岸の飲み込み
最初英語版見たとき、お!とか一瞬思ったけど、自分も帰るのはノーチャン。
③本質の変転
ブリンクじゃないか!ブリンクの時代やってなかったけど。
スピリットは変わり谷くんが…。ブリンクしたいカードが少ないし。
スタンとかパウパーでは使いたいかも。
④侵襲手術
イラストどういうことなの…?こわ。
元々被覆は使ってなかったけど、これはさすがに追加効果がすごい。
でも、マーフォークで墓地4種類貯めるのめちゃくちゃ難しいので、なし。
他のデッキでも、これ唱えるときに墓地に4種類もカード種類あるかな?
まあ、なくても被覆にはなるからいいんだろうけどね。
マーフォークならスワンソングかな。チャリスあるから1マナ呪文取りづらいけど。
⑤鎖鳴らし
変わり谷くんが…。
ウィザードは多いけど、スピリットはいないんだよねー。
⑥もう一人の自分
渇いたー叫びがーくじけそうな胸を突き刺す♪
もう一人の自分は打ち消されないけど、自分は打ち消されるかもしれない。こわい。
ネメシスが42になったりするのは強いかもね。使うほどではないけど。
⑦秘蔵の縫合体
ドレッジで使われるの?使われないの?ゾンビなの?
青いというメリットがあるから、別の何かで使われてもおかしくはなさそう。
⑧爆発性の機器
青単で粗石の魔道士でサーチできる火力というのは初ではなかろうか。
呪われた巻物のことは忘れよう。巻物の時代やってなかったし。
起動が2マナだったら、本当に検討したかもしれない。起動3マナは重たい。
⑨氷の中の存在
メンターと違ってコマじゃダメなので、トップデッキしたとき弱すぎてなさそう。
ANTのサイドに、という話も聞くけど何相手に入れるのってなりそうだし。
枝細工の魔女、かわいいよねー。
だから、もう本当に何もないんだって!びっくりするくらいなかった。
まあ、次元的になさそうだったけど。
あ、あとデルバーの裏面の適正コストは4マナでしたか。あの虫野郎め…!虫ぴょー!
異界月も次元同じだしあんまり期待できないよなー。
むしろ、エムラいました!からのエルドラージ強化とかなりそうで不安ですね。
スタンダードは狼男とか使いたかったけど、ちょっとダメそう。青黒ゾンビはいいな。
結局白緑の中隊大変異デッキみたいなのが強そうですね。3色できるのかどうか。
カードが高くて全然買う気になれない今日この頃。
以上です。
マーフォーク的ゲートウォッチの誓い
2016年1月15日 マーフォーク先週はマーフォーク飲み会に参加してきて本当に楽しかった。ありがとうございます。
茶々参さんに組合名の由来聞いたらシュワちゃんがどうのとか言い始めて怖かった。
日曜日にpauperデビューして、フォーマットのほどよい強さがかなりしっくりきた。
これからも続けていこうかなーという感じ。そのうちMOでデッキ作るかも(水流破…)。
さて、いつもどおり、レガシーのマーフォークに影響が出そうなカードをチェック!
モダンは護符のパーツが禁止になったらマーフォークも考えようかな。
まずは、マーフォーク2種から。
①遺跡潜り、ジョリー・エン
ストーリー的に非常に好きなキャラクターなので期待して待っていました。
いやー、赤い要素なくね?キャラクター的にもカード的にも。赤マナいらない。
構築に赤を足すほどの影響力はないかなーという感じ。
特に薬瓶から展開していくマーフォークとは少し相性が悪いかな。
入れるならメロウの騎兵とか入れたいけど、
どちらかといえば、若パイの入ったURデッキで相手に使われる方がまだ多そう。
将来的に他のデッキで使われるマーフォークが増えるなら王は減りそうという感想。
②ウマーラの絡め取り
青のコモンのパワー2の果敢持ちは初(pauper目線)。
パッと見あんまり強くないけど、これでもマーフォークパワーランキングでは上位。
果敢とマーフォークの相性があまりよくないけど、チャリス0で適当に置いて、
2マナでパワー3なら結構強いんじゃないかと思う。後半の不要な薬瓶でも同様。
将来的に、能動的に唱えられる生物以外の割合が増えたら検討価値があると思う。
うーん、枠的にないかなー。まあ、そこそこ評価してる。
ここからマーフォーク以外。
③歪める嘆き
話題のカード。どのモードも役に立つ場面が想定され、便利で強いカードの印象。
マーフォーク関連のスペルでいえば、エコー>これ>Dazeの評価。
ただし、これが、青①ならば。
現状の構築でそのまま入るという人も見かけるけど、それはないと思う。
マーフォークの無色マナソースは通常8枚。
これのために1枚増やすと初手期待値が1を超えるのは確かだけど、
◇は赤マナと同じなので、稲妻が強いからといって山9枚でタッチするか?という話。
シャッフル手段も入ってなければブレストポンダーもない。俺はしない。
エルフ等に強い場面がいくらでも想起できるけど、それは唱えられることが前提。
唱えられないのなら、この世で最弱のカードでしかない。
個人的には、これをどうしても入れるなら、ダメランがどうしても入ってくるかなと。
Dazeなき今、青マナソースは島でなくてもいいが、全土地を確認したところ、
どうも青と◇を出せる土地で最強なのがダメランっぽい(魂の洞窟を除く)。
青マナソースを減らさずに◇マナソースを増やすならダメランを入れざるを得ない。
パーマネントではなく、スペルのためにダメラン入れる気にはなれないかなー。
単純に土地を増やして◇マナソースを増やすという手もあるとは思う。
ちなみに、無色マナソースを増やすなら、ミシュラン、後述する海門の残骸などかな。
不毛の大地を無色マナソースに含めている人がいたら怖い。
モダンだと双子の生物のどれも対象に取れるので、モダン側で採用が始まってから、
マナベースもそちらを参考にした方がよいかも。入らないと思うけど。
デッキになんとかタッチしたい、検討したいという1枚ではあるとは思う。
④次元の歪曲
上述したように◇マナソースの少なさから入らないと思う。
そもそもコンボ、コントロールに刺さらないカードなのでメインに入れにくい。
自分の生物のパワーだけ上げたいというのもかなり難しい。
サイドカードとしてもパワー不足。なのでこのカードはそもそも検討範囲外。
⑤難題の予見者
新しいスペルがデッキに入るよりパーマネントが入る方がデッキは基本的に強くなる。
なので、これもありかなーとも思うけど、やっぱり4マナは重いかなと。
ジェイス入れた方が強いとなる4マナは難しいね。波使い推しではあるけど。
⑥作り変えるもの
実は、何気にこれが一番あり得るのではないかと思っている。
マーフォークは基本的にデッキの最も高いマナ域が3マナなので、
死亡誘発の能力でパーマネントがめくれれば全て場に出る。
それ以外は引けるというのもまたいい。エコーやWillは持っていたいから。
また、◇マナが必要なのは確かだけど、スペルと違って薬瓶から出せるのは偉い。
レガシー環境だと死亡しないで除去されることが多いことだけは問題かな。
死亡誘発のシナジーが想定しているよりも強い場合、これはダメランまで検討する。
⑦鏡の池
タップインじゃなければ、21枚目の土地候補として挙がったかも。
後半の消耗戦に強くなるので、タップインなことが本当に惜しい。
これ自身◇マナが出るけど、起動に別の◇マナソースがいるのがダメそう。
⑧海門の残骸
アンタップイン!個人的に21枚目の土地候補の1つになった。
後半手札が尽きることは結構あるので、能力は本当に嬉しい。
特にマーフォークは生物が多い上に薬瓶があればマナを使わないので、
一度手札が空になれば複数ターン連続して起動できる可能性もある。
惜しいのは、起動に◇マナソースがいること。これがなかったらなあ。
⑨圧倒的な否定
カウンターされないカウンターで2マナで打てることもある。
奇跡には1枚検討されそうかなと思った。
対奇跡用サイドにどうかと話があがったが、怒涛で打てる場面がかなり少なそうだし、
タッチ赤の構築を考えた時に対抗変転を検討するかというとしなさそう。
⑩封止の皮膜
カードリストを見ていたら目についた。
怒涛だったら、デッキ的にこれが一番使いやすいかな。
3マナの時にロード出して青1浮きとか結構あるし。
あれ、これ自分でタップできないのか。却下。
タップできてたら入ってたかというと、検討したかも。衰微あるけど。
なんだか、今回すごく多くなってしまった。
多く書いたわりにどれも入らないという結果になりそうではあるけど。
歪める嘆きより作り変えるものを検討したいかな(好み)。
次のイニストラードにはマーフォークがいないので寂しい(予定)。
基本セットでかなり戦力を増強させてもらっていたので、基本セットがないのは痛い。
さて、明日はプレリ。寝坊しないように参加したい。
GP用に練習しなきゃいけないのに、実はPauperしたい…。
以上です。
茶々参さんに組合名の由来聞いたらシュワちゃんがどうのとか言い始めて怖かった。
日曜日にpauperデビューして、フォーマットのほどよい強さがかなりしっくりきた。
これからも続けていこうかなーという感じ。そのうちMOでデッキ作るかも(水流破…)。
さて、いつもどおり、レガシーのマーフォークに影響が出そうなカードをチェック!
モダンは護符のパーツが禁止になったらマーフォークも考えようかな。
まずは、マーフォーク2種から。
①遺跡潜り、ジョリー・エン
ストーリー的に非常に好きなキャラクターなので期待して待っていました。
いやー、赤い要素なくね?キャラクター的にもカード的にも。赤マナいらない。
構築に赤を足すほどの影響力はないかなーという感じ。
特に薬瓶から展開していくマーフォークとは少し相性が悪いかな。
入れるならメロウの騎兵とか入れたいけど、
どちらかといえば、若パイの入ったURデッキで相手に使われる方がまだ多そう。
将来的に他のデッキで使われるマーフォークが増えるなら王は減りそうという感想。
②ウマーラの絡め取り
青のコモンのパワー2の果敢持ちは初(pauper目線)。
パッと見あんまり強くないけど、これでもマーフォークパワーランキングでは上位。
果敢とマーフォークの相性があまりよくないけど、チャリス0で適当に置いて、
2マナでパワー3なら結構強いんじゃないかと思う。後半の不要な薬瓶でも同様。
将来的に、能動的に唱えられる生物以外の割合が増えたら検討価値があると思う。
うーん、枠的にないかなー。まあ、そこそこ評価してる。
ここからマーフォーク以外。
③歪める嘆き
話題のカード。どのモードも役に立つ場面が想定され、便利で強いカードの印象。
マーフォーク関連のスペルでいえば、エコー>これ>Dazeの評価。
ただし、これが、青①ならば。
現状の構築でそのまま入るという人も見かけるけど、それはないと思う。
マーフォークの無色マナソースは通常8枚。
これのために1枚増やすと初手期待値が1を超えるのは確かだけど、
◇は赤マナと同じなので、稲妻が強いからといって山9枚でタッチするか?という話。
シャッフル手段も入ってなければブレストポンダーもない。俺はしない。
エルフ等に強い場面がいくらでも想起できるけど、それは唱えられることが前提。
唱えられないのなら、この世で最弱のカードでしかない。
個人的には、これをどうしても入れるなら、ダメランがどうしても入ってくるかなと。
Dazeなき今、青マナソースは島でなくてもいいが、全土地を確認したところ、
どうも青と◇を出せる土地で最強なのがダメランっぽい(魂の洞窟を除く)。
青マナソースを減らさずに◇マナソースを増やすならダメランを入れざるを得ない。
パーマネントではなく、スペルのためにダメラン入れる気にはなれないかなー。
単純に土地を増やして◇マナソースを増やすという手もあるとは思う。
ちなみに、無色マナソースを増やすなら、ミシュラン、後述する海門の残骸などかな。
不毛の大地を無色マナソースに含めている人がいたら怖い。
モダンだと双子の生物のどれも対象に取れるので、モダン側で採用が始まってから、
マナベースもそちらを参考にした方がよいかも。入らないと思うけど。
デッキになんとかタッチしたい、検討したいという1枚ではあるとは思う。
④次元の歪曲
上述したように◇マナソースの少なさから入らないと思う。
そもそもコンボ、コントロールに刺さらないカードなのでメインに入れにくい。
自分の生物のパワーだけ上げたいというのもかなり難しい。
サイドカードとしてもパワー不足。なのでこのカードはそもそも検討範囲外。
⑤難題の予見者
新しいスペルがデッキに入るよりパーマネントが入る方がデッキは基本的に強くなる。
なので、これもありかなーとも思うけど、やっぱり4マナは重いかなと。
ジェイス入れた方が強いとなる4マナは難しいね。波使い推しではあるけど。
⑥作り変えるもの
実は、何気にこれが一番あり得るのではないかと思っている。
マーフォークは基本的にデッキの最も高いマナ域が3マナなので、
死亡誘発の能力でパーマネントがめくれれば全て場に出る。
それ以外は引けるというのもまたいい。エコーやWillは持っていたいから。
また、◇マナが必要なのは確かだけど、スペルと違って薬瓶から出せるのは偉い。
レガシー環境だと死亡しないで除去されることが多いことだけは問題かな。
死亡誘発のシナジーが想定しているよりも強い場合、これはダメランまで検討する。
⑦鏡の池
タップインじゃなければ、21枚目の土地候補として挙がったかも。
後半の消耗戦に強くなるので、タップインなことが本当に惜しい。
これ自身◇マナが出るけど、起動に別の◇マナソースがいるのがダメそう。
⑧海門の残骸
アンタップイン!個人的に21枚目の土地候補の1つになった。
後半手札が尽きることは結構あるので、能力は本当に嬉しい。
特にマーフォークは生物が多い上に薬瓶があればマナを使わないので、
一度手札が空になれば複数ターン連続して起動できる可能性もある。
惜しいのは、起動に◇マナソースがいること。これがなかったらなあ。
⑨圧倒的な否定
カウンターされないカウンターで2マナで打てることもある。
奇跡には1枚検討されそうかなと思った。
対奇跡用サイドにどうかと話があがったが、怒涛で打てる場面がかなり少なそうだし、
タッチ赤の構築を考えた時に対抗変転を検討するかというとしなさそう。
⑩封止の皮膜
カードリストを見ていたら目についた。
怒涛だったら、デッキ的にこれが一番使いやすいかな。
3マナの時にロード出して青1浮きとか結構あるし。
あれ、これ自分でタップできないのか。却下。
タップできてたら入ってたかというと、検討したかも。衰微あるけど。
なんだか、今回すごく多くなってしまった。
多く書いたわりにどれも入らないという結果になりそうではあるけど。
歪める嘆きより作り変えるものを検討したいかな(好み)。
次のイニストラードにはマーフォークがいないので寂しい(予定)。
基本セットでかなり戦力を増強させてもらっていたので、基本セットがないのは痛い。
さて、明日はプレリ。寝坊しないように参加したい。
GP用に練習しなきゃいけないのに、実はPauperしたい…。
以上です。
さすがにみんな日記書くの早くない?(挨拶)
エタフェスに参加してきましたので、日記でも書きますかね。
ラストサン予選やBMIQなんてなかった…。
前日、75枚中4枚をどうするか考えようと思っていたところ、
一狩りいこうぜ!とお誘いがあったため1時くらいまで狩りに出かける。
その後、寝るからと離脱するも、瀬畑さんの生放送見つけて、
結局3時近くに寝るというやる気のなさ。
朝起きたら、ギリギリ間に合う電車にギリギリ乗れそうだったので、駅までダッシュ。
新幹線の中で4枚決めました。まあ、なんかいつも通り。
そんな感じで、300人超の本戦、楽しみ!
1R 青赤カウンターバーン
後(初手7:7、最終ライフ17:10)○
後(初手7:7、最終ライフ10:7)○
1戦目から当たりが悪くて楽しい♪
1本目、ネメシスの返しにネメシス出てきたけど、さらにネメシス出した。
ネメシスの出し合いでは負けない。
2本目、間違いなくラヴァマンサーいるだろうと思って、
それだけのために、トーテム像を投入する。対策の対策はしたくはないが。
そんなこととは関係なく、きっちり初手ラヴァマンサーの相手に対して、
銀エラからネメシス、イメージ、波使いと出していく嫌がらせムーブ。
2R カナスレ
後(初手7:7、最終ライフ5:8)○
後(初手7:7、最終ライフ13:7)○
1本目、脳死していたのか、初手呪い捕らえに対する二股の稲妻に対し、
「はい、19点です」とか言ってメモ帳に書き始める残念なマーフォーク使い。
2本目、久しぶりなので、サイドどうしてたかなーなんて言い始める残念な…。
今の構成だとどうやってもカナスレには負けづらい。
波使いだけどうするか悩んだ。どうしたか覚えてない。抜いたように思う。
3R 親和
先(初手7:7、最終ライフ1:17)○
後(初手6:6、最終ライフ5:18)×
先(初手7:5、最終ライフ19:6)○
親和!?さすがにビビる。こんな当たりを引くとはツイてる。
1本目、55飛行絆魂とかさすがに反則。
頭蓋囲いが付け替えれるマナがある状態の相手のアタックでテイクして残1。
何かしてくれば薬瓶からイメージ出して先駆けになる予定だったが、
特になかったので、エンドにロードから自ターンロードで丁度17点。
2本目、モダンでマーフォーク使ってないせいか、荒廃者出てからミスりまくる。
ヤバすぎる。チャリスを見せるべきではなかった。
3本目、相手が悩んでダブマリ。多分2本目のチャリスのせいだと思う。
先手初手チャリス0からロード連打の最速ビート。この日最高の回りだった。
4R BUGデルバー(ミウラさん)
先(初手7:7、最終ライフ20:6)○
後(初手7:7、最終ライフ12:6)◯
強豪。
いや、今までも強豪だったかもしれないけど。いやいや、強豪でした。
顔を知っている強豪はこの日初。
1本目、バイアル2が立っている状態で、ネメシスに対して1マナ立ててリリアナ。
イメージケチって手札のいらない先駆けをだしたらブサメンされるという残念プレイ。
2本目、セオリーや確率で考える以外の武器、スキル『野生の勘』を使用。
盤面、呪い捕らえ、銀エラ、ネメシスで、森の知恵出てから2T後。
2枚目のネメシスをプレイせずにターンを返し、
「ゴルチャなら負けですかね」と言いつつヴェンディリオン三人衆。
毒の濁流をハンデスする。さすがに隣の人が笑ってた。
そろそろかなと思っていた。
5R ANT(AKKAさん)
後(初手7:7、最終ライフ18:2)○
後(初手7:6、最終ライフ19:8)◯
顔キープはしてないけど、ANTだとは思っていた。
1本目、セラピーにWillした次ターンにスタートされたので最後のAdにWill。
ターン返したら殴って勝ってたので、ハンデスなかったら勝ち確という感じだった。
初手Will1は普通だけど、途中で引いてきたのがさすがに強かった。
2本目、檻スタートで、ずっと青マナ立ててたらセラピーされてフラスター抜かれる。
公開したハンドにWill2枚。
6R 純正青白奇跡BtB入り
先(初手6:7、最終ライフ14:10)×
先(初手7:6、最終ライフ23:1)◯
後(初手6:6、最終ライフ12:1)◯
1本目、相殺あり魂の洞窟なしでネメシス出したらBtBめくれて谷が死んで〜負け。
BtB!?ってなった。普通の反応ですが。
2本目、初手チャリス1、チャリス1の動きが最終的に功を奏してなんやかんや勝ち。
あれ?これ3本目だっけ?ヤバい。
島変わり谷でバイアルある状態でヴェンディキャストできるようにしたくて、
魂の洞窟ウィザードにしてボーッとしてたらバイアルに針刺されて、
延々島引かなかった試合が3本目だったような。
7R エルフ
先(初手7:7、最終ライフ20:18)×
先(初手6:7、最終ライフ16:9)◯
後(初手5:6、最終ライフ7:4)◯
ビデオマッチ。
去年だか一昨年だか、ビデオマッチ観戦してても思ったんだけど、
ライフ表示どうにかならないのかな、これ。
プレイヤーに紙めくらせるのは制限時間的にあんまりよくないなと思う。
前の人が順番てきとーにしてあって、9の下が5だったりとかかなり時間を消費する。
はい、そんなこんなで、勝てば抜けほぼ確定のところでエルフを踏む。
うん、楽しい♪
1本目、初手島、変わり谷とある状態でハンド青青のカードだらけ。
相手のデッキわからない状態。マリガンするか悩んだけどキープ。
初動呪い捕らえからずーっと何も出ずに負け。
正直、かなり辛い。
2本目、トーテム像強い。クロック勝負。
盤面9点ある状態で何故か相手フルパンしてきたので勝った。
多分変わり谷を計算に入れてなかったのか。
3本目、微妙なハンドをマリガン、マリガンで置物を探す。
またトーテム像来てくれて、水没もあったので勝ち。
8R 奇跡 ID
抜けが確定して一安心。モリカツに当たってたらIDできないと思っていた。
9R 赤単ペインター ID
最初のBMOでもIDしたオオイシさん。最近のBMOでもTOP8に入ってた。強い。
こっちのデッキ知られてるし、相性終わってるんで、試合もあり得た。
3位で抜け。
友達と軽く夕飯。
当然のごとく、また1没だなと言われる、俺もそう思ってた。
その後、漫画喫茶に泊まるも、首が痛くて途中で起きる。
2日目。
正直、朝から試合させて欲しかった。動画の関係なのかな?
13時だと負けると1試合で1日消費するんだが。
賞品分配の話したり写真撮ったり。試合開始前に欠伸するレベルで集中力切れてた。
SE1 奇跡(aoygさん)
先(初手7:7、最終ライフ22:4)×
先(初手6:7、最終ライフ9:2)×
先手だし、奇跡は有利なので、正直、勝つと思っていた。
1本目、初手島島島バイアルWill銀エラ呪い捕らえ。
うーん、辛い。マリガンかかなり悩んだ。ふんわりしたハンド。
相手が前半にコマを唱えない限り、初手のWillは必要ない。
結局キープして、ドローがバイアルで、最終的に2枚程度カードが足りてなくて負け。
生物は上手く引けてはいたが、除去と瞬唱が同じ程度飛んできた。
波使いをキャストするのにバイアルを4にするか悩んだ。
4は1枚しかないから、土地からキャストしたらWillされたところが負けだったかな。
波使いはチャリスがないと弱いが、消耗戦後だったので、バイアル4からでよかった。
最終的に5マナでWill構えてたのに、チャリス引いて手なりでキャストして、
天使食らって負け。これはいけない。
2本目、初手島島バイアル銀エラ呪い捕らえ波使いWill(ちょっと曖昧)。
んー、これもパッとしないというか、弱い。
相手数ターン土地3で止まっていたがその分ソープロ瞬唱で序盤攻めきれず。
手札にヴェンディリオン2枚とネメシスがある状態で、バイアル3にするか迷う。
結果3にせず、終末に合わせてヴェンディを1枚飛ばしたらカンスペで3枚失う。
ここが負けのポイントだったかな。バイアル3にすればここで勝ててたと思う。
試合前、時間無制限との話に、「相手遅かったら指摘してもいいですか?」とか聞く。
相手のヴェンディにこちら手札ヴェンセ捕らえエコーイメージで死ぬほど悩む。
ジャッジにそろそろお願いしますとか言われるかっこ悪さヤバい。
天使に対してヴェンセかエコーどちらかは残るので、結局そのまま手札公開した。
天使キャスト時に、残21で捕らえいる状態で、癖でX=6でいいですか?って聞いたら、
5でキャストされ、WillにREB合わせられた上で1マナ浮いて通ってしまったのは残念。
でも、Xいくつかは聞いちゃうんだよなあ。土地のタップを待つべきだったか。
これがなければ、相手盤面ジェイスとkarakas、手札ヴェンディだったけど、
残2だったので、変わり谷がいたので勝ち目もかなりあった。
何かの病気かと思うくらい、1没しかしないんだが。
正直、優勝すると思って大会に出てないからなんだろうなとは思う。
レガシー本格的に初めて2年で大きい大会3回8ならかなりいい方とは思うけど…。
そろそろ自信を持って優勝を狙いに行きたい。
できれば1日で決勝戦までやるトーナメントにしてほしいけど。勢いが失われる。
大会の感想としては、リンクス勢がとにかくすごかった!茨城行きたい!
奇跡に4回当たって無敗のエルフの方にはもっとお話を聞けばよかったかなあ。
エルフ使わないけど、苦手なマッチに対してどうしてるとか参考になったと思う。
決勝トーナメントの観戦して帰ったけど、どのマッチも面白かった。
最初のBMOでTOP8仲間なオオイシさんとaoygさんの決勝は嬉しかった。
レガシー楽しい!
最後はAKKAさんとトレーディングカードゲームして帰宅。
1試合しかしてないのに1日消費したっていうね。楽しかったけど!
他にも書こうと思っていたことあったけど、疲れたのでここまで。
色んな方と話せて楽しい2日間でした、皆様お疲れ様でした!
以上です。
追記:そういえば、マーフォーク用戦闘服で参加した!
やはりこれが重要だったかー?
SEでは脱ぐべきだったか…。
エタフェスに参加してきましたので、日記でも書きますかね。
ラストサン予選やBMIQなんてなかった…。
前日、75枚中4枚をどうするか考えようと思っていたところ、
一狩りいこうぜ!とお誘いがあったため1時くらいまで狩りに出かける。
その後、寝るからと離脱するも、瀬畑さんの生放送見つけて、
結局3時近くに寝るというやる気のなさ。
朝起きたら、ギリギリ間に合う電車にギリギリ乗れそうだったので、駅までダッシュ。
新幹線の中で4枚決めました。まあ、なんかいつも通り。
そんな感じで、300人超の本戦、楽しみ!
1R 青赤カウンターバーン
後(初手7:7、最終ライフ17:10)○
後(初手7:7、最終ライフ10:7)○
1戦目から当たりが悪くて楽しい♪
1本目、ネメシスの返しにネメシス出てきたけど、さらにネメシス出した。
ネメシスの出し合いでは負けない。
2本目、間違いなくラヴァマンサーいるだろうと思って、
それだけのために、トーテム像を投入する。対策の対策はしたくはないが。
そんなこととは関係なく、きっちり初手ラヴァマンサーの相手に対して、
銀エラからネメシス、イメージ、波使いと出していく嫌がらせムーブ。
2R カナスレ
後(初手7:7、最終ライフ5:8)○
後(初手7:7、最終ライフ13:7)○
1本目、脳死していたのか、初手呪い捕らえに対する二股の稲妻に対し、
「はい、19点です」とか言ってメモ帳に書き始める残念なマーフォーク使い。
2本目、久しぶりなので、サイドどうしてたかなーなんて言い始める残念な…。
今の構成だとどうやってもカナスレには負けづらい。
波使いだけどうするか悩んだ。どうしたか覚えてない。抜いたように思う。
3R 親和
先(初手7:7、最終ライフ1:17)○
後(初手6:6、最終ライフ5:18)×
先(初手7:5、最終ライフ19:6)○
親和!?さすがにビビる。こんな当たりを引くとはツイてる。
1本目、55飛行絆魂とかさすがに反則。
頭蓋囲いが付け替えれるマナがある状態の相手のアタックでテイクして残1。
何かしてくれば薬瓶からイメージ出して先駆けになる予定だったが、
特になかったので、エンドにロードから自ターンロードで丁度17点。
2本目、モダンでマーフォーク使ってないせいか、荒廃者出てからミスりまくる。
ヤバすぎる。チャリスを見せるべきではなかった。
3本目、相手が悩んでダブマリ。多分2本目のチャリスのせいだと思う。
先手初手チャリス0からロード連打の最速ビート。この日最高の回りだった。
4R BUGデルバー(ミウラさん)
先(初手7:7、最終ライフ20:6)○
後(初手7:7、最終ライフ12:6)◯
強豪。
いや、今までも強豪だったかもしれないけど。いやいや、強豪でした。
顔を知っている強豪はこの日初。
1本目、バイアル2が立っている状態で、ネメシスに対して1マナ立ててリリアナ。
イメージケチって手札のいらない先駆けをだしたらブサメンされるという残念プレイ。
2本目、セオリーや確率で考える以外の武器、スキル『野生の勘』を使用。
盤面、呪い捕らえ、銀エラ、ネメシスで、森の知恵出てから2T後。
2枚目のネメシスをプレイせずにターンを返し、
「ゴルチャなら負けですかね」と言いつつヴェンディリオン三人衆。
毒の濁流をハンデスする。さすがに隣の人が笑ってた。
そろそろかなと思っていた。
5R ANT(AKKAさん)
後(初手7:7、最終ライフ18:2)○
後(初手7:6、最終ライフ19:8)◯
顔キープはしてないけど、ANTだとは思っていた。
1本目、セラピーにWillした次ターンにスタートされたので最後のAdにWill。
ターン返したら殴って勝ってたので、ハンデスなかったら勝ち確という感じだった。
初手Will1は普通だけど、途中で引いてきたのがさすがに強かった。
2本目、檻スタートで、ずっと青マナ立ててたらセラピーされてフラスター抜かれる。
公開したハンドにWill2枚。
6R 純正青白奇跡BtB入り
先(初手6:7、最終ライフ14:10)×
先(初手7:6、最終ライフ23:1)◯
後(初手6:6、最終ライフ12:1)◯
1本目、相殺あり魂の洞窟なしでネメシス出したらBtBめくれて谷が死んで〜負け。
BtB!?ってなった。普通の反応ですが。
2本目、初手チャリス1、チャリス1の動きが最終的に功を奏してなんやかんや勝ち。
あれ?これ3本目だっけ?ヤバい。
島変わり谷でバイアルある状態でヴェンディキャストできるようにしたくて、
魂の洞窟ウィザードにしてボーッとしてたらバイアルに針刺されて、
延々島引かなかった試合が3本目だったような。
7R エルフ
先(初手7:7、最終ライフ20:18)×
先(初手6:7、最終ライフ16:9)◯
後(初手5:6、最終ライフ7:4)◯
ビデオマッチ。
去年だか一昨年だか、ビデオマッチ観戦してても思ったんだけど、
ライフ表示どうにかならないのかな、これ。
プレイヤーに紙めくらせるのは制限時間的にあんまりよくないなと思う。
前の人が順番てきとーにしてあって、9の下が5だったりとかかなり時間を消費する。
はい、そんなこんなで、勝てば抜けほぼ確定のところでエルフを踏む。
うん、楽しい♪
1本目、初手島、変わり谷とある状態でハンド青青のカードだらけ。
相手のデッキわからない状態。マリガンするか悩んだけどキープ。
初動呪い捕らえからずーっと何も出ずに負け。
正直、かなり辛い。
2本目、トーテム像強い。クロック勝負。
盤面9点ある状態で何故か相手フルパンしてきたので勝った。
多分変わり谷を計算に入れてなかったのか。
3本目、微妙なハンドをマリガン、マリガンで置物を探す。
またトーテム像来てくれて、水没もあったので勝ち。
8R 奇跡 ID
抜けが確定して一安心。モリカツに当たってたらIDできないと思っていた。
9R 赤単ペインター ID
最初のBMOでもIDしたオオイシさん。最近のBMOでもTOP8に入ってた。強い。
こっちのデッキ知られてるし、相性終わってるんで、試合もあり得た。
3位で抜け。
友達と軽く夕飯。
当然のごとく、また1没だなと言われる、俺もそう思ってた。
その後、漫画喫茶に泊まるも、首が痛くて途中で起きる。
2日目。
正直、朝から試合させて欲しかった。動画の関係なのかな?
13時だと負けると1試合で1日消費するんだが。
賞品分配の話したり写真撮ったり。試合開始前に欠伸するレベルで集中力切れてた。
SE1 奇跡(aoygさん)
先(初手7:7、最終ライフ22:4)×
先(初手6:7、最終ライフ9:2)×
先手だし、奇跡は有利なので、正直、勝つと思っていた。
1本目、初手島島島バイアルWill銀エラ呪い捕らえ。
うーん、辛い。マリガンかかなり悩んだ。ふんわりしたハンド。
相手が前半にコマを唱えない限り、初手のWillは必要ない。
結局キープして、ドローがバイアルで、最終的に2枚程度カードが足りてなくて負け。
生物は上手く引けてはいたが、除去と瞬唱が同じ程度飛んできた。
波使いをキャストするのにバイアルを4にするか悩んだ。
4は1枚しかないから、土地からキャストしたらWillされたところが負けだったかな。
波使いはチャリスがないと弱いが、消耗戦後だったので、バイアル4からでよかった。
最終的に5マナでWill構えてたのに、チャリス引いて手なりでキャストして、
天使食らって負け。これはいけない。
2本目、初手島島バイアル銀エラ呪い捕らえ波使いWill(ちょっと曖昧)。
んー、これもパッとしないというか、弱い。
相手数ターン土地3で止まっていたがその分ソープロ瞬唱で序盤攻めきれず。
手札にヴェンディリオン2枚とネメシスがある状態で、バイアル3にするか迷う。
結果3にせず、終末に合わせてヴェンディを1枚飛ばしたらカンスペで3枚失う。
ここが負けのポイントだったかな。バイアル3にすればここで勝ててたと思う。
試合前、時間無制限との話に、「相手遅かったら指摘してもいいですか?」とか聞く。
相手のヴェンディにこちら手札ヴェンセ捕らえエコーイメージで死ぬほど悩む。
ジャッジにそろそろお願いしますとか言われるかっこ悪さヤバい。
天使に対してヴェンセかエコーどちらかは残るので、結局そのまま手札公開した。
天使キャスト時に、残21で捕らえいる状態で、癖でX=6でいいですか?って聞いたら、
5でキャストされ、WillにREB合わせられた上で1マナ浮いて通ってしまったのは残念。
でも、Xいくつかは聞いちゃうんだよなあ。土地のタップを待つべきだったか。
これがなければ、相手盤面ジェイスとkarakas、手札ヴェンディだったけど、
残2だったので、変わり谷がいたので勝ち目もかなりあった。
何かの病気かと思うくらい、1没しかしないんだが。
正直、優勝すると思って大会に出てないからなんだろうなとは思う。
レガシー本格的に初めて2年で大きい大会3回8ならかなりいい方とは思うけど…。
そろそろ自信を持って優勝を狙いに行きたい。
できれば1日で決勝戦までやるトーナメントにしてほしいけど。勢いが失われる。
大会の感想としては、リンクス勢がとにかくすごかった!茨城行きたい!
奇跡に4回当たって無敗のエルフの方にはもっとお話を聞けばよかったかなあ。
エルフ使わないけど、苦手なマッチに対してどうしてるとか参考になったと思う。
決勝トーナメントの観戦して帰ったけど、どのマッチも面白かった。
最初のBMOでTOP8仲間なオオイシさんとaoygさんの決勝は嬉しかった。
レガシー楽しい!
最後はAKKAさんとトレーディングカードゲームして帰宅。
1試合しかしてないのに1日消費したっていうね。楽しかったけど!
他にも書こうと思っていたことあったけど、疲れたのでここまで。
色んな方と話せて楽しい2日間でした、皆様お疲れ様でした!
以上です。
追記:そういえば、マーフォーク用戦闘服で参加した!
やはりこれが重要だったかー?
SEでは脱ぐべきだったか…。
マーフォーク的戦乱のゼンディカー
2015年9月21日 マーフォーク コメント (3)あまりにカード曲がりすぎてたので、インナースリーブを取り替えて矯正してみた。
インナースリーブ結構汚かったので、綺麗になって気持ちがいいですね。
さて、マーフォークに影響のあるカードが出たオリジンの頃は、
MTG欲が減退しており、マーフォーク的オリジンしなかったですが、
BFZは一応書いておこうかなあと。
オリジンでスタン用カード一切買ってなかったらジェイスとかヤバすぎてヤバい。
来月からどうしよう…。ジェイス買うか…?
あ、いつもどおりレガシーのマーフォークです。
ということで、以下に順に記載。
Wisdom Guildにまだカード入ってないので、日本語公式掲載順。
…。
……。
………。
ない。
0。
あれ、マジで?何もない?
マーフォークいる次元だけど3枚しかマーフォークないじゃん、何これ。滅殺された?
何も書かないのもアレだから、死ぬほど微妙というか、実は無だけど書くか。
①ハリマーの潮呼び
名前的にマーフォークでしょ?違うの?変わり谷飛ばそうよ。
ウィザードだからギリギリセーフ?覚醒のカードが強ければワンチャン?
あー、覚醒ソーサリーばっかりだし微妙だな…。マーフォークの3マナ域は過酷。
②粗暴な排除
色足す思想はあんまりないけど、まあ。エムラクール戻せるってだけ。
魂窟ヴェンセで十分か。イオナ戻せるのだけは偉いかな。
何かのデッキのサイドとかで使われてもおかしくないかなあ。
③逆境
欠色なのでエムラクール寝かせられる。
まあ、既に2マナで寝かせられるカードあるからな。なんなら0マナのもあるし。
弱い。
まあ、何もなかった。何度見てもなかった。欠色されてた。
モダンの護符コンボのほうが採用できそうなカード多くていいな。
青緑のミシュランとか。タール坑のほうが強いか?
白日の下には風景の変容向きか、護符でも使えないかな。
欠色含む無色カードはどれも古きものの活性で探せるのもいいな。塩まきとか。
そういえば、昨日久しぶりにリアルレガシーしたけど(MOも全然してない…)、
潮流の先駆けはつよわいな。イメージ減らすほどではない。サイドカードだと微妙か。
適正は2枚かな?一応メイン2だけど、波止場の用心棒のほうが好き。
そういえば、最近メイン目くらまし0がようやく主流になってきたっぽい。
俺がやってることって結局他の人も同じこと考えてるんだよなあ。
メイン薬瓶&チャリスとか目くらまし0とか。最近だとメインエコーとか。
なかなか出し抜けない。
そろそろレガシーしなきゃなあ。もっともっと考えないと。
スタンダードもするぞ!!ジェイスは…どうしよう…。
以上です。
インナースリーブ結構汚かったので、綺麗になって気持ちがいいですね。
さて、マーフォークに影響のあるカードが出たオリジンの頃は、
MTG欲が減退しており、マーフォーク的オリジンしなかったですが、
BFZは一応書いておこうかなあと。
オリジンでスタン用カード一切買ってなかったらジェイスとかヤバすぎてヤバい。
来月からどうしよう…。ジェイス買うか…?
あ、いつもどおりレガシーのマーフォークです。
ということで、以下に順に記載。
Wisdom Guildにまだカード入ってないので、日本語公式掲載順。
…。
……。
………。
ない。
0。
あれ、マジで?何もない?
マーフォークいる次元だけど3枚しかマーフォークないじゃん、何これ。滅殺された?
何も書かないのもアレだから、死ぬほど微妙というか、実は無だけど書くか。
①ハリマーの潮呼び
名前的にマーフォークでしょ?違うの?変わり谷飛ばそうよ。
ウィザードだからギリギリセーフ?覚醒のカードが強ければワンチャン?
あー、覚醒ソーサリーばっかりだし微妙だな…。マーフォークの3マナ域は過酷。
②粗暴な排除
色足す思想はあんまりないけど、まあ。エムラクール戻せるってだけ。
魂窟ヴェンセで十分か。イオナ戻せるのだけは偉いかな。
何かのデッキのサイドとかで使われてもおかしくないかなあ。
③逆境
欠色なのでエムラクール寝かせられる。
まあ、既に2マナで寝かせられるカードあるからな。なんなら0マナのもあるし。
弱い。
まあ、何もなかった。何度見てもなかった。欠色されてた。
モダンの護符コンボのほうが採用できそうなカード多くていいな。
青緑のミシュランとか。タール坑のほうが強いか?
白日の下には風景の変容向きか、護符でも使えないかな。
欠色含む無色カードはどれも古きものの活性で探せるのもいいな。塩まきとか。
そういえば、昨日久しぶりにリアルレガシーしたけど(MOも全然してない…)、
潮流の先駆けはつよわいな。イメージ減らすほどではない。サイドカードだと微妙か。
適正は2枚かな?一応メイン2だけど、波止場の用心棒のほうが好き。
そういえば、最近メイン目くらまし0がようやく主流になってきたっぽい。
俺がやってることって結局他の人も同じこと考えてるんだよなあ。
メイン薬瓶&チャリスとか目くらまし0とか。最近だとメインエコーとか。
なかなか出し抜けない。
そろそろレガシーしなきゃなあ。もっともっと考えないと。
スタンダードもするぞ!!ジェイスは…どうしよう…。
以上です。
久しぶりの日記。
MOを導入してから最近はよく平日はMOをしてます。
スタンダードもMOで練習したいんだけど、カードを二重に買うのがなあ。
そんなこんなで、とりあえずレガシーと軽くドラフトを嗜む。
レガシーっていうかマーフォークなんですけど。
テンペストリマスターのドラフトもちょっとだけして負け散らかしたり。
ドラフトはリアルよりMOのほうがカード見やすくていい気がする。
MacでWin起動してMOしているので、F6とか使えず(多分)、クリックがめんどいので、
最初のほうは優先権の矢印を2個しか付けていない舐めプ。
さすがにヤバかった。
ヴェンディ出さずにターンが帰ってきたり、変わり谷が起動できなかったり。
最近はしっかり矢印大量に付けてますよ。
今度はそのせいでクリック連打でメインが飛ぶとか頻繁に発生してますが。
もうちょっと丁寧にやらんと練習にならんね。
備忘録的に、先週からのレガシーDEの戦績。
5/12(火)21:00〜 2-2
5/14(木)22:00〜 4-0
5/15(金)23:00〜 4-0
5/18(月)21:00〜 2-2
5/19(火)21:00〜 4-0
5/21(木)22:00〜 3-1
5/22(金)23:00〜 4-0
5/23(土)13:00〜 3-1
とりあえず勝ち越してはいる。
リアルと環境が違うし、ミスクリなどのリアルで発生しないミスもあるので参考値。
ただ、今のデッキ自体はかなり強く組めているなとは思っている。
GP京都前はオムニテル当たりたくないっていうメタ的にどうなんって感じだったのに、
今はようやく全部オムニテルでいいよまでは来た。
リアルとは本当に環境が違って、毎回相手がブレスト打ってくる。
エルフとか当たらないし(いるらしい)、ジャンドやデスタクとかいるのか怪しい。
一応ドレッジとバーンは当たったことがあるけど、奇跡、コンボ、デルバーばっかり。
もうちょっと青くない相手とも戦いたい。
特にレガシー関係の目標がないからあんまり意味ないっちゃいないんだけど。
Rollbahnのメモ帳をたくさん買ってきたので、1冊MO用にして木曜日から記録中。
画面見てるとダメージをメモするの忘れること多いけど、一応。
メモ取ることでリアルと同じ感覚でプレイっていう試み。
試合記録を書こうかと思うけど、12戦とかになっちゃうな。
今回書いてめんどかったらMOの日記はやめよう…。
5/21 22:00〜 レガシーDE
1R TES (Kasparadiさん)
先(初手7:7、最終ライフ5:1)◯
後(初手3:7、最終ライフ20:18)×
先(初手6:6、最終ライフ8:1)◯
1本目、リアルだったらマリガンしてたかも。
洞窟、捕らえ、チャリス2、Will、王2みたいなの。
チャリス0を置くものの、2枚目の土地がずっと引けず、ワーレンで14体。
殴られた返しに島をようやく引いてエコー。メインのエコーはイケメン。
ぶどう弾持ってこられたりしたけどなんとか。
2本目、土地引けなくて手札3枚スタート。
TESに手札3枚はもはや甜めプの領域。
2R 感染 (jacetmsstさん)
後(初手7:7、最終ライフ22毒8:16)◯
後(初手6:6、最終ライフ22:15)×
先(初手7:7、最終ライフ25:6)×
割とよく当たる方。勝ったり負けたりだけど。
試合開始前にhelloって挨拶してくれるので覚える。
毎回接戦になるので楽しい。
ただ、サイドの水没を減らしたため、感染自体がかなりキツい。
墨蛾はヴェンディぶつければいいけど、ブロックされないやつがヤバすぎ。
感染といえば、ShimpeistさんをMOでよく見かける。当たってみたい。
3R URbコン (Lejayさん)
先(初手7:7、最終ライフ14:2)◯
後(初手7:7、最終ライフ19:18)◯
1本目、銀エラを5マナでキャスト。土地は島が5枚、洞窟が1枚。
洞窟で青マナを選んでから島を連打。
島5枚の青マナから銀エラがキャストされカウンターされないマナが1マナ浮き。
銀エラがカウンターされる。
左側に洞窟からは青マナでいいですか?みたいな確認ボタンが出ている、悲しい。
いいに決まってんだろ!ボケが!
なんで洞窟のマナって2回選ばなきゃならんのだ、この仕様ウザすぎ。
4R URbデルバー (boggnarnさん)
後(初手7:7、最終ライフ18:12)◯
後(初手7:7、最終ライフ13:3)◯
速槍が入ってるやつ。
特に記憶も記録もない。
5/22 23:00〜 レガシーDE
1R 感染 (medvedevさん)
先(初手7:7、最終ライフ20:14)◯
後(初手7:7、最終ライフ19毒4:4)◯
リアルだとあんまり当たったことないんだけど、MOだと感染が結構いる。
結構いるつながりで言うと、ANTが結構いる。結構っていうかたくさんいる。
水没の枚数だけが本当に問題。BtBは除去。
感染はマナでなくても殺しにくるから貼れても怖い。
2R 奇跡 (pesoさん)
後(初手7:6、最終ライフ21:2)◯
後(初手7:7、最終ライフ11:10)×
先(初手7:7、最終ライフ17:1)◯
ヤバいくらいミスクリックしまくった。
パソコン重くなってOKボタン反応しないから連打したらメイン飛んだり。
多分相手から見たらクソザコに負けたって感じなんだろうな。
相手瞬唱が立っている盤面にこちらロード1、銀エラ1、谷1。
ロード以外アタックの盤面で、谷起動、コンバット。
攻撃クリーチャー指定、カチカチ。ドゥーン。
あれ、なんかロードが殴っててクリーチャーな谷が立ってるんだけど!?
瞬唱でロードブロック。谷が立ったままエンド。試合も目なしに。
リアルだと絶対ない事象で負けるのキツい。
全体的に他にもミスクリック多くて、そこがなければ3本目はなかったと思う。
3本目、最後のコンバット。相手コマ起動終末。
こちらの手札は、ヴェンディで見られて相手も知っているヴェンセール。
相手が終末キャスト時ではなく、終末誘発時に白マナ出す。
これってMOでしか出来ない釣りテクニックかなんかなのかな。
ちゃんと終末キャストの後にヴェンセールで戻したらそれで勝ったので。
3R 奇跡 (Mzfrosteさん)
後(初手7:7、最終ライフ19:11)◯
後(初手7:7、最終ライフ20:17)◯
奇跡は多い。サイド後にメンターが出てくるかどうかで難易度が全然違う。
メンターのトークンに果敢付けようって言った奴ぶん殴りたいくらいヤバい。
重いためかチャットが反応してなくて、試合後にブレスト弱いコメント見ました。
すみません。
ブレストフェッチ使ってない側からすると弱いってなんなんって感じですけども。
4R UBRコン(Louisbachさん)
先(初手7:7、最終ライフ10:14)◯
後(初手7:7、最終ライフ19:14)◯
この試合もクリック連打してメイン飛んで銀エラアタック後にロード出す…。
相手からlol頂きましたー。
まあ実際lolなんだけども、チャンスかなと思って、
DOSUKOIコメントデビューしておきました。
十手出した次のターンにメイン飛んで十手第2メインにつけるのもやった。
なんかついクリック連打しちゃうんだよなー。
それでも勝っちゃうからよくない。
十手装備してると右クリックからのフルパンボタンが反応しなくてミスを誘発する。
なんなんだろう、俺だけ?
操作ミスの話ばっかりになってるから、こんなもんでいいにするか。
今日の分もあったけど。
MOはとにかく毎日できるのがいい。晴れる屋的な。
DEは夜遅いから、翌日の仕事に響くのがアレだけども。
一人回しの代わりにはなるのかな。一人回しには一人回しの役割もあるけど。
あー、来週はGP千葉行きます。
本当は今日ミシマトイス行って練習する予定だったけど、
床で変な体勢でいつの間にか寝てて腰が痛かったので欠席。
明日はシールド練習したいから買いに行かなきゃな。
店でドラフトやってても多分不参加でシールド練習する。
スタンダードはグリクシスとかジャンドとか組んでみたり崩したり。
以上です。
MOを導入してから最近はよく平日はMOをしてます。
スタンダードもMOで練習したいんだけど、カードを二重に買うのがなあ。
そんなこんなで、とりあえずレガシーと軽くドラフトを嗜む。
レガシーっていうかマーフォークなんですけど。
テンペストリマスターのドラフトもちょっとだけして負け散らかしたり。
ドラフトはリアルよりMOのほうがカード見やすくていい気がする。
MacでWin起動してMOしているので、F6とか使えず(多分)、クリックがめんどいので、
最初のほうは優先権の矢印を2個しか付けていない舐めプ。
さすがにヤバかった。
ヴェンディ出さずにターンが帰ってきたり、変わり谷が起動できなかったり。
最近はしっかり矢印大量に付けてますよ。
今度はそのせいでクリック連打でメインが飛ぶとか頻繁に発生してますが。
もうちょっと丁寧にやらんと練習にならんね。
備忘録的に、先週からのレガシーDEの戦績。
5/12(火)21:00〜 2-2
5/14(木)22:00〜 4-0
5/15(金)23:00〜 4-0
5/18(月)21:00〜 2-2
5/19(火)21:00〜 4-0
5/21(木)22:00〜 3-1
5/22(金)23:00〜 4-0
5/23(土)13:00〜 3-1
とりあえず勝ち越してはいる。
リアルと環境が違うし、ミスクリなどのリアルで発生しないミスもあるので参考値。
ただ、今のデッキ自体はかなり強く組めているなとは思っている。
GP京都前はオムニテル当たりたくないっていうメタ的にどうなんって感じだったのに、
今はようやく全部オムニテルでいいよまでは来た。
リアルとは本当に環境が違って、毎回相手がブレスト打ってくる。
エルフとか当たらないし(いるらしい)、ジャンドやデスタクとかいるのか怪しい。
一応ドレッジとバーンは当たったことがあるけど、奇跡、コンボ、デルバーばっかり。
もうちょっと青くない相手とも戦いたい。
特にレガシー関係の目標がないからあんまり意味ないっちゃいないんだけど。
Rollbahnのメモ帳をたくさん買ってきたので、1冊MO用にして木曜日から記録中。
画面見てるとダメージをメモするの忘れること多いけど、一応。
メモ取ることでリアルと同じ感覚でプレイっていう試み。
試合記録を書こうかと思うけど、12戦とかになっちゃうな。
今回書いてめんどかったらMOの日記はやめよう…。
5/21 22:00〜 レガシーDE
1R TES (Kasparadiさん)
先(初手7:7、最終ライフ5:1)◯
後(初手3:7、最終ライフ20:18)×
先(初手6:6、最終ライフ8:1)◯
1本目、リアルだったらマリガンしてたかも。
洞窟、捕らえ、チャリス2、Will、王2みたいなの。
チャリス0を置くものの、2枚目の土地がずっと引けず、ワーレンで14体。
殴られた返しに島をようやく引いてエコー。メインのエコーはイケメン。
ぶどう弾持ってこられたりしたけどなんとか。
2本目、土地引けなくて手札3枚スタート。
TESに手札3枚はもはや甜めプの領域。
2R 感染 (jacetmsstさん)
後(初手7:7、最終ライフ22毒8:16)◯
後(初手6:6、最終ライフ22:15)×
先(初手7:7、最終ライフ25:6)×
割とよく当たる方。勝ったり負けたりだけど。
試合開始前にhelloって挨拶してくれるので覚える。
毎回接戦になるので楽しい。
ただ、サイドの水没を減らしたため、感染自体がかなりキツい。
墨蛾はヴェンディぶつければいいけど、ブロックされないやつがヤバすぎ。
感染といえば、ShimpeistさんをMOでよく見かける。当たってみたい。
3R URbコン (Lejayさん)
先(初手7:7、最終ライフ14:2)◯
後(初手7:7、最終ライフ19:18)◯
1本目、銀エラを5マナでキャスト。土地は島が5枚、洞窟が1枚。
洞窟で青マナを選んでから島を連打。
島5枚の青マナから銀エラがキャストされカウンターされないマナが1マナ浮き。
銀エラがカウンターされる。
左側に洞窟からは青マナでいいですか?みたいな確認ボタンが出ている、悲しい。
いいに決まってんだろ!ボケが!
なんで洞窟のマナって2回選ばなきゃならんのだ、この仕様ウザすぎ。
4R URbデルバー (boggnarnさん)
後(初手7:7、最終ライフ18:12)◯
後(初手7:7、最終ライフ13:3)◯
速槍が入ってるやつ。
特に記憶も記録もない。
5/22 23:00〜 レガシーDE
1R 感染 (medvedevさん)
先(初手7:7、最終ライフ20:14)◯
後(初手7:7、最終ライフ19毒4:4)◯
リアルだとあんまり当たったことないんだけど、MOだと感染が結構いる。
結構いるつながりで言うと、ANTが結構いる。結構っていうかたくさんいる。
水没の枚数だけが本当に問題。BtBは除去。
感染はマナでなくても殺しにくるから貼れても怖い。
2R 奇跡 (pesoさん)
後(初手7:6、最終ライフ21:2)◯
後(初手7:7、最終ライフ11:10)×
先(初手7:7、最終ライフ17:1)◯
ヤバいくらいミスクリックしまくった。
パソコン重くなってOKボタン反応しないから連打したらメイン飛んだり。
多分相手から見たらクソザコに負けたって感じなんだろうな。
相手瞬唱が立っている盤面にこちらロード1、銀エラ1、谷1。
ロード以外アタックの盤面で、谷起動、コンバット。
攻撃クリーチャー指定、カチカチ。ドゥーン。
あれ、なんかロードが殴っててクリーチャーな谷が立ってるんだけど!?
瞬唱でロードブロック。谷が立ったままエンド。試合も目なしに。
リアルだと絶対ない事象で負けるのキツい。
全体的に他にもミスクリック多くて、そこがなければ3本目はなかったと思う。
3本目、最後のコンバット。相手コマ起動終末。
こちらの手札は、ヴェンディで見られて相手も知っているヴェンセール。
相手が終末キャスト時ではなく、終末誘発時に白マナ出す。
これってMOでしか出来ない釣りテクニックかなんかなのかな。
ちゃんと終末キャストの後にヴェンセールで戻したらそれで勝ったので。
3R 奇跡 (Mzfrosteさん)
後(初手7:7、最終ライフ19:11)◯
後(初手7:7、最終ライフ20:17)◯
奇跡は多い。サイド後にメンターが出てくるかどうかで難易度が全然違う。
メンターのトークンに果敢付けようって言った奴ぶん殴りたいくらいヤバい。
重いためかチャットが反応してなくて、試合後にブレスト弱いコメント見ました。
すみません。
ブレストフェッチ使ってない側からすると弱いってなんなんって感じですけども。
4R UBRコン(Louisbachさん)
先(初手7:7、最終ライフ10:14)◯
後(初手7:7、最終ライフ19:14)◯
この試合もクリック連打してメイン飛んで銀エラアタック後にロード出す…。
相手からlol頂きましたー。
まあ実際lolなんだけども、チャンスかなと思って、
DOSUKOIコメントデビューしておきました。
十手出した次のターンにメイン飛んで十手第2メインにつけるのもやった。
なんかついクリック連打しちゃうんだよなー。
それでも勝っちゃうからよくない。
十手装備してると右クリックからのフルパンボタンが反応しなくてミスを誘発する。
なんなんだろう、俺だけ?
操作ミスの話ばっかりになってるから、こんなもんでいいにするか。
今日の分もあったけど。
MOはとにかく毎日できるのがいい。晴れる屋的な。
DEは夜遅いから、翌日の仕事に響くのがアレだけども。
一人回しの代わりにはなるのかな。一人回しには一人回しの役割もあるけど。
あー、来週はGP千葉行きます。
本当は今日ミシマトイス行って練習する予定だったけど、
床で変な体勢でいつの間にか寝てて腰が痛かったので欠席。
明日はシールド練習したいから買いに行かなきゃな。
店でドラフトやってても多分不参加でシールド練習する。
スタンダードはグリクシスとかジャンドとか組んでみたり崩したり。
以上です。
はい、実はGP京都行ってきていました。
引越後色々日記を更新しづらい環境(キーボードがクソなど)のため、今更更新。
小学生の夏休みの宿題のような。
もはや本当に何ヶ月前の話って感じですが、備忘録的に一応。あと義務感。
記憶もかなり薄っすら感。読む意味がまるでない駄文に仕上がりました。
今回はGPで初めて金曜日から参加してみた。
異動後新しい部署でいきなり休みをもらうプレイングに成功したので。
相当意気込んでいたので、朝から前日トライアルに参加。
2回目のときにプロクトさんに負け散らかすなど経て、3回目でようやく決勝卓まで。
最終戦でマーヴェリックにBtB割られからのチョークで惨敗。
相手対人に決勝含め3回しか勝ってないで2BYEなのでめちゃ悔しい。
3月後半から4月前半は引越しやらなんやらでプレイが減っていたが、
地元でちょっと練習した時にエルフ相手に檻をサイドインし忘れるなど、
頭が初期化されていた感があり、そこから継続してイマイチなプレイが多かった。
そんな不安を抱えつつ当日へ。
あと、前日トライアルでメモ帳が尽きたため、コンビニで渋々購入。
メモ帳は正直かなりよくなかった。Rollbahnが至高。
デッキはGPT連戦でブラッシュアップしてきたマーフォーク。
最終形はかなり納得がいく形にはなっていた。
メインにヴェンディ1枚だったけど、サイドにも1枚あればよかったってのはある。
1R BYE
結局1BYE参加でした。
2R オムニテル
後(初手7:7、最終ライフ20:11)×
先(初手7:6、最終ライフ19:1)×
わからんけど、多分普段レガシーやってない感じの人。
1本目は、オムニ対応の手札ではなかったものの、サイコロ負けで1T足りず負け。
2本目は、正直マリガンすべき手札だった。
カウンター2、バイアル、土地2、チャリス、イメージみたいな手札(あいまい)。
ライフを削る手段に乏しく、谷ビートを延々と。
最終的に手札に目くらまし2の状態で5マナでSnT打たれて負け。
キープの是非もあるけど、イメージを谷にする選択を取れなかったのが敗因。
試合中選択肢自体はずっと認識していたが、その選択を取れなかった。
経過ターン数的には最速イメージ谷化で間に合っていた。下手くそで負け。
3R マーヴェリック
後(初手7:7、最終ライフ7:11)×
先(初手7:6、最終ライフ17:10)◯
後(初手5:7、最終ライフ1:13)×
この試合でかなりの精神的ダメージを負った。
2敗になったというのもそうだし、そもそも相手がなんというか素人だった。
1本目、ネメシスの返しの荘厳な大天使による2パンで負け。飛行がただ強い。
荘厳な大天使とか強すぎる。
想定していたモダンとかスタンチックなデッキ。
2本目、試合は覚えていない。
隣のクズ英会話ANTマンがプレマからはみ出してスペルを墓地に置いていた。
はみ出すのはまだしも、俺のメモ帳の書いているページの上に6枚も載せるか?
2敗しそうでかなり悲壮感があった気がする状況でマジでクソだった。
そもそも1人あたりプレマ1枚分スペースあったかどうかって狭さだっただろ。絶許。
3本目、石鍛冶通っちゃって、バターが出ている状態。ただ、ネメシスを出せた。
しかし、遅すぎるWillを引いた返しにスラーン!!!
あれ、それって打ち消されないんでしたっけ??
呪い捕らえとネメシス対バター、スラーン、聖遺みたいな状態で死亡。
2敗。しかも人間にまだ勝っていない。焦る。
4R デスタク
先(初手7:7、最終ライフ16:17)◯
後(初手7:7、最終ライフ19:9)◯
先手。先手の安心感。
試合の記憶は曖昧だが、ネメシスが強かったといういつものパターンだと思う。
ようやく人間に勝つ。嬉しい。
5R URデルバー
後(初手7:7、最終ライフ13:7)◯
後(初手7:7、最終ライフ10:8)◯
最近珍しく純正のURだったような記憶。曖昧。
というか、今回は3戦目の忌まわしい記憶に支配されすぎてて全然覚えていない。
ちなみにこの試合のとき隣で3戦目の人がセラピーの効果聞いてた。悔しい。
後手だったが、マーフォークらしい元気なビートで勝利したんだと思う。曖昧。
6R BUGデルバー
後(初手7:7、最終ライフ3:9)×
先(初手6:7、最終ライフ2:1)×
なんだかんだで崖っぷちをなんとか切り抜けてきていたところにBUG。
いや、それはもう嬉しいわけです、BUGは得意という意識。
相性無視するヒムだけは許さん。
1本目、探査?あ、はい、タシグルOKです。え?なにそれ飛んでるの?55?
久しぶりに見た墓忍びくんが元気に飛んできて負け。
回答はメイン1枚のエコーしかなかったので仕方ない。
2本目、1マナ12のマナクリが後半もルーズライフやらゲインライフやら大活躍。
相手残6で、こちら捕らえネメシスのみの盤面。
相手が1マナ残しでタルモをキャストに対し、目くらまし。
マナクリのゲインライフを封じればトップロードで勝てる。
怪しんだ相手はタルモを打ち消されることを選択。
そのまま2枚のマナクリのゲインライフでライフが遠のき、ロードも引かずに負け。
ここは正直ミスがあった。ここしか勝ち筋はなかったのに。
キャストする際に、今更こんなのいらないから一応キャストwwとか言うべきだった。
マナ払える状態の目くらましとか怪しすぎる。
まあ、そんなこんなで初日落ちが確定。
7R 黒単
先(初手6:6、最終ライフ19:3)◯
後(初手6:7、最終ライフ8:13)×
後(初手7:7、最終ライフ18:16)相手GL
目無しになると会場の雰囲気が変わる。
ヒムや煙霧の連鎖と金切り声の苦悶などが入ったハンデスデッキ。
3本目はアメジストのとげが出ている状態でヴェリアナを相手が3マナでキャスト。
ただ単にやり直しにするだけだと思うけど一応ジャッジを呼ぶことになる。
相手の方が本日3回目の警告だとジャッジに伝えたため、裁定に20分近くかかる。
結果、相手の方がGLになることに。
全然ジャッジを呼ぶ必要がなかったところでGLに…。
目無し後でよかった。
8R マーフォーク
後(初手6:7、最終ライフ16:7)◯
後(初手7:7、最終ライフ12:1)◯
ここに来てまさかの同型。
サイコロには負けたが、相手の動きが遅かっため、2本とも勝利。
同型戦は全然自信がなかったので、まあよかった。
9R リアニ(御大さん)
先(初手7:7、最終ライフ6:3)◯
後(初手6:7、最終ライフ4:3)×
先(初手7:6、最終ライフ5:2)×
試合前、リアニには負けないだろ的な話をしていたら、プレイヤーからしてリアニ。
この試合は楽しいMTGだった。2人ともかなりのカジュアル感でやってた。
2本目、魂の洞窟からのボディダブルによって負ける。
神挑戦者のリストでなんか見たなあ的な記憶。
しかし、魂の洞窟強い。
3本目、相手残15で、こちらバイアルから全力でロードを追加すれば15点の盤面。
メインで前のターン見えていた見栄え損ないを打たれる。
どう見ても2点は足りない。手札にはWillとロードのみ。
ロードを出す必要は、うん、ない。
しかし、ドーンとか言いつつ出す。でやっぱり2点足りない。
返しに浮きマナ0でボディダブルが魅力的な執政官に。Willが打てない。
4回殴られて負ける。
試合後、相手にもWillがあったと聞かされるが、俺の盤面には捕らえがいたのだ!
勝ってたのにー。54になってしもうた。63なら格好がつくのにね。
てなことで、GP京都はあまりいい結果が出せなかった。
デッキは若干いじれる箇所もあったけど、概ねよかった。
2日目に行ったから単純に上手いとかデッキが強いとは思っていない。
その逆も。運の要素は大きい。実際上手い人も強いデッキもあったと思うが。
なので、この結果でデッキを大きく変えたりはしない。
最近あんまり他人のデッキ参考にしないしね。最初に挙げたヴェンディくらい。
メインの用心棒は好みで入れているけど、環境的になくていいかも。
2日目は8構などを楽しみつつGPを終わりました。
一緒に泊まったキベニキ、もりしんさん、ハデスさん、ハンザワさん、フカイさんに、
ハマチヨさんと楽しいメンバーでGP参加できてよかった。
悔やまれるのは、GPを楽しもうという意識がなかったこと。
特に目があったときは殺意リュウのような状態で対戦していた気がする。残念。
当面、目標がなくなってしまったこともあり、マーフォークはお休み中。
3戦目の負けのままだったら、マーフォークは封印していたかもしれない。
色んな人と話せたことでマーフォークを続ける気力を持てた。感謝。
今日更新したのは、実はMOを昨日始めたからっていうのもあります。
今のところマーフォークしか使わないけど。
しょ〜たんにDEで勝ってからにしようかと思ったけど、MOかなり辛い。
白い矢印付け忘れて優先権飛んで負けるのめちゃ多い。
谷起動できなくて負けとか。相手のエンドがなくて負けとか。
クリックめんどくて自分のメイン1とメイン2しかつけてないのが悪か。
リアルではしばらくスタン、モダン、EDHという感じかなあ。
たまにはマーフォークで突っ込みたいなあ。
時期外れの話題を長々と。
以上です。
引越後色々日記を更新しづらい環境(キーボードがクソなど)のため、今更更新。
小学生の夏休みの宿題のような。
もはや本当に何ヶ月前の話って感じですが、備忘録的に一応。あと義務感。
記憶もかなり薄っすら感。読む意味がまるでない駄文に仕上がりました。
今回はGPで初めて金曜日から参加してみた。
異動後新しい部署でいきなり休みをもらうプレイングに成功したので。
相当意気込んでいたので、朝から前日トライアルに参加。
2回目のときにプロクトさんに負け散らかすなど経て、3回目でようやく決勝卓まで。
最終戦でマーヴェリックにBtB割られからのチョークで惨敗。
相手対人に決勝含め3回しか勝ってないで2BYEなのでめちゃ悔しい。
3月後半から4月前半は引越しやらなんやらでプレイが減っていたが、
地元でちょっと練習した時にエルフ相手に檻をサイドインし忘れるなど、
頭が初期化されていた感があり、そこから継続してイマイチなプレイが多かった。
そんな不安を抱えつつ当日へ。
あと、前日トライアルでメモ帳が尽きたため、コンビニで渋々購入。
メモ帳は正直かなりよくなかった。Rollbahnが至高。
デッキはGPT連戦でブラッシュアップしてきたマーフォーク。
最終形はかなり納得がいく形にはなっていた。
メインにヴェンディ1枚だったけど、サイドにも1枚あればよかったってのはある。
1R BYE
結局1BYE参加でした。
2R オムニテル
後(初手7:7、最終ライフ20:11)×
先(初手7:6、最終ライフ19:1)×
わからんけど、多分普段レガシーやってない感じの人。
1本目は、オムニ対応の手札ではなかったものの、サイコロ負けで1T足りず負け。
2本目は、正直マリガンすべき手札だった。
カウンター2、バイアル、土地2、チャリス、イメージみたいな手札(あいまい)。
ライフを削る手段に乏しく、谷ビートを延々と。
最終的に手札に目くらまし2の状態で5マナでSnT打たれて負け。
キープの是非もあるけど、イメージを谷にする選択を取れなかったのが敗因。
試合中選択肢自体はずっと認識していたが、その選択を取れなかった。
経過ターン数的には最速イメージ谷化で間に合っていた。下手くそで負け。
3R マーヴェリック
後(初手7:7、最終ライフ7:11)×
先(初手7:6、最終ライフ17:10)◯
後(初手5:7、最終ライフ1:13)×
この試合でかなりの精神的ダメージを負った。
2敗になったというのもそうだし、そもそも相手がなんというか素人だった。
1本目、ネメシスの返しの荘厳な大天使による2パンで負け。飛行がただ強い。
荘厳な大天使とか強すぎる。
想定していたモダンとかスタンチックなデッキ。
2本目、試合は覚えていない。
隣のクズ英会話ANTマンがプレマからはみ出してスペルを墓地に置いていた。
はみ出すのはまだしも、俺のメモ帳の書いているページの上に6枚も載せるか?
2敗しそうでかなり悲壮感があった気がする状況でマジでクソだった。
そもそも1人あたりプレマ1枚分スペースあったかどうかって狭さだっただろ。絶許。
3本目、石鍛冶通っちゃって、バターが出ている状態。ただ、ネメシスを出せた。
しかし、遅すぎるWillを引いた返しにスラーン!!!
あれ、それって打ち消されないんでしたっけ??
呪い捕らえとネメシス対バター、スラーン、聖遺みたいな状態で死亡。
2敗。しかも人間にまだ勝っていない。焦る。
4R デスタク
先(初手7:7、最終ライフ16:17)◯
後(初手7:7、最終ライフ19:9)◯
先手。先手の安心感。
試合の記憶は曖昧だが、ネメシスが強かったといういつものパターンだと思う。
ようやく人間に勝つ。嬉しい。
5R URデルバー
後(初手7:7、最終ライフ13:7)◯
後(初手7:7、最終ライフ10:8)◯
最近珍しく純正のURだったような記憶。曖昧。
というか、今回は3戦目の忌まわしい記憶に支配されすぎてて全然覚えていない。
ちなみにこの試合のとき隣で3戦目の人がセラピーの効果聞いてた。悔しい。
後手だったが、マーフォークらしい元気なビートで勝利したんだと思う。曖昧。
6R BUGデルバー
後(初手7:7、最終ライフ3:9)×
先(初手6:7、最終ライフ2:1)×
なんだかんだで崖っぷちをなんとか切り抜けてきていたところにBUG。
いや、それはもう嬉しいわけです、BUGは得意という意識。
相性無視するヒムだけは許さん。
1本目、探査?あ、はい、タシグルOKです。え?なにそれ飛んでるの?55?
久しぶりに見た墓忍びくんが元気に飛んできて負け。
回答はメイン1枚のエコーしかなかったので仕方ない。
2本目、1マナ12のマナクリが後半もルーズライフやらゲインライフやら大活躍。
相手残6で、こちら捕らえネメシスのみの盤面。
相手が1マナ残しでタルモをキャストに対し、目くらまし。
マナクリのゲインライフを封じればトップロードで勝てる。
怪しんだ相手はタルモを打ち消されることを選択。
そのまま2枚のマナクリのゲインライフでライフが遠のき、ロードも引かずに負け。
ここは正直ミスがあった。ここしか勝ち筋はなかったのに。
キャストする際に、今更こんなのいらないから一応キャストwwとか言うべきだった。
マナ払える状態の目くらましとか怪しすぎる。
まあ、そんなこんなで初日落ちが確定。
7R 黒単
先(初手6:6、最終ライフ19:3)◯
後(初手6:7、最終ライフ8:13)×
後(初手7:7、最終ライフ18:16)相手GL
目無しになると会場の雰囲気が変わる。
ヒムや煙霧の連鎖と金切り声の苦悶などが入ったハンデスデッキ。
3本目はアメジストのとげが出ている状態でヴェリアナを相手が3マナでキャスト。
ただ単にやり直しにするだけだと思うけど一応ジャッジを呼ぶことになる。
相手の方が本日3回目の警告だとジャッジに伝えたため、裁定に20分近くかかる。
結果、相手の方がGLになることに。
全然ジャッジを呼ぶ必要がなかったところでGLに…。
目無し後でよかった。
8R マーフォーク
後(初手6:7、最終ライフ16:7)◯
後(初手7:7、最終ライフ12:1)◯
ここに来てまさかの同型。
サイコロには負けたが、相手の動きが遅かっため、2本とも勝利。
同型戦は全然自信がなかったので、まあよかった。
9R リアニ(御大さん)
先(初手7:7、最終ライフ6:3)◯
後(初手6:7、最終ライフ4:3)×
先(初手7:6、最終ライフ5:2)×
試合前、リアニには負けないだろ的な話をしていたら、プレイヤーからしてリアニ。
この試合は楽しいMTGだった。2人ともかなりのカジュアル感でやってた。
2本目、魂の洞窟からのボディダブルによって負ける。
神挑戦者のリストでなんか見たなあ的な記憶。
しかし、魂の洞窟強い。
3本目、相手残15で、こちらバイアルから全力でロードを追加すれば15点の盤面。
メインで前のターン見えていた見栄え損ないを打たれる。
どう見ても2点は足りない。手札にはWillとロードのみ。
ロードを出す必要は、うん、ない。
しかし、ドーンとか言いつつ出す。でやっぱり2点足りない。
返しに浮きマナ0でボディダブルが魅力的な執政官に。Willが打てない。
4回殴られて負ける。
試合後、相手にもWillがあったと聞かされるが、俺の盤面には捕らえがいたのだ!
勝ってたのにー。54になってしもうた。63なら格好がつくのにね。
てなことで、GP京都はあまりいい結果が出せなかった。
デッキは若干いじれる箇所もあったけど、概ねよかった。
2日目に行ったから単純に上手いとかデッキが強いとは思っていない。
その逆も。運の要素は大きい。実際上手い人も強いデッキもあったと思うが。
なので、この結果でデッキを大きく変えたりはしない。
最近あんまり他人のデッキ参考にしないしね。最初に挙げたヴェンディくらい。
メインの用心棒は好みで入れているけど、環境的になくていいかも。
2日目は8構などを楽しみつつGPを終わりました。
一緒に泊まったキベニキ、もりしんさん、ハデスさん、ハンザワさん、フカイさんに、
ハマチヨさんと楽しいメンバーでGP参加できてよかった。
悔やまれるのは、GPを楽しもうという意識がなかったこと。
特に目があったときは殺意リュウのような状態で対戦していた気がする。残念。
当面、目標がなくなってしまったこともあり、マーフォークはお休み中。
3戦目の負けのままだったら、マーフォークは封印していたかもしれない。
色んな人と話せたことでマーフォークを続ける気力を持てた。感謝。
今日更新したのは、実はMOを昨日始めたからっていうのもあります。
今のところマーフォークしか使わないけど。
しょ〜たんにDEで勝ってからにしようかと思ったけど、MOかなり辛い。
白い矢印付け忘れて優先権飛んで負けるのめちゃ多い。
谷起動できなくて負けとか。相手のエンドがなくて負けとか。
クリックめんどくて自分のメイン1とメイン2しかつけてないのが悪か。
リアルではしばらくスタン、モダン、EDHという感じかなあ。
たまにはマーフォークで突っ込みたいなあ。
時期外れの話題を長々と。
以上です。
密かに引っ越して4月から静岡県東部に戻りました。
みなさま、東京では大変お世話になりました。
さらば、晴れる屋平日大会、田舎からすると本当にすごい環境でしたね。
あんまり東京で平日含め大会に出てなかったけど。
今日は晴れる屋の神に出る予定だったけど、県内でGPTがあったのでそっちに。
県内とはいえ、かなり遠い。
ハデスさん、本当にありがとうございました。
ということで、22人のスイス5回戦で久しぶりのmtg。
1R カナスレ(キベの兄貴)
後(初手7:7、最終ライフ7:17)◯
先(初手6:6、最終ライフ2:16)×
後(初手7:6、最終ライフ11:9)◯
一緒に遠征しに来たキベさんと初回から。22人くらいなら当たるよね。
スイス5回戦だと序盤の1敗が厳しいから当たりたくはなかった。
1本目、なんというか異次元の戦いだった。
2本目、さすがにデルバー2体に変身されると厳しい。
2R 奇跡
先(初手7:6、最終ライフ23:4)◯
後(初手5:7、最終ライフ20:3)◯
引っ越し後初用心棒オラクル確認。
統率者とかなんでもいいから早く新オラクル版刷ってくれー。
3R オムニテルt赤
後(初手7:7、最終ライフ4:4)×
先(初手7:7、最終ライフ20:4)◯
後(初手7:7、最終ライフ18:6)◯
1本目、相手1マナ浮きSnTキャスト時に目くらましを打ち、SnTで島を出す。
手札にバイアルがあったが、島を1枚立たせたかったので。
全知→エムラ、滅殺6でロード1枚になって負け。
バイアルを出していれば、ロード2枚で特に何もなければ勝っていた。
特にメインだと、島を立たせるブラフも意味ないし、普通にミスプだった。
4R ジャンク
先(初手6:6、最終ライフ3:13)×
先(初手6:7、最終ライフ8:4)◯
後(初手5:4、最終ライフ2:13)◯
下当たりでジャンク。ジャンクだけは当たりたくなかった。
1本目、ネメシス出したけどリリアナがたくさん出てきた記憶。
2本目、未練ある魂3回裏表でのべ12体トークン。厳しい。
ネメシス十手でなんとか。
3本目、ダブマリ後、初手にバイアルあり。
追加のバイアルや追加の土地などを引き、スペルがない。
タルモだけにやられる。悔しい。
5R ID
9点以上が8人で、9位以下は6点からのためID。
スイスが少ない大会はあんまり好きじゃない。
初戦の当たり運の影響が大きすぎる。
QF 奇跡(2Rの方)
後(初手6:7、最終ライフ8:3)×
先(初手7:7、最終ライフ18:3)◯
後(初手7:7、最終ライフ7:10)×
とにかく俺はSEが下手。マリガンして死ぬことも多い。
1本目、相手残3。こちらバイアル3、手札ネメシス2、Will、盤面なし。
こちらエンドに天使奇跡X3、相手は土地1のみ浮き。
が、バイアルからネメシスを出せば概ね勝ち。攻撃を通すためにWillを残す。
相手メイン、採決。いや、マジか→Will→カンスペ→負け。採決なんなん。
3本目、島、洞窟、谷、捕らえ、Will2、イメージでキープ。
最近SEでのマリガンが怖くなってきている。その後引きが弱くて負け。
コマ→Will(イメージ)→捕らえ→コマ。
イメージが弱かったのでマリガンでよかったかなと。
うーん、GPは1BYEっぽい。そこそこ熟練している気がするんだけどなあ。
デッキはまあこんなもんかなあ、という感じ。
サイドは1枚から3枚あやふやな部分があるので、そこだけはっきりさせたい。
オムニに明確に勝てるわけではないのと、奇跡戦が弱いのが課題。
地元だとどちらも練習できなさそうなので、今までのイメージで詰めていきたい。
東京は本当に恵まれた環境だなあと再認識。
そういえば、初めて『さわやか』に行った。かなり赤くてびっくりした。
次は創業記念なんちゃら時に行きたいね。
遠征したハデスさん、キベさん、ナヤなべさん、お疲れ様でした。
以上です。
みなさま、東京では大変お世話になりました。
さらば、晴れる屋平日大会、田舎からすると本当にすごい環境でしたね。
あんまり東京で平日含め大会に出てなかったけど。
今日は晴れる屋の神に出る予定だったけど、県内でGPTがあったのでそっちに。
県内とはいえ、かなり遠い。
ハデスさん、本当にありがとうございました。
ということで、22人のスイス5回戦で久しぶりのmtg。
1R カナスレ(キベの兄貴)
後(初手7:7、最終ライフ7:17)◯
先(初手6:6、最終ライフ2:16)×
後(初手7:6、最終ライフ11:9)◯
一緒に遠征しに来たキベさんと初回から。22人くらいなら当たるよね。
スイス5回戦だと序盤の1敗が厳しいから当たりたくはなかった。
1本目、なんというか異次元の戦いだった。
2本目、さすがにデルバー2体に変身されると厳しい。
2R 奇跡
先(初手7:6、最終ライフ23:4)◯
後(初手5:7、最終ライフ20:3)◯
引っ越し後初用心棒オラクル確認。
統率者とかなんでもいいから早く新オラクル版刷ってくれー。
3R オムニテルt赤
後(初手7:7、最終ライフ4:4)×
先(初手7:7、最終ライフ20:4)◯
後(初手7:7、最終ライフ18:6)◯
1本目、相手1マナ浮きSnTキャスト時に目くらましを打ち、SnTで島を出す。
手札にバイアルがあったが、島を1枚立たせたかったので。
全知→エムラ、滅殺6でロード1枚になって負け。
バイアルを出していれば、ロード2枚で特に何もなければ勝っていた。
特にメインだと、島を立たせるブラフも意味ないし、普通にミスプだった。
4R ジャンク
先(初手6:6、最終ライフ3:13)×
先(初手6:7、最終ライフ8:4)◯
後(初手5:4、最終ライフ2:13)◯
下当たりでジャンク。ジャンクだけは当たりたくなかった。
1本目、ネメシス出したけどリリアナがたくさん出てきた記憶。
2本目、未練ある魂3回裏表でのべ12体トークン。厳しい。
ネメシス十手でなんとか。
3本目、ダブマリ後、初手にバイアルあり。
追加のバイアルや追加の土地などを引き、スペルがない。
タルモだけにやられる。悔しい。
5R ID
9点以上が8人で、9位以下は6点からのためID。
スイスが少ない大会はあんまり好きじゃない。
初戦の当たり運の影響が大きすぎる。
QF 奇跡(2Rの方)
後(初手6:7、最終ライフ8:3)×
先(初手7:7、最終ライフ18:3)◯
後(初手7:7、最終ライフ7:10)×
とにかく俺はSEが下手。マリガンして死ぬことも多い。
1本目、相手残3。こちらバイアル3、手札ネメシス2、Will、盤面なし。
こちらエンドに天使奇跡X3、相手は土地1のみ浮き。
が、バイアルからネメシスを出せば概ね勝ち。攻撃を通すためにWillを残す。
相手メイン、採決。いや、マジか→Will→カンスペ→負け。採決なんなん。
3本目、島、洞窟、谷、捕らえ、Will2、イメージでキープ。
最近SEでのマリガンが怖くなってきている。その後引きが弱くて負け。
コマ→Will(イメージ)→捕らえ→コマ。
イメージが弱かったのでマリガンでよかったかなと。
うーん、GPは1BYEっぽい。そこそこ熟練している気がするんだけどなあ。
デッキはまあこんなもんかなあ、という感じ。
サイドは1枚から3枚あやふやな部分があるので、そこだけはっきりさせたい。
オムニに明確に勝てるわけではないのと、奇跡戦が弱いのが課題。
地元だとどちらも練習できなさそうなので、今までのイメージで詰めていきたい。
東京は本当に恵まれた環境だなあと再認識。
そういえば、初めて『さわやか』に行った。かなり赤くてびっくりした。
次は創業記念なんちゃら時に行きたいね。
遠征したハデスさん、キベさん、ナヤなべさん、お疲れ様でした。
以上です。
マーフォーク的タルキール龍紀伝
2015年3月19日 マーフォーク コメント (3)今日は雨なので晴れる屋には行かず。
津村さんの放送を垂れ流しながら飲酒。
めちゃ眠いので、明日もう一度内容確認する。
全カードちゃんと見てないけど、DTKで青単マーフォークに入りうるカードについて。
追記:モダンとかヴィンテージではなくレガシーです。
ちなみに、モダンもやってるけど、モダンではもうマーフォークは使ってないです。
モダンのマーフォークでDTKは何もないんじゃないですかね。わかりませんが。
レガシーの方がモダンよりも弱いカードを強く使えるので好きです。
後で追記等する可能性あり、全カードちゃんと見てないからね。
ちなみに他のデッキ使っている人とカードの評価は全く異なると思う。
カードパワー弱いぐるぐる亜種ですら採用しようとするからね。
記載はWisdom Guildのマナコスト順。
①シディシの信者
まず、濫用生物について。
この次元にはマーフォークがいないので、濫用生物は濫用誘発だけが目的。
戦力としては全く期待していない。
で、濫用についてだが、同効果のインスタント、ソーサリーとは安定感が異なる。
A:濫用持ち生物出します。濫用誘発していいですか。
B:誘発OKです。誘発にスタックでその生物を除去します。
A:除去されました。濫用解決します。生贄には捧げません。
これが本当に悲しい。生贄に捧げない選択をすればいいのでアド損はしない。
ただ、誘発にしか期待していないカードがカウンター以外で実質打ち消される。
これはサイドカードとしては致命的な信頼感のなさ。
さて、それを踏まえた上で、シディシの信者。
濫用誘発の効果は送還。1マナになって死ぬ大クラゲ。
このカードを入れたい相手は基本的に除去がない場合が多い。SnTやリアニだ。
従って、カウンター以外の方法で打ち消されることはほぼないと思う。
環境的にSnTがオムニテルになっているので採用しづらいが、能力は悪くない。
基本的に自身をサクることしかないので、04でもまあ困りはしないだろう。
また地味に、ウィザードなのは魂の洞窟の指定しやすさがある。
リアニ相手に素出しすることについては、ヴェンセールより軽くて良い。
結論としては、環境によっては採用するかもしれない。そんな感じ。
酔っているからか、最初に見たときより書いている間に大分評価が向上した。
②層雲の踊り手
こんなものまで書いているとさすがに信用度が落ちそう。
デルバーをブロックできて奇跡相手には打ち消し扱いで。
サイドカードとしては弱すぎるし、メインにも入らないので、なし。
なしなんだけど、結構強そうだよねっていう。変異で3マナ22が終わってるけど。
③氷固め
今回出た対抗色対策サイクルの1枚。
本能の制御との違いは、インスタントタイミングで唱えられすぐタップできること。
1マナと2マナの差は大きいが、タップできるかどうかは死活問題なので優秀。
ただ、赤や緑の生物対策なら精神支配の方が強そう。現状それすら使ってないが。
また、マーフォークで赤や緑をタップさせるなら、潮縛りの魔道士がいる。
こちらはバイアルから出せばインスタントタイミングも可能だ。
サイド後なら、除去されやすさもそれほど変わらないと思う。
従って、これを使うくらいなら、潮縛りの魔道士を使おう。となる。
④嘲る映し身
ロードにつけてアタックすると打点が上がって島渡りも付くよと。
対戦相手の生物に付けるとブロッカーにもなるよと。
でもこれを採用する枠がないよと。
⑤死者を冒涜するもの
濫用生物2。
基本的に自分をサクるとして、相手のタフネス2以下の生物をバウンス。
能力的に入れたい相手はUR、エルフ、ドレッジとか。
シディシの信者のところで書いたが、濫用生物は信頼感がない。
このカードについて言えば、対URでは稲妻されるタフネスなのが終わっている。
それに、対策として挙げた相手がどれも速く、4マナのカードでは間に合わない。
それでも最も相性がいいのは、ドレッジかな。
トークンを一掃して自分が死ぬことで橋を追放できるので。
3マナなら考えたかもしれないけど、4マナはさすがに遅すぎる。
普通のマーフォークで4マナ出るのって4T目じゃないから。
従って、結論としては、まあない。
ただ、こういうカードもあるってことだけは覚えておく。
そんなもんかなあ。
シディシの信者だけに可能性を感じている。なので、収穫は1枚。
マーフォーク以外のデッキについても一応。簡単に。
❶引き裂く流弾
なんだろうね、これ。
氷固めと同じサイクルとは思えんのだが。なんなの。
これがサイドに入るということは、赤霊破や紅蓮破とは別に入るってことでしょ。
それは、さすがに入りすぎじゃないかなー。枠そんなにないでしょ。
これまで取られるようになったらさすがに厳しい環境と言わざるを得ないかな。
まあ、別に入れられてても負けるわけじゃないけど。
マーフォークは色の都合上、かなりとばっちりを受けることが多い。辛い。
❷威圧の誇示
これもサイクルの中では強いね。
緑黒X以外のデッキだとジェイスやヴェリアナ対策って感じで入るのかな。
これも枠がなさそうな感じだけど。
マーフォーク的には青い非生物パーマネントがほぼないのであんまり関係ないかな。
❸神話実現
奇跡で試されそうだけどどうなんだろう。
終末で流れない、独楽2枚で大きくなる。
僧院の導師に比べると削りきるまでが遅いかな。1T目に設置して放置でデカいけど。
1T目に設置されて終末後無人の荒野を駆けてくるのは嫌かも。
❹溶岩との融和
ANTにどうですか!!
って書いておけばしょ〜たんが試してくれるから追記しておきました丸
全部見てないからてきとうだけど、そんなところかなー。
眠いし、以上です。
津村さんの放送を垂れ流しながら飲酒。
めちゃ眠いので、明日もう一度内容確認する。
全カードちゃんと見てないけど、DTKで青単マーフォークに入りうるカードについて。
追記:モダンとかヴィンテージではなくレガシーです。
ちなみに、モダンもやってるけど、モダンではもうマーフォークは使ってないです。
モダンのマーフォークでDTKは何もないんじゃないですかね。わかりませんが。
レガシーの方がモダンよりも弱いカードを強く使えるので好きです。
後で追記等する可能性あり、全カードちゃんと見てないからね。
ちなみに他のデッキ使っている人とカードの評価は全く異なると思う。
カードパワー弱いぐるぐる亜種ですら採用しようとするからね。
記載はWisdom Guildのマナコスト順。
①シディシの信者
まず、濫用生物について。
この次元にはマーフォークがいないので、濫用生物は濫用誘発だけが目的。
戦力としては全く期待していない。
で、濫用についてだが、同効果のインスタント、ソーサリーとは安定感が異なる。
A:濫用持ち生物出します。濫用誘発していいですか。
B:誘発OKです。誘発にスタックでその生物を除去します。
A:除去されました。濫用解決します。生贄には捧げません。
これが本当に悲しい。生贄に捧げない選択をすればいいのでアド損はしない。
ただ、誘発にしか期待していないカードがカウンター以外で実質打ち消される。
これはサイドカードとしては致命的な信頼感のなさ。
さて、それを踏まえた上で、シディシの信者。
濫用誘発の効果は送還。1マナになって死ぬ大クラゲ。
このカードを入れたい相手は基本的に除去がない場合が多い。SnTやリアニだ。
従って、カウンター以外の方法で打ち消されることはほぼないと思う。
環境的にSnTがオムニテルになっているので採用しづらいが、能力は悪くない。
基本的に自身をサクることしかないので、04でもまあ困りはしないだろう。
また地味に、ウィザードなのは魂の洞窟の指定しやすさがある。
リアニ相手に素出しすることについては、ヴェンセールより軽くて良い。
結論としては、環境によっては採用するかもしれない。そんな感じ。
酔っているからか、最初に見たときより書いている間に大分評価が向上した。
②層雲の踊り手
こんなものまで書いているとさすがに信用度が落ちそう。
デルバーをブロックできて奇跡相手には打ち消し扱いで。
サイドカードとしては弱すぎるし、メインにも入らないので、なし。
なしなんだけど、結構強そうだよねっていう。変異で3マナ22が終わってるけど。
③氷固め
今回出た対抗色対策サイクルの1枚。
本能の制御との違いは、インスタントタイミングで唱えられすぐタップできること。
1マナと2マナの差は大きいが、タップできるかどうかは死活問題なので優秀。
ただ、赤や緑の生物対策なら精神支配の方が強そう。現状それすら使ってないが。
また、マーフォークで赤や緑をタップさせるなら、潮縛りの魔道士がいる。
こちらはバイアルから出せばインスタントタイミングも可能だ。
サイド後なら、除去されやすさもそれほど変わらないと思う。
従って、これを使うくらいなら、潮縛りの魔道士を使おう。となる。
④嘲る映し身
ロードにつけてアタックすると打点が上がって島渡りも付くよと。
対戦相手の生物に付けるとブロッカーにもなるよと。
でもこれを採用する枠がないよと。
⑤死者を冒涜するもの
濫用生物2。
基本的に自分をサクるとして、相手のタフネス2以下の生物をバウンス。
能力的に入れたい相手はUR、エルフ、ドレッジとか。
シディシの信者のところで書いたが、濫用生物は信頼感がない。
このカードについて言えば、対URでは稲妻されるタフネスなのが終わっている。
それに、対策として挙げた相手がどれも速く、4マナのカードでは間に合わない。
それでも最も相性がいいのは、ドレッジかな。
トークンを一掃して自分が死ぬことで橋を追放できるので。
3マナなら考えたかもしれないけど、4マナはさすがに遅すぎる。
普通のマーフォークで4マナ出るのって4T目じゃないから。
従って、結論としては、まあない。
ただ、こういうカードもあるってことだけは覚えておく。
そんなもんかなあ。
シディシの信者だけに可能性を感じている。なので、収穫は1枚。
マーフォーク以外のデッキについても一応。簡単に。
❶引き裂く流弾
なんだろうね、これ。
氷固めと同じサイクルとは思えんのだが。なんなの。
これがサイドに入るということは、赤霊破や紅蓮破とは別に入るってことでしょ。
それは、さすがに入りすぎじゃないかなー。枠そんなにないでしょ。
これまで取られるようになったらさすがに厳しい環境と言わざるを得ないかな。
まあ、別に入れられてても負けるわけじゃないけど。
マーフォークは色の都合上、かなりとばっちりを受けることが多い。辛い。
❷威圧の誇示
これもサイクルの中では強いね。
緑黒X以外のデッキだとジェイスやヴェリアナ対策って感じで入るのかな。
これも枠がなさそうな感じだけど。
マーフォーク的には青い非生物パーマネントがほぼないのであんまり関係ないかな。
❸神話実現
奇跡で試されそうだけどどうなんだろう。
終末で流れない、独楽2枚で大きくなる。
僧院の導師に比べると削りきるまでが遅いかな。1T目に設置して放置でデカいけど。
1T目に設置されて終末後無人の荒野を駆けてくるのは嫌かも。
❹溶岩との融和
ANTにどうですか!!
って書いておけばしょ〜たんが試してくれるから追記しておきました丸
全部見てないからてきとうだけど、そんなところかなー。
眠いし、以上です。
昨日に引き続き、本日も参戦。
開始時間までとか待ち時間が長いから、かなり時間をロスしている気がする。
でも、平日からMTG出来る環境ってものすごいこと。
地元帰ったら、MOでも始めないと追いつけなさそう。
さて、本日も平日かつサービススタンの水曜日にもかかわらず20人。
すごいね。
1R ?
後(初手7:7、最終ライフ20:9)◯
先(初手7:7、最終ライフ20:5)◯
1本目、相手1T目、教議会の座席、エンド。
え?その土地でエンドとかあんの?
2T目アクションなし、こちら銀エラ、返しに外出恐怖症。え??
なんでしたっけ、これ。いや、俺知ってるなあ、これ。タップするやつでしたっけ?
-5/-0。お、おう。
5T目、力戦の幻影。ああ、知ってる知ってる、戦闘ダメージで戻るやつね。
なるほどなるほど。勝ち。
2本目、ロードに外出恐怖症からジャガーノートとか知らない無色ワームなど。
うーんと、マジックリーグ?っていうやつ?かな?違う?
マジックリーグって何のエキスパンションでもいいんだ、へー。
全く相手には何も聞いてないんだけど、勝手に心の中で自問自答して納得。
なお、この後相手はドロップした模様。
いや、いい、どんなデッキ使っても。自由。そりゃ自由だよ、レガシーは。
でも、俺は練習したい、メタデッキでもローグでもいい。レガシーらしいデッキと。
いや、相手が悪いとかじゃないんだけども。うん。
でもGP本戦で序盤はメタデッキになんて当たらない可能性本当にある。
Willは弱いし、相手が島じゃなかったら負けうる。
俺もかつてアリストクラッツ(スタン)でマーフォーク(レガシー)にも勝った。
そんなもん。
2R URbデルバー
後(初手7:7、最終ライフ1:19)×
先(初手7:7、最終ライフ13:5)◯
後(初手7:7、最終ライフ20:6)◯
久しぶりにURデルバーに勝った気がする。
サイコロ勝てないと辛いんだが。
3本目は思案スタート。思案ってなんでこんなにホッとするんだろう。思案。ホッ。
1T目思案だと自ずと手札には若パイが確定ってことでいいの?いいよね。
今回は若パイ3連打でしたね。
3R 感染
後(初手7:7、最終ライフ19:13)◯
先(初手7:7、最終ライフ20:5)◯
多分、豚小屋の方。多分。ほぼ。
豚小屋の方達はよくレガシーの練習をされているのを見かける。強そう。
見た感じ、みんな違うデッキを使用されているのが面白い。
2本目、エコーをサイドから増やすか迷い、むしろ遅くて腐りそうだからと減らす。
対戦経験がかなり乏しい。
そういえば、目くらましをピッチではなく普通に打たれたのは、もしかしたら初かも。
俺も奇跡相手で比較的ターン数が長くなったときなんかはすることもあるかも。
ただ、2T目に2マナで打つかどうか怪しい。目くらましに目くらまし合わせられるから。
でも、こっちのロードに打って、手札の目くらまし消費してくれたらいいかも。
わからん。
俺も昔は、2マナで打つこともあったけど、結局ピッチが安全ってことで、
選択肢から消していた気がする。
ただ、ピッチで打つとテンポ損するから常に選択肢には入れるべきか。
まあ、序盤に2マナ立ってて目くらまし持ってることほぼないけど。
以上かな。
開始時間までとか待ち時間が長いから、かなり時間をロスしている気がする。
でも、平日からMTG出来る環境ってものすごいこと。
地元帰ったら、MOでも始めないと追いつけなさそう。
さて、本日も平日かつサービススタンの水曜日にもかかわらず20人。
すごいね。
1R ?
後(初手7:7、最終ライフ20:9)◯
先(初手7:7、最終ライフ20:5)◯
1本目、相手1T目、教議会の座席、エンド。
え?その土地でエンドとかあんの?
2T目アクションなし、こちら銀エラ、返しに外出恐怖症。え??
なんでしたっけ、これ。いや、俺知ってるなあ、これ。タップするやつでしたっけ?
-5/-0。お、おう。
5T目、力戦の幻影。ああ、知ってる知ってる、戦闘ダメージで戻るやつね。
なるほどなるほど。勝ち。
2本目、ロードに外出恐怖症からジャガーノートとか知らない無色ワームなど。
うーんと、マジックリーグ?っていうやつ?かな?違う?
マジックリーグって何のエキスパンションでもいいんだ、へー。
全く相手には何も聞いてないんだけど、勝手に心の中で自問自答して納得。
なお、この後相手はドロップした模様。
いや、いい、どんなデッキ使っても。自由。そりゃ自由だよ、レガシーは。
でも、俺は練習したい、メタデッキでもローグでもいい。レガシーらしいデッキと。
いや、相手が悪いとかじゃないんだけども。うん。
でもGP本戦で序盤はメタデッキになんて当たらない可能性本当にある。
Willは弱いし、相手が島じゃなかったら負けうる。
俺もかつてアリストクラッツ(スタン)でマーフォーク(レガシー)にも勝った。
そんなもん。
2R URbデルバー
後(初手7:7、最終ライフ1:19)×
先(初手7:7、最終ライフ13:5)◯
後(初手7:7、最終ライフ20:6)◯
久しぶりにURデルバーに勝った気がする。
サイコロ勝てないと辛いんだが。
3本目は思案スタート。思案ってなんでこんなにホッとするんだろう。思案。ホッ。
1T目思案だと自ずと手札には若パイが確定ってことでいいの?いいよね。
今回は若パイ3連打でしたね。
3R 感染
後(初手7:7、最終ライフ19:13)◯
先(初手7:7、最終ライフ20:5)◯
多分、豚小屋の方。多分。ほぼ。
豚小屋の方達はよくレガシーの練習をされているのを見かける。強そう。
見た感じ、みんな違うデッキを使用されているのが面白い。
2本目、エコーをサイドから増やすか迷い、むしろ遅くて腐りそうだからと減らす。
対戦経験がかなり乏しい。
そういえば、目くらましをピッチではなく普通に打たれたのは、もしかしたら初かも。
俺も奇跡相手で比較的ターン数が長くなったときなんかはすることもあるかも。
ただ、2T目に2マナで打つかどうか怪しい。目くらましに目くらまし合わせられるから。
でも、こっちのロードに打って、手札の目くらまし消費してくれたらいいかも。
わからん。
俺も昔は、2マナで打つこともあったけど、結局ピッチが安全ってことで、
選択肢から消していた気がする。
ただ、ピッチで打つとテンポ損するから常に選択肢には入れるべきか。
まあ、序盤に2マナ立ってて目くらまし持ってることほぼないけど。
以上かな。
平日行けるなら毎日行こうかと思い立ち、晴れる屋へ。
17時からの部も3回戦から参加できないかとやる気を見せる。
しかし、うちはそういうのはやってないんで、という悲しい対応。
よって、20時から参加。
なんかよくわからんけど、20人も参加していた。スタンダードより多かった?
1R エルフ
後(初手7:7、最終ライフ17:19)×
先(初手7:7、最終ライフ14:4)◯
後(初手5:7、最終ライフ4:18)×
タカノが教えてくれるらしいので、何かエルフがすごく多くなった気がする。
1本目、Willを無駄に消費してオーダー死、本当に無駄に消費した。
3本目、せっかくだから土地0でもやってみるか!と思い立ち、土地引けなくて負け。
やはり、土地0はマリガンなんだなあ。
普通に勝てるエルフだったので、無意味に敗北数を増やしてしまった、反省。
まあ、GP本戦で土地0でやることはなくなったから良し。
2R 黒単ポックスリアニ
後(初手7:7、最終ライフ15:3)◯
後(初手7:7、最終ライフ18:3)◯
1本目、ヴェリアナにミシュラが強くてヴェンディ引くまでは一応やるかー的な感じ。
ヴェリアナ忠誠度9で奥義のタイミングでこちら手札ヴェンディ。
いやー、本当すみませんねー。
銀エラで殴ったらミシュラが33で強いですねーとか、
チャリス2で置いてイメージ出して打ち消されましたなどクズプレイ満載でお届け。
勝ってはならない試合だった。
3R BUG
先(初手7:7、最終ライフ19:14)◯
後(初手7:7、最終ライフ18:2)◯
2本目、死儀礼を水没してライフ回復できないように。
久しぶりに水没打った気がする。本当はもっと打ちたいんだけどなー。
平日はメガネをかけていないため、相手が何をキャストしているかなどわからず辛い。
DTKのリリースノートまだ出ないのかな、いつもプレリ前には出てたと思うけど。
プレリは今回は不参加の可能性が高そう。
明日は行けたら晴れる屋かFC2に行こうかな。
そんなところで。
17時からの部も3回戦から参加できないかとやる気を見せる。
しかし、うちはそういうのはやってないんで、という悲しい対応。
よって、20時から参加。
なんかよくわからんけど、20人も参加していた。スタンダードより多かった?
1R エルフ
後(初手7:7、最終ライフ17:19)×
先(初手7:7、最終ライフ14:4)◯
後(初手5:7、最終ライフ4:18)×
タカノが教えてくれるらしいので、何かエルフがすごく多くなった気がする。
1本目、Willを無駄に消費してオーダー死、本当に無駄に消費した。
3本目、せっかくだから土地0でもやってみるか!と思い立ち、土地引けなくて負け。
やはり、土地0はマリガンなんだなあ。
普通に勝てるエルフだったので、無意味に敗北数を増やしてしまった、反省。
まあ、GP本戦で土地0でやることはなくなったから良し。
2R 黒単ポックスリアニ
後(初手7:7、最終ライフ15:3)◯
後(初手7:7、最終ライフ18:3)◯
1本目、ヴェリアナにミシュラが強くてヴェンディ引くまでは一応やるかー的な感じ。
ヴェリアナ忠誠度9で奥義のタイミングでこちら手札ヴェンディ。
いやー、本当すみませんねー。
銀エラで殴ったらミシュラが33で強いですねーとか、
チャリス2で置いてイメージ出して打ち消されましたなどクズプレイ満載でお届け。
勝ってはならない試合だった。
3R BUG
先(初手7:7、最終ライフ19:14)◯
後(初手7:7、最終ライフ18:2)◯
2本目、死儀礼を水没してライフ回復できないように。
久しぶりに水没打った気がする。本当はもっと打ちたいんだけどなー。
平日はメガネをかけていないため、相手が何をキャストしているかなどわからず辛い。
DTKのリリースノートまだ出ないのかな、いつもプレリ前には出てたと思うけど。
プレリは今回は不参加の可能性が高そう。
明日は行けたら晴れる屋かFC2に行こうかな。
そんなところで。
今日も今日とてGPT遠征。
本日訪れたお店はイエローサブマリンハイパーアリーナ戸田イベントスペースさん。
ハイパーアリーナってどういう意味なんだろ。久しぶりにハイパーオーラ斬りしたい。
北戸田駅を降りてしばらく歩くと倉庫のような外観のお店が。うお、これか。
中に入るとミニ四駆コースの奥に大きな部屋が。
入ってみるとラジコンを調整しているおじさんがいっぱい。
2階に行ってみると今度はラジコンコースが。あれれ〜、おかしいぞ〜。
店員さんに聞くと1階のラジコンおじさんの更に奥でMTGの大会をしているとのこと。
なかなか面白い造りのお店。
そんなハイパーなお店でハイパー開催のハイパーGPT京都は33人の6回戦。
1R URデルバー(マツザワさん)
後(初手7:7、最終ライフ9:17)×
先(初手7:7、最終ライフ16:6)◯
後(初手7:7、最終ライフ4:14)×
1本目、相手が若パイがいる状態で思案を唱え、3枚見たところでジャッジを呼ぶ。
トークンが出ないことを確認。しっかりやる。
その後、その試合でも何回か誘発忘れがあった。もったいない。それなのに負ける。
3本目、チャリスが割られて若パイのトークンが大量に出て負け。
島と変わり谷で始めると大抵2枚目の青マナ出る土地が引けない。
試合後、誘発忘れもったいないですよ話をしていたら、チョコを頂いた。
相手にチョコをもらうのは初。ありがとうございました。
2R 黒単
後(初手7:7、最終ライフ20:18)×
先(初手7:7、最終ライフ5:9)◯
後(初手7:7、最終ライフ19:12)◯
The Gateにヘックスメイジ・デプスを搭載したようなデッキ。
1本目、強迫→呪詛術士→DDで終わり。え、銀エラ出しただけなんだけど。
フェッチ2回とも沼だったけど、DDなら森入ってるんじゃないのから水没を入れる。
2本目、呪詛術士、ボブ、マラキールの門番に沼、アーボーグ、演劇の舞台。あれ?
ヴェンディで手札を見ると抹消者。なるほど。森入ってない。
最近水没を入れ間違える事案が多発。水没全然活躍してないんだが。
緑白ポスト
後(初手6:7、最終ライフ20:14)◯
後(初手6:7、最終ライフ19:12)×
先(初手5:6、最終ライフ20:1)◯
先週の松戸GPTにてジャッジをされていた方。夢屋さんの店員さんとのこと。
夢屋さんには1度くらい行ってみたいが、機会があるだろうか。
2本目、初手の島と変わり谷の2枚で土地が止まり。
こちらは呪い捕らえだけで手札にダブシンが6枚。1枚はエコー。
で、エムラクールがキャストされ、負け。
初手変わり谷で負けてる試合が多すぎる気がする、減らすか。
3本目、ダブマリにも関わらず、4T目に残1まで。
返しにウギンが出てくるも、変わり谷が残ったため勝ち。
1マナ足りず、ウギンの次に手札の僧侶が出せなかった模様。
針でもよかったから、結構負けパターンがあったギリギリの試合。
4R 奇跡コン(イワヤマさん)
後(初手7:7、最終ライフ9:1)×
先(初手7:7、最終ライフ19:1)◯
後(初手5:5、最終ライフ23:6)◯
1本目、相手ライフ1まで行ったが、天使が3体出て敗北。
奇跡は出来ればメインを取りたい。まあ、どのデッキ相手でもそうなんだけども。
3本目、互いにダブマリも、相手土地2枚で止まり、こちらは只管生物を引く。
終末や紅蓮地獄で流されるも生物が大量に駆けつけてきたので、助かる。
イメージを出すタイミングだけ気をつけていた。
5R
先(初手7:7、最終ライフ24:5)◯
後(初手7:7、最終ライフ20:1)×
先(初手7:7、最終ライフ20:10)◯
2本目、BtBを貼り、相手残15でロード2体(44)でアタック。
BtBがあることと、相手が不毛を立てていたことで変わり谷はアタックせず。
相手は不毛、演劇の舞台、Taigaのみ立っている状況。
エンドにグリップでBtBを破壊される。
相手のディッチャがグリップだと考えられていれば、変わり谷はアタックしていた。
普通グリップなのに、頭が回っていなかった。不毛の起動の選択肢などなかったのだ。
ここの残7と残2の何が違うか。
この後、チャズム地獄。舞台3枚とチャズムにローム。
チャズムを島にできたけど、舞台があるため、タイミングがなかった。
爆薬カウンター爆薬回収盤面流れてDDで負け。悔しい。
ここで残り時間5分程度。焦る。
3本目、めちゃめちゃ早く終わった。時間内に終わると思ってなかった。
ID
後でわかったが、マーフォークを使っている方のようだった。
SE後に話したところ、昨日夢屋さんのGPTで3没された様子。
結構マーフォーク使ってる方がいるらしい。知らなかった。
隣の卓でIDしていた1戦目のマツザワさんが話しかけて下さる。
友達が崇めているとの話。何をって?俺を。動詞がオーバー。
人生で崇めるという動詞の対象になることは今後一切ないと思う。
昨日のGPTでその方がマーフォーク同型して、その人も俺の話をしていたらしい。
俺、というか晴れる屋とかのデッキリストの話なんだろうか。
レガシープレイヤーの中ではかなり地味な存在で知名度薄い方だから驚いた。
いや、驚くどころか、怖いよね。マーフォークは目立ったら勝てない。
ちなみにそんな俺は、同型に当たると負けそうだから滅びよマーフォーク派。邪教。
なんだかんだで4位抜け。先手番は全て取れているので、後手番が課題。
QF URbデルバー
※(初手7:7、最終ライフ20:20)◯
後(初手5:7、最終ライフ6:8)×
先(初手4:7、最終ライフ1:9)×
相手の方のデッキリスト不備でGLから。
土地の名前を書かずに枚数だけ書いてあった行があったらしい、珍しい。
2本目、谷1枚他なし→土地なし→島島谷谷Willでスタート。
初手が本当に勝つ気がない。Will切れないし。
ただ、もう1回マリガンして土地0よりはマシ。
島2枚は受けが広いし、Willの弾も引くだろうし。
で、谷ビートをすることになるわけです。負けます。
3本目、島、谷、ひとみ。でスタート。土地が引けないがチャリスは通る。
しかし、盤面にはすでに速槍とその後若パイも。
チャリスで打ち消されながら2Tで火力を6枚も打ち込まれ、トークンがわらわら。
残ライフ9で、こちらキャスト後のネメシスのみ土地フルタップ。
相手23の速槍、トークン5体、若パイでアタック。ボルカ1枚が立っている状態。
生き残るには、次エコーなどのトークンを一掃できるカードを引くことが前提。
23が34になるとエコーあっても負けるので、若パイをブロック。
ドローがロード。その下がエコー。まあ残念。
GLの相手に負けるのは本当に才能がないと思った。辛い。
あと、最近SEで変わり谷が吸い付いてきすぎだから!島なし変わり谷とかさ。
土地3枚目を置いたら変わり谷になる青マナが出るアンタップインの土地ほしい()。
茶々参さん、ビッグカツ的なものごちそうさまでした。負けました。
帰り、暗くて道を間違えるなど踏んだり蹴ったり。
GPT参戦が遅すぎて手遅れ感がヤバい。来週はプレリか、タイミング悪いぜ。
以上でござんす。
本日訪れたお店はイエローサブマリンハイパーアリーナ戸田イベントスペースさん。
ハイパーアリーナってどういう意味なんだろ。久しぶりにハイパーオーラ斬りしたい。
北戸田駅を降りてしばらく歩くと倉庫のような外観のお店が。うお、これか。
中に入るとミニ四駆コースの奥に大きな部屋が。
入ってみるとラジコンを調整しているおじさんがいっぱい。
2階に行ってみると今度はラジコンコースが。あれれ〜、おかしいぞ〜。
店員さんに聞くと1階のラジコンおじさんの更に奥でMTGの大会をしているとのこと。
なかなか面白い造りのお店。
そんなハイパーなお店でハイパー開催のハイパーGPT京都は33人の6回戦。
1R URデルバー(マツザワさん)
後(初手7:7、最終ライフ9:17)×
先(初手7:7、最終ライフ16:6)◯
後(初手7:7、最終ライフ4:14)×
1本目、相手が若パイがいる状態で思案を唱え、3枚見たところでジャッジを呼ぶ。
トークンが出ないことを確認。しっかりやる。
その後、その試合でも何回か誘発忘れがあった。もったいない。それなのに負ける。
3本目、チャリスが割られて若パイのトークンが大量に出て負け。
島と変わり谷で始めると大抵2枚目の青マナ出る土地が引けない。
試合後、誘発忘れもったいないですよ話をしていたら、チョコを頂いた。
相手にチョコをもらうのは初。ありがとうございました。
2R 黒単
後(初手7:7、最終ライフ20:18)×
先(初手7:7、最終ライフ5:9)◯
後(初手7:7、最終ライフ19:12)◯
The Gateにヘックスメイジ・デプスを搭載したようなデッキ。
1本目、強迫→呪詛術士→DDで終わり。え、銀エラ出しただけなんだけど。
フェッチ2回とも沼だったけど、DDなら森入ってるんじゃないのから水没を入れる。
2本目、呪詛術士、ボブ、マラキールの門番に沼、アーボーグ、演劇の舞台。あれ?
ヴェンディで手札を見ると抹消者。なるほど。森入ってない。
最近水没を入れ間違える事案が多発。水没全然活躍してないんだが。
緑白ポスト
後(初手6:7、最終ライフ20:14)◯
後(初手6:7、最終ライフ19:12)×
先(初手5:6、最終ライフ20:1)◯
先週の松戸GPTにてジャッジをされていた方。夢屋さんの店員さんとのこと。
夢屋さんには1度くらい行ってみたいが、機会があるだろうか。
2本目、初手の島と変わり谷の2枚で土地が止まり。
こちらは呪い捕らえだけで手札にダブシンが6枚。1枚はエコー。
で、エムラクールがキャストされ、負け。
初手変わり谷で負けてる試合が多すぎる気がする、減らすか。
3本目、ダブマリにも関わらず、4T目に残1まで。
返しにウギンが出てくるも、変わり谷が残ったため勝ち。
1マナ足りず、ウギンの次に手札の僧侶が出せなかった模様。
針でもよかったから、結構負けパターンがあったギリギリの試合。
4R 奇跡コン(イワヤマさん)
後(初手7:7、最終ライフ9:1)×
先(初手7:7、最終ライフ19:1)◯
後(初手5:5、最終ライフ23:6)◯
1本目、相手ライフ1まで行ったが、天使が3体出て敗北。
奇跡は出来ればメインを取りたい。まあ、どのデッキ相手でもそうなんだけども。
3本目、互いにダブマリも、相手土地2枚で止まり、こちらは只管生物を引く。
終末や紅蓮地獄で流されるも生物が大量に駆けつけてきたので、助かる。
イメージを出すタイミングだけ気をつけていた。
5R
先(初手7:7、最終ライフ24:5)◯
後(初手7:7、最終ライフ20:1)×
先(初手7:7、最終ライフ20:10)◯
2本目、BtBを貼り、相手残15でロード2体(44)でアタック。
BtBがあることと、相手が不毛を立てていたことで変わり谷はアタックせず。
相手は不毛、演劇の舞台、Taigaのみ立っている状況。
エンドにグリップでBtBを破壊される。
相手のディッチャがグリップだと考えられていれば、変わり谷はアタックしていた。
普通グリップなのに、頭が回っていなかった。不毛の起動の選択肢などなかったのだ。
ここの残7と残2の何が違うか。
この後、チャズム地獄。舞台3枚とチャズムにローム。
チャズムを島にできたけど、舞台があるため、タイミングがなかった。
爆薬カウンター爆薬回収盤面流れてDDで負け。悔しい。
ここで残り時間5分程度。焦る。
3本目、めちゃめちゃ早く終わった。時間内に終わると思ってなかった。
ID
後でわかったが、マーフォークを使っている方のようだった。
SE後に話したところ、昨日夢屋さんのGPTで3没された様子。
結構マーフォーク使ってる方がいるらしい。知らなかった。
隣の卓でIDしていた1戦目のマツザワさんが話しかけて下さる。
友達が崇めているとの話。何をって?俺を。動詞がオーバー。
人生で崇めるという動詞の対象になることは今後一切ないと思う。
昨日のGPTでその方がマーフォーク同型して、その人も俺の話をしていたらしい。
俺、というか晴れる屋とかのデッキリストの話なんだろうか。
レガシープレイヤーの中ではかなり地味な存在で知名度薄い方だから驚いた。
いや、驚くどころか、怖いよね。マーフォークは目立ったら勝てない。
ちなみにそんな俺は、同型に当たると負けそうだから滅びよマーフォーク派。邪教。
なんだかんだで4位抜け。先手番は全て取れているので、後手番が課題。
QF URbデルバー
※(初手7:7、最終ライフ20:20)◯
後(初手5:7、最終ライフ6:8)×
先(初手4:7、最終ライフ1:9)×
相手の方のデッキリスト不備でGLから。
土地の名前を書かずに枚数だけ書いてあった行があったらしい、珍しい。
2本目、谷1枚他なし→土地なし→島島谷谷Willでスタート。
初手が本当に勝つ気がない。Will切れないし。
ただ、もう1回マリガンして土地0よりはマシ。
島2枚は受けが広いし、Willの弾も引くだろうし。
で、谷ビートをすることになるわけです。負けます。
3本目、島、谷、ひとみ。でスタート。土地が引けないがチャリスは通る。
しかし、盤面にはすでに速槍とその後若パイも。
チャリスで打ち消されながら2Tで火力を6枚も打ち込まれ、トークンがわらわら。
残ライフ9で、こちらキャスト後のネメシスのみ土地フルタップ。
相手23の速槍、トークン5体、若パイでアタック。ボルカ1枚が立っている状態。
生き残るには、次エコーなどのトークンを一掃できるカードを引くことが前提。
23が34になるとエコーあっても負けるので、若パイをブロック。
ドローがロード。その下がエコー。まあ残念。
GLの相手に負けるのは本当に才能がないと思った。辛い。
あと、最近SEで変わり谷が吸い付いてきすぎだから!島なし変わり谷とかさ。
土地3枚目を置いたら変わり谷になる青マナが出るアンタップインの土地ほしい()。
茶々参さん、ビッグカツ的なものごちそうさまでした。負けました。
帰り、暗くて道を間違えるなど踏んだり蹴ったり。
GPT参戦が遅すぎて手遅れ感がヤバい。来週はプレリか、タイミング悪いぜ。
以上でござんす。
DTKはレガシー環境には影響なさそう?まだちゃんとチェックしてないけども。
朝、将棋の電王戦をつけっぱなしにして家を出る。
帰宅後見たらまだ57手だった。集中力がすごいね。
さて、今日は立川のファミコンくん2号店さんにてGPTに参戦。
メモ帳を忘れるもハンザワくんが紙くれたので助かった、ありがとう!
1R BUG
先(初手7:7、最終ライフ12:1)◯
後(初手5:7、最終ライフ2:6)×
先(初手7:7、最終ライフ11:14)×
デルバーもタルモも入っていなくて続唱でもないBUG。フクロウがいた。
2本目、捕らえ2体でずっと殴っていたが、相手のヴェンディの3点の方が早かった。
3本目、銀エラでネメシスを見せた返しに死儀礼からのヴェリアナ。
手札は目くらまし、洞窟、ネメシス、イメージ、イメージ。
ネメシス見た返しのタイミングでヴェリアナ出すかなと思案した結果目くらましせず。
ヴェリアナ-2の返しにネメシスの返しに1マナ立った疫病。結果負け。
普通に目くらましだった。手が遅れるのを嫌ったが、イメージを銀エラでよかった。
2R URbデルバー
後(初手6:2、最終ライフ20:3)◯
後(初手7:6、最終ライフ19:4)◯
1本目、相手の方が初手に土地を引けなかったらしく、ハンド2枚から。
俺も3枚はやったことあるけど、2枚はさすがにすごい。
1本目早く勝ちすぎて、カナスレかと思ったために水没を入れる。
URbデルバーは最近すごく見かける。オムニテルも多いから、流行ってるんだな。
URbのアーキタイプは今の環境だとかなり強そう。
3R Urオムニテル
後(初手7:7、最終ライフ20:10)◯
後(初手7:6、最終ライフ19:2)◯
1本目、カウンターがないハンドでスタート。相手ギタ調定業から。うわー。
2T目母聖樹から3T目SnT。初手のヴェンディをSnTで出す。相手は当然全知。
誘発対象相手スタックのディグからまさかのヴェンディ誘発解決。
ちょっとびっくりした。ヴェンディは定業を下に送りました。
4R ゴブリン
後(初手7:6、最終ライフ19:8)◯
先(初手7:7、最終ライフ19:7)◯
ゴブリンは出来ることなら当たりたくない。
メイン勝てると比較的安心。
タクタクの潰し屋ってプレイヤーにダメージ飛ばすの知らなかった。
5R URW石鍛冶
後(初手6:7、最終ライフ8:14)×
先(初手7:7、最終ライフ21:11)◯
先(初手2:7、最終ライフ5:18)×
1本目1T目相手の渋面に驚愕するところから。さすがに厳しい。
イメージを石鍛冶にするか十手持ったデルバー(裏)にぶつけるか悩んだくらい。
石鍛冶起動〜デルバー装備殴るまでを1アクションでやってきたのにイラッと。
(こっち土地立ってるし手札もあって手札も見られてないし、)全て宣言すべき。
3本目、土地0が5回続いて手札2枚から。2T目にチャリス置けたけどさすがに無理。
ここ勝てば次IDで抜けてそうだったから、この終わり方はかなり寂しい。
最近初手土地0が連続する事案が頻発している気がする。辛い。
6R BUGデルバー
先(初手7:7、最終ライフ8:11)×
先(初手7:7、最終ライフ16:5)◯
後(初手6:7、最終ライフ2:19)×
3本目、1マリガン。
初手:ネメシス、ネメシス、ヴェンディ、Will、島、変わり谷。
3マナが多いがネメシスが強いマッチなのでこれでスタート。後手なのが微妙。
2T設置の変わり谷が不毛されて土地引かなくて負け。え、ショボい。
初手がマリガンだったかは非常にセンシティブな議題。
初手の変わり谷は弱い、島が欲しい。
最近、BUGに水没を使えないことが多い。この3本目も水没を握って負けている。
水没ケアとは聞こえはいいが、フェッチアンシーから死儀礼からのタルモはケアか?
死儀礼は何もかもがバグ。特にスタンで活躍しなかったのが本当にクソ。
昨晩、調子に乗ってワインなんぞ飲んだおかげでDTKをちゃんと見られていない。
青単のマーフォークに入りそうなカードはメインカードもサイドカードもなさそう。
スタンダードは結構新しいカードが採用されそうで楽しみ。あんまりやってないけど。
そんなところで。
朝、将棋の電王戦をつけっぱなしにして家を出る。
帰宅後見たらまだ57手だった。集中力がすごいね。
さて、今日は立川のファミコンくん2号店さんにてGPTに参戦。
メモ帳を忘れるもハンザワくんが紙くれたので助かった、ありがとう!
1R BUG
先(初手7:7、最終ライフ12:1)◯
後(初手5:7、最終ライフ2:6)×
先(初手7:7、最終ライフ11:14)×
デルバーもタルモも入っていなくて続唱でもないBUG。フクロウがいた。
2本目、捕らえ2体でずっと殴っていたが、相手のヴェンディの3点の方が早かった。
3本目、銀エラでネメシスを見せた返しに死儀礼からのヴェリアナ。
手札は目くらまし、洞窟、ネメシス、イメージ、イメージ。
ネメシス見た返しのタイミングでヴェリアナ出すかなと思案した結果目くらましせず。
ヴェリアナ-2の返しにネメシスの返しに1マナ立った疫病。結果負け。
普通に目くらましだった。手が遅れるのを嫌ったが、イメージを銀エラでよかった。
2R URbデルバー
後(初手6:2、最終ライフ20:3)◯
後(初手7:6、最終ライフ19:4)◯
1本目、相手の方が初手に土地を引けなかったらしく、ハンド2枚から。
俺も3枚はやったことあるけど、2枚はさすがにすごい。
1本目早く勝ちすぎて、カナスレかと思ったために水没を入れる。
URbデルバーは最近すごく見かける。オムニテルも多いから、流行ってるんだな。
URbのアーキタイプは今の環境だとかなり強そう。
3R Urオムニテル
後(初手7:7、最終ライフ20:10)◯
後(初手7:6、最終ライフ19:2)◯
1本目、カウンターがないハンドでスタート。相手ギタ調定業から。うわー。
2T目母聖樹から3T目SnT。初手のヴェンディをSnTで出す。相手は当然全知。
誘発対象相手スタックのディグからまさかのヴェンディ誘発解決。
ちょっとびっくりした。ヴェンディは定業を下に送りました。
4R ゴブリン
後(初手7:6、最終ライフ19:8)◯
先(初手7:7、最終ライフ19:7)◯
ゴブリンは出来ることなら当たりたくない。
メイン勝てると比較的安心。
タクタクの潰し屋ってプレイヤーにダメージ飛ばすの知らなかった。
5R URW石鍛冶
後(初手6:7、最終ライフ8:14)×
先(初手7:7、最終ライフ21:11)◯
先(初手2:7、最終ライフ5:18)×
1本目1T目相手の渋面に驚愕するところから。さすがに厳しい。
イメージを石鍛冶にするか十手持ったデルバー(裏)にぶつけるか悩んだくらい。
石鍛冶起動〜デルバー装備殴るまでを1アクションでやってきたのにイラッと。
(こっち土地立ってるし手札もあって手札も見られてないし、)全て宣言すべき。
3本目、土地0が5回続いて手札2枚から。2T目にチャリス置けたけどさすがに無理。
ここ勝てば次IDで抜けてそうだったから、この終わり方はかなり寂しい。
最近初手土地0が連続する事案が頻発している気がする。辛い。
6R BUGデルバー
先(初手7:7、最終ライフ8:11)×
先(初手7:7、最終ライフ16:5)◯
後(初手6:7、最終ライフ2:19)×
3本目、1マリガン。
初手:ネメシス、ネメシス、ヴェンディ、Will、島、変わり谷。
3マナが多いがネメシスが強いマッチなのでこれでスタート。後手なのが微妙。
2T設置の変わり谷が不毛されて土地引かなくて負け。え、ショボい。
初手がマリガンだったかは非常にセンシティブな議題。
初手の変わり谷は弱い、島が欲しい。
最近、BUGに水没を使えないことが多い。この3本目も水没を握って負けている。
水没ケアとは聞こえはいいが、フェッチアンシーから死儀礼からのタルモはケアか?
死儀礼は何もかもがバグ。特にスタンで活躍しなかったのが本当にクソ。
昨晩、調子に乗ってワインなんぞ飲んだおかげでDTKをちゃんと見られていない。
青単のマーフォークに入りそうなカードはメインカードもサイドカードもなさそう。
スタンダードは結構新しいカードが採用されそうで楽しみ。あんまりやってないけど。
そんなところで。
スタンダードの神挑戦者決定戦に行くか悩んだが、レガシーに本腰を入れようと、
電話予約までして松戸に遠征!トリックスター松戸店さんに遠征!
近所の大会ですら寝坊して行かないのに千葉に遠征とは俺もやるね。
行ってみると、予約するほどではなかったな、という23名のスイス5回戦。
戦績など書く前に言っておきたい。
こんな3勝してIDIDで抜けれる大会での1戦目BYEはズルすぎるだろ!
オポも高いし。まあ、別にBYEの代替案もないんだけどさ。ケッシグの不満分子。
1R デスタクt赤
先(初手7:6、最終ライフ5:14)×
先(初手5:6、最終ライフ1:6)×
色々見たけど、会場で一番当たってはいけなかったのではないかというデッキ。
デスタクに赤足してメインは稲妻、サイドは赤霊破など。
1本目、石鍛冶、Willする。石鍛冶通る。赤青剣装備される。負ける。
SnTは2枚コンボ、石鍛冶は1枚コンボ。石鍛冶作ったKEN調子乗んなよ?
2本目、2マリなので、変わり谷2魂の洞窟2銀エラですごく迷ったが渋々キープ。
変わり谷に針を刺されて最終的に変わり谷3魂の洞窟3になって島0。
ネメシスは1枚出たが、リシャポでコントロールされ、手札にダブシンが5枚。辛い。
初手4枚にすればよかったとは思わないが、ただ辛かった。
2R ジェスカイ石鍛冶
先(初手7:7、最終ライフ9:20)◯
後(初手7:7、最終ライフ17:5)◯
トリックスター松戸店さんには初めて行ったが、とにかく石鍛冶デッキが多かった。
1戦目もそうだし、2戦目も石鍛冶。なんと隣の卓は石鍛冶対石鍛冶。
くーやんさんもサイドから石鍛冶出してたな、そういえば。KENの野郎…。
1本目、バターが出てきて辛い。
ネメシスまで出て、石鍛冶で十手までサーチされるも相手フルタップ。返しに20点。
2本目、ヘイト値高い置物置くもロングゲームに。落ち着いて毎ターン島セット。
3R オムニテル
後(初手7:6、最終ライフ5:8)×
先(初手7:6、最終ライフ20:7)◯
後(初手7:7、最終ライフ20:18)×
1本目、SnTからの全知からのエムラも、滅殺スタックバイアルからイメージ。
第2メインに思案や定業など10枚ほど繋がってコンボパーツ揃って負け。
土地引けば負け、なかなかコンボ揃わないですね、みたいな和やかムード負け。
追記:滅殺時点ではパーマネント8枚あったので、よく考えたらバイアルを残して、
相手のエンドにイメージを出すだけでよかった。
つい、生贄にするものリストとしてバイアルを真っ先に候補に入れてしまっていた。
明確なミス。反省せねば。
3本目、キープしたものの、カウンターはなく、手札にはヴェンセのみ。
さすがにマリガンだったなあと思っていたら、SnT全知ヴェンセ誘発スタック負け。
マリガンだったなあ。ここでマリガンしないから1日がもったいないことに。反省。
いつもはマリガンします。今日はマリガンを緩くというテーマで。テーマが負け。
4R 4Cデルバー
先(初手7:7、最終ライフ9:3)◯
後(初手7:7、最終ライフ8:17)×
後(初手7:7、最終ライフ14:8)◯
白抜き4色。
1本目、アンシー、トロピに死儀礼の盤面で死儀礼能力から稲妻で驚く。
2本目、ダメそうな初手だなあ、キープ。やっぱりダメ。
負け確の状態から無駄に相手にサイドカードを見せてしまうのは、いけない。
3本目、引き裂かれた記憶。
多色デッキはもっともっと咎められるべきだと思う。色足し得すぎる。
死儀礼はガン。ラヴニカの回帰のリードデザイナーは?何?KEN?調子乗んなよ。
まあ、デザイナーの案なんてデベロップでほとんど変わっちゃってそうだけど。
ヴェリアナとデルバーを輩出したISDのデベロップに参加したKEN。YESだね!
5R BUGデルバー(ミウラさん)
後(初手7:7、最終ライフ19:2)◯
後(初手7:6、最終ライフ4:1)◯
本当によく見かける方でデッキが何かわかる。更に1戦目隣で戦われていたし。
1本目、そんなこんなで、顔キープ。ドラストではない。
具体的には、ネメシス2、バイアル、Will、呪い捕らえ、島2だったかな。
デルバーにWillから。引いてきたバイアルと合わせてバイアルを2枚出し。
ネメシス1号にリリアナ-2はバイアルからロードを。
次のターンネメシス1号への更なるリリアナ-2はバイアルからイメージを。
バイアルから2号を出してさすがにメインゴルチャはなさそうなのでそのまま。
途中タシグル召喚時に墓地のリリアナ2枚と土地1枚だけにされていたので、
能力でリリアナを手札に入れるかと思ったけど、ディグでそれも追放。
何かあったのか、ディグでリリアナを探したほうが確実だからか。聞けばよかった。
2本目、2T目に裏返ったデルバーとの戦い。これが一番辛い。
中盤、一応こちらの方が早いという計算で、ネメシス、イメージ、呪い捕らえと出す。
イメージは相手の方が早そうであればデルバーになるが、迷った。
衰微を手札に持っているのはわかっていた(デルバー)ので、デルバーでもよかった。
※水没ケアでアンシーしか出てこなかったため。手札には水没。
最終局面、こちら残4、相手残8で、盤面は上述の生物たち。
こちらドロー後にヴェンディリオン3人衆。手札はBtBに森のない水没。負け。
かと思ったら、BtBを下へということでドロー。5枚目の土地から水没。
最後下送る必要なかったですね、相当疲れてますねなどと談笑。
立川で普段は活動されているらしく、立川のGPT行くなど話せてよかった。
よくお見かけするのでね。
最終的に結果はオポが2%足りず9位。
まあ、1戦目で負けると少人数だとかなりキツい、そもそも2敗してるし。
初めて来た店舗なので、カードを買って帰る。
こだまの呪いってオムニテル戦でSnTから出したら勝ちそうとか考えつつ。
オムニテル以外に入らないから入れないと思うけど。
神挑戦者決定戦行けばよかったかなー。
龍紀伝では現状メタが変わらなさそうで安心のような、変わって欲しいような。
オリジンも楽しそうでいいね!バイアルからジェイスだせるかな?
新ZENはマーフォークが住んでる次元ってだけで嬉しい。
でも、最近の傾向からすると部族関係なくて重くて強いみたいなのになりそう。
以上です。
電話予約までして松戸に遠征!トリックスター松戸店さんに遠征!
近所の大会ですら寝坊して行かないのに千葉に遠征とは俺もやるね。
行ってみると、予約するほどではなかったな、という23名のスイス5回戦。
戦績など書く前に言っておきたい。
こんな3勝してIDIDで抜けれる大会での1戦目BYEはズルすぎるだろ!
オポも高いし。まあ、別にBYEの代替案もないんだけどさ。ケッシグの不満分子。
1R デスタクt赤
先(初手7:6、最終ライフ5:14)×
先(初手5:6、最終ライフ1:6)×
色々見たけど、会場で一番当たってはいけなかったのではないかというデッキ。
デスタクに赤足してメインは稲妻、サイドは赤霊破など。
1本目、石鍛冶、Willする。石鍛冶通る。赤青剣装備される。負ける。
SnTは2枚コンボ、石鍛冶は1枚コンボ。石鍛冶作ったKEN調子乗んなよ?
2本目、2マリなので、変わり谷2魂の洞窟2銀エラですごく迷ったが渋々キープ。
変わり谷に針を刺されて最終的に変わり谷3魂の洞窟3になって島0。
ネメシスは1枚出たが、リシャポでコントロールされ、手札にダブシンが5枚。辛い。
初手4枚にすればよかったとは思わないが、ただ辛かった。
2R ジェスカイ石鍛冶
先(初手7:7、最終ライフ9:20)◯
後(初手7:7、最終ライフ17:5)◯
トリックスター松戸店さんには初めて行ったが、とにかく石鍛冶デッキが多かった。
1戦目もそうだし、2戦目も石鍛冶。なんと隣の卓は石鍛冶対石鍛冶。
くーやんさんもサイドから石鍛冶出してたな、そういえば。KENの野郎…。
1本目、バターが出てきて辛い。
ネメシスまで出て、石鍛冶で十手までサーチされるも相手フルタップ。返しに20点。
2本目、ヘイト値高い置物置くもロングゲームに。落ち着いて毎ターン島セット。
3R オムニテル
後(初手7:6、最終ライフ5:8)×
先(初手7:6、最終ライフ20:7)◯
後(初手7:7、最終ライフ20:18)×
1本目、SnTからの全知からのエムラも、滅殺スタックバイアルからイメージ。
第2メインに思案や定業など10枚ほど繋がってコンボパーツ揃って負け。
土地引けば負け、なかなかコンボ揃わないですね、みたいな和やかムード負け。
追記:滅殺時点ではパーマネント8枚あったので、よく考えたらバイアルを残して、
相手のエンドにイメージを出すだけでよかった。
つい、生贄にするものリストとしてバイアルを真っ先に候補に入れてしまっていた。
明確なミス。反省せねば。
3本目、キープしたものの、カウンターはなく、手札にはヴェンセのみ。
さすがにマリガンだったなあと思っていたら、SnT全知ヴェンセ誘発スタック負け。
マリガンだったなあ。ここでマリガンしないから1日がもったいないことに。反省。
いつもはマリガンします。今日はマリガンを緩くというテーマで。テーマが負け。
4R 4Cデルバー
先(初手7:7、最終ライフ9:3)◯
後(初手7:7、最終ライフ8:17)×
後(初手7:7、最終ライフ14:8)◯
白抜き4色。
1本目、アンシー、トロピに死儀礼の盤面で死儀礼能力から稲妻で驚く。
2本目、ダメそうな初手だなあ、キープ。やっぱりダメ。
負け確の状態から無駄に相手にサイドカードを見せてしまうのは、いけない。
3本目、引き裂かれた記憶。
多色デッキはもっともっと咎められるべきだと思う。色足し得すぎる。
死儀礼はガン。ラヴニカの回帰のリードデザイナーは?何?KEN?調子乗んなよ。
まあ、デザイナーの案なんてデベロップでほとんど変わっちゃってそうだけど。
ヴェリアナとデルバーを輩出したISDのデベロップに参加したKEN。YESだね!
5R BUGデルバー(ミウラさん)
後(初手7:7、最終ライフ19:2)◯
後(初手7:6、最終ライフ4:1)◯
本当によく見かける方でデッキが何かわかる。更に1戦目隣で戦われていたし。
1本目、そんなこんなで、顔キープ。ドラストではない。
具体的には、ネメシス2、バイアル、Will、呪い捕らえ、島2だったかな。
デルバーにWillから。引いてきたバイアルと合わせてバイアルを2枚出し。
ネメシス1号にリリアナ-2はバイアルからロードを。
次のターンネメシス1号への更なるリリアナ-2はバイアルからイメージを。
バイアルから2号を出してさすがにメインゴルチャはなさそうなのでそのまま。
途中タシグル召喚時に墓地のリリアナ2枚と土地1枚だけにされていたので、
能力でリリアナを手札に入れるかと思ったけど、ディグでそれも追放。
何かあったのか、ディグでリリアナを探したほうが確実だからか。聞けばよかった。
2本目、2T目に裏返ったデルバーとの戦い。これが一番辛い。
中盤、一応こちらの方が早いという計算で、ネメシス、イメージ、呪い捕らえと出す。
イメージは相手の方が早そうであればデルバーになるが、迷った。
衰微を手札に持っているのはわかっていた(デルバー)ので、デルバーでもよかった。
※水没ケアでアンシーしか出てこなかったため。手札には水没。
最終局面、こちら残4、相手残8で、盤面は上述の生物たち。
こちらドロー後にヴェンディリオン3人衆。手札はBtBに森のない水没。負け。
かと思ったら、BtBを下へということでドロー。5枚目の土地から水没。
最後下送る必要なかったですね、相当疲れてますねなどと談笑。
立川で普段は活動されているらしく、立川のGPT行くなど話せてよかった。
よくお見かけするのでね。
最終的に結果はオポが2%足りず9位。
まあ、1戦目で負けると少人数だとかなりキツい、そもそも2敗してるし。
初めて来た店舗なので、カードを買って帰る。
こだまの呪いってオムニテル戦でSnTから出したら勝ちそうとか考えつつ。
オムニテル以外に入らないから入れないと思うけど。
神挑戦者決定戦行けばよかったかなー。
龍紀伝では現状メタが変わらなさそうで安心のような、変わって欲しいような。
オリジンも楽しそうでいいね!バイアルからジェイスだせるかな?
新ZENはマーフォークが住んでる次元ってだけで嬉しい。
でも、最近の傾向からすると部族関係なくて重くて強いみたいなのになりそう。
以上です。
サイドカードテストしてたらGPT負けた件
2015年3月1日 マーフォーク コメント (4)今日はPWCC権利ないので、レガシーに参戦。
初GPT京都(…スタンダードのは出た)。
まあ、出れば勝つんじゃね。調子ノリスケおじさん。
受付時間ギリギリだったが、昨夜考えたサイドカードを急遽入れようとするも、
元々のサイドボードが個人的にかなり完成していて、抜くものがない。
同じ相手に入れることを想定しているカードを1枚削って投入。
陥穽の2枚の数字に取り消し線を引き1に(したつもりだった…)。
さて、84人のスイス7回戦。うーん、長い。
1R トリコ奇跡
先(初手7:7、最終ライフ21:7)◯
後(初手7:7、最終ライフ7:12)×
先(初手7:7、最終ライフ20:1)◯
奇跡もスタンダードと同じで、ロングゲームになりがちなので、記憶薄。
日記用メモに2本目天使って書いてあるけど、なんのことかさっぱりわからん。
3本目は只管島を引き続けるも、相手から全然天使が出てこなくて、
終末4本打たれるもなんとか。
2R トリコ奇跡
後(初手7:6、最終ライフ20:10)◯
後(初手7:7、最終ライフ2:4)×
先(初手7:7、最終ライフ19:3)◯
奇跡2人目。対戦相手の方を見て、あ、奇跡だなと。
それでマリガンとかはしないけど。今日違うかもしれんし。ドラストかもしれんし。
奇跡に対しては苦手意識があるので、立ち回りが正しくできたか不安。
石鍛冶をサイドから入れる人と入れない人がいるんだけど統一して欲しい(妄言)。
ちなみに今回は石鍛冶出てきました。
3R 多分BUG
※(初手7:7、最終ライフ20:20)◯
後(初手6:6、最終ライフ20:3)◯
前の試合の最後にデッキリストの不備があったとのことで、対戦相手の方がGL。
え!?ってなった。デッキチェック以外からのデッキ不備GLとかあんの?って。
それも持ち越しになるのか、という感じ。
多分BUGというのは、2本目は相手からほとんど何も出されずに勝ったため。
残念。相手のGLは嬉しいっちゃ嬉しいのかもしれないが、対戦したかった。
4R オムニテル
後(初手7:7、最終ライフ20:1)◯
後(初手7:7、最終ライフ5:9)×
先(初手6:7、最終ライフ20:5)◯
1本目、魂の洞窟2枚だけで、目くらましが手札に吸い寄せられてくる。
チャリスは初手にあったけど、ギタ調で覗かれたので無視して生物連打。
2本目、あんまりオムニテル対戦経験ないんだけど、イオナとか入ってるんだね。
負けました。
3本目は呪い捕らえで細かく。
5R URbコン?(のぶさん)
後(初手5:7、最終ライフ12:15)×
先(初手3:7、最終ライフ7:11)×
1本目除去とヤンパイが強い。やはり自分はUR系が苦手。特に後手。
2本目、ようやく試験用に入れたサイドカードが活躍するぜ!
土地0→土地0→土地0→土地0→土地1で3枚スタート。いや、無理。
6R デスタク
後(初手7:6、最終ライフ18:14)◯
先(初手7:7、最終ライフ12:3)◯
先日のBMOでトップ8に入っていた方。
リスト見てすごくいいなあと思っていたデスタク。
今からレガシー始めるなら、このデスタクにするかもしれない。
デスタクとの相性はネメシスが出るときだけ有利で出ないときは不利。
1本目も2本目もネメシス。
いや、でも1本目はテクいこともしたんですよ?俺くらいしかしないぜ。
7R ID
7位で抜け。まあまあ。
IDすると相手死ぬのわかってIDしてる卓があってエグいなあと思いました丸
QF BUGデルバー
※(初手7:7、最終ライフ20:20)×
先(初手7:7、最終ライフ13:8)◯
後(初手7:7、最終ライフ8:19)×
まさか自分がGLなるとは夢にも思わず。しかもSEで。
陥穽を2→1にしたつもりが、1つ上の水没に2→1って書いてあった。
ぐうの音も出ないGL。
スイスをイリーガルな75枚で戦っていたことに各対戦相手に申し訳ない気持ち。
2本目、チャリスに目くらましスタックバイアルから呪い捕らえ。
2本目は相手の土地が止まったこともあって、青黒土地とデルバー以外わからず。
そして、サイドボード。
今流行ってきているURbデルバーか、BUGデルバーか。
つまり、水没を入れるのかどうかっていうところ。BUGだったらチャリスも抜きたい。
考えたけどわからなかったので、水没を1枚だけ入れて3本目。
フェッチからトロピからの死儀礼。あ…。
デルバーへのWillも弾かれ、タルモも着地し、ネメシス十手は衰微され死亡。
今考えると、URbデルバーでアンシーからスタートってなさそう。ミスだなあ。
得意なので、3本戦えればなあ。
朝の自分にもう少ししっかりリスト確認しようと言いたい。1日が吸われた。
ちなみに新サイドカードは1回も引かなかったのでよくわかりません。
FRF5パックもらって、limhくんがSEで負けるところを見て帰宅。
よし、パック剥くぞ!
①達人の巻物、クソが。
②冬魂のオジュタイ光った!うん。魂剥ぎ!うん。
③黄金牙、タシグル!!!!私は黄金牙だぞ?
④野生呼び、なるほど。
⑤龍爪のヤソヴァ、なるほどなるほど。
さて、飯食うか。
以上です。
初GPT京都(…スタンダードのは出た)。
まあ、出れば勝つんじゃね。調子ノリスケおじさん。
受付時間ギリギリだったが、昨夜考えたサイドカードを急遽入れようとするも、
元々のサイドボードが個人的にかなり完成していて、抜くものがない。
同じ相手に入れることを想定しているカードを1枚削って投入。
陥穽の2枚の数字に取り消し線を引き1に(したつもりだった…)。
さて、84人のスイス7回戦。うーん、長い。
1R トリコ奇跡
先(初手7:7、最終ライフ21:7)◯
後(初手7:7、最終ライフ7:12)×
先(初手7:7、最終ライフ20:1)◯
奇跡もスタンダードと同じで、ロングゲームになりがちなので、記憶薄。
日記用メモに2本目天使って書いてあるけど、なんのことかさっぱりわからん。
3本目は只管島を引き続けるも、相手から全然天使が出てこなくて、
終末4本打たれるもなんとか。
2R トリコ奇跡
後(初手7:6、最終ライフ20:10)◯
後(初手7:7、最終ライフ2:4)×
先(初手7:7、最終ライフ19:3)◯
奇跡2人目。対戦相手の方を見て、あ、奇跡だなと。
それでマリガンとかはしないけど。今日違うかもしれんし。ドラストかもしれんし。
奇跡に対しては苦手意識があるので、立ち回りが正しくできたか不安。
石鍛冶をサイドから入れる人と入れない人がいるんだけど統一して欲しい(妄言)。
ちなみに今回は石鍛冶出てきました。
3R 多分BUG
※(初手7:7、最終ライフ20:20)◯
後(初手6:6、最終ライフ20:3)◯
前の試合の最後にデッキリストの不備があったとのことで、対戦相手の方がGL。
え!?ってなった。デッキチェック以外からのデッキ不備GLとかあんの?って。
それも持ち越しになるのか、という感じ。
多分BUGというのは、2本目は相手からほとんど何も出されずに勝ったため。
残念。相手のGLは嬉しいっちゃ嬉しいのかもしれないが、対戦したかった。
4R オムニテル
後(初手7:7、最終ライフ20:1)◯
後(初手7:7、最終ライフ5:9)×
先(初手6:7、最終ライフ20:5)◯
1本目、魂の洞窟2枚だけで、目くらましが手札に吸い寄せられてくる。
チャリスは初手にあったけど、ギタ調で覗かれたので無視して生物連打。
2本目、あんまりオムニテル対戦経験ないんだけど、イオナとか入ってるんだね。
負けました。
3本目は呪い捕らえで細かく。
5R URbコン?(のぶさん)
後(初手5:7、最終ライフ12:15)×
先(初手3:7、最終ライフ7:11)×
1本目除去とヤンパイが強い。やはり自分はUR系が苦手。特に後手。
2本目、ようやく試験用に入れたサイドカードが活躍するぜ!
土地0→土地0→土地0→土地0→土地1で3枚スタート。いや、無理。
6R デスタク
後(初手7:6、最終ライフ18:14)◯
先(初手7:7、最終ライフ12:3)◯
先日のBMOでトップ8に入っていた方。
リスト見てすごくいいなあと思っていたデスタク。
今からレガシー始めるなら、このデスタクにするかもしれない。
デスタクとの相性はネメシスが出るときだけ有利で出ないときは不利。
1本目も2本目もネメシス。
いや、でも1本目はテクいこともしたんですよ?俺くらいしかしないぜ。
7R ID
7位で抜け。まあまあ。
IDすると相手死ぬのわかってIDしてる卓があってエグいなあと思いました丸
QF BUGデルバー
※(初手7:7、最終ライフ20:20)×
先(初手7:7、最終ライフ13:8)◯
後(初手7:7、最終ライフ8:19)×
まさか自分がGLなるとは夢にも思わず。しかもSEで。
陥穽を
ぐうの音も出ないGL。
スイスをイリーガルな75枚で戦っていたことに各対戦相手に申し訳ない気持ち。
2本目、チャリスに目くらましスタックバイアルから呪い捕らえ。
2本目は相手の土地が止まったこともあって、青黒土地とデルバー以外わからず。
そして、サイドボード。
今流行ってきているURbデルバーか、BUGデルバーか。
つまり、水没を入れるのかどうかっていうところ。BUGだったらチャリスも抜きたい。
考えたけどわからなかったので、水没を1枚だけ入れて3本目。
フェッチからトロピからの死儀礼。あ…。
デルバーへのWillも弾かれ、タルモも着地し、ネメシス十手は衰微され死亡。
今考えると、URbデルバーでアンシーからスタートってなさそう。ミスだなあ。
得意なので、3本戦えればなあ。
朝の自分にもう少ししっかりリスト確認しようと言いたい。1日が吸われた。
ちなみに新サイドカードは1回も引かなかったのでよくわかりません。
FRF5パックもらって、limhくんがSEで負けるところを見て帰宅。
よし、パック剥くぞ!
①達人の巻物、クソが。
②冬魂のオジュタイ光った!うん。魂剥ぎ!うん。
③黄金牙、タシグル!!!!私は黄金牙だぞ?
④野生呼び、なるほど。
⑤龍爪のヤソヴァ、なるほどなるほど。
さて、飯食うか。
以上です。
晴れる屋平日レガシー
2015年2月19日 マーフォーク一人回しにより消耗が激しいスリーブを購入しに晴れる屋へ。
スタンダードとどっちやるか迷ったけど、20時レガシー!
1R POST(65AMさん)
後(初手7:7、最終ライフ13:16)×
先(初手7:7、最終ライフ19:9)◯
後(初手6:7、最終ライフ39:3)◯
65AMさんと久しぶりに対戦。
他のデッキでは見られないカードが見られるデッキだから、対戦していて楽しい。
イメージはコピー先をちゃんと考えるとこのマッチアップではかなり有能。
1T目のマップにはWillを切りがちなのだが、今の所それが正解なことが多い。
2R エルフ(タカノさん)
後(初手4:7、最終ライフ13:3)◯
先(初手5:7、最終ライフ4:14)×
後(初手5:7、最終ライフ18:5)◯
マリガン地獄だが、割と平常運転な気もする…。
1戦目、初手、洞窟、銀エラ、メロウ、ネメシス。1T目ドローは洞窟。
手札4枚の時点で試合前、タカノからサイドするか発言があったが、
デッキ見るからとか言ってやったら勝った。
手札4枚でタカノのエルフに勝てることは、もう今後ないんじゃないだろうか。
さすがにメイン取れてればサイドどっちかは取れると思っていたが、接戦の末負け。
なかなか勝てない。悔しい。
3R URbデルバー(オウさん)
後(初手7:7、最終ライフ2:8)×
先(初手7:6、最終ライフ20:2)◯
後(初手5:7、最終ライフ4:19)×
1戦目、最後こちらネメシス2体に、相手デルバー2体、ヤンパイ、トークン2体。
アップキープデルバー変身後、エコーを打つも紅蓮破、辛い。
速槍も出てきて、戦闘前、サイクリングでデルバーを1体寝かす。
1ターン得たものの、サイクリングも通常ドローもロードじゃなく負け。
サイクリング結構やるなとは思った。もうちょっと試す。
3本目、やはり対URに後手はなかなかにキビシい。明確にURのほうが速いから。
後手からでも勝ちに行けるカード要研究。
試合後、早めに帰るかと思ったら、Shimpeistさんと親和使っていた方の対戦に、
てつろーさんが介入してなんかよくわからんが楽しかった。
巣穴からの総出VSバターはゴブリン何体出せば勝ちか的な設問も面白かった。
日記。
スタンダードとどっちやるか迷ったけど、20時レガシー!
1R POST(65AMさん)
後(初手7:7、最終ライフ13:16)×
先(初手7:7、最終ライフ19:9)◯
後(初手6:7、最終ライフ39:3)◯
65AMさんと久しぶりに対戦。
他のデッキでは見られないカードが見られるデッキだから、対戦していて楽しい。
イメージはコピー先をちゃんと考えるとこのマッチアップではかなり有能。
1T目のマップにはWillを切りがちなのだが、今の所それが正解なことが多い。
2R エルフ(タカノさん)
後(初手4:7、最終ライフ13:3)◯
先(初手5:7、最終ライフ4:14)×
後(初手5:7、最終ライフ18:5)◯
マリガン地獄だが、割と平常運転な気もする…。
1戦目、初手、洞窟、銀エラ、メロウ、ネメシス。1T目ドローは洞窟。
手札4枚の時点で試合前、タカノからサイドするか発言があったが、
デッキ見るからとか言ってやったら勝った。
手札4枚でタカノのエルフに勝てることは、もう今後ないんじゃないだろうか。
さすがにメイン取れてればサイドどっちかは取れると思っていたが、接戦の末負け。
なかなか勝てない。悔しい。
3R URbデルバー(オウさん)
後(初手7:7、最終ライフ2:8)×
先(初手7:6、最終ライフ20:2)◯
後(初手5:7、最終ライフ4:19)×
1戦目、最後こちらネメシス2体に、相手デルバー2体、ヤンパイ、トークン2体。
アップキープデルバー変身後、エコーを打つも紅蓮破、辛い。
速槍も出てきて、戦闘前、サイクリングでデルバーを1体寝かす。
1ターン得たものの、サイクリングも通常ドローもロードじゃなく負け。
サイクリング結構やるなとは思った。もうちょっと試す。
3本目、やはり対URに後手はなかなかにキビシい。明確にURのほうが速いから。
後手からでも勝ちに行けるカード要研究。
試合後、早めに帰るかと思ったら、Shimpeistさんと親和使っていた方の対戦に、
てつろーさんが介入してなんかよくわからんが楽しかった。
巣穴からの総出VSバターはゴブリン何体出せば勝ちか的な設問も面白かった。
日記。
7:21分の電車がギリなので、6:00に目覚ましセット。
7:00に起きる。行く気が失せる。
7:11まあ一応シャワー浴びるか。
7:21には電車に乗っていた。奇跡。
もうほとんど勝ったようなもんだろ。
あまりに眠いのと、会場に着いたら体調がすごく悪くなってきたので早く帰りたい感。
メインに新兵器(この日が初実践はさすがに酷いか?)を積んでレッツゴー。
1Rエルフ ドラスト
後(初手7:7、最終ライフ19:5)◯
後(初手7:7、最終ライフ12:9)◯
珍しい女性プレイヤー。そして当たったことがある。この方はエルフだ。
初手:チャリス、バイアル、捕らえ、捕らえ、島、洞窟、(目くらまし:あやふや)。
後手だけどメインチャリスあればなんとかいけるだろ。高らかにキープ!
2マナランドおきます、チャリスX1で!
は!?MUDか?勘弁してけろー。
1マナ浮きでチャンドラ出てきて捕らえ死んで終わったー。
からのトップエコーでバウンスしてなんやかんやネメシス出して勝った。あぶねー。
マッチ後、1T目に月とチャリスどっち置くか迷ったとのことだったので、
月の方が死ぬデッキ多そうじゃないですか?と言っておいたけど、間違ってないよね?
2R 不毛入りURデルバー
先(初手7:7、最終ライフ11:5)◯
後(初手7:7、最終ライフ2:12)×
先(初手7:7、最終ライフ20:1)◯
あんまり記憶がない。1本目に初手速槍をWillした記憶くらい。
不毛が地味に効いてキツかったなーという感じがうっすら。
3R ジャンド(よーすけさん)
先(初手7:7、最終ライフ19:6)◯
後(初手6:7、最終ライフ19:12)×
先(初手7:7、最終ライフ20:2)×
このあたりから体調が結構悪くなってた。
2本目、相手のアップキープにボブにエコーを当てる。
脳内:ボブでボブがめくれて2点くらえ、げへへ。
何そのカード??水没と違うんだが?
ということで、完全に水没だと思っていたし、水没であってもそこで使わないよね、
くらいには頭が働いてなかった。やばいやばい。
3本目、相手の方の勘違いがあって勝った。それがなければわからなかった。
とにかく、笑顔がさわやかで感じの良さが半端じゃなかった。俺もそうありたい。
4R UBRデルバー(にゃあさん)
先(初手7:7、最終ライフ6:14)×
後(初手6:7、最終ライフ12:5)◯
先(初手7:7、最終ライフ4:12)×
アンコウ!アンコウってなんだよ、強いんだけど。
カラー的に水没が入れられないのが本当に厳しかった。
3本目、土地フルタップのアンコウ着地の返しにエコーとBtB持っていて、
どっちから打つか迷ったけど、5点受けてBtBをまず設置。
その後、目くらましで土地戻してアンコウ再キャストはテクかった。
水没が効けばなあー。水没が効かない低マナ55は本当にいい構成だと思った。
5R 奇跡
先(初手7:7、最終ライフ22:9)◯
後(初手6:7、最終ライフ19:15)◯
試合開始前、アムロは疲れていた…並に白目状態だったのか、
もう5Rですね、疲れてきますよねー的な相手の方の発言に、
奇跡コンとかいなければもっと早く進むんですけどねーとか言いそうになって、
言わなくて本当に良かった、からの勝ち。
独楽起動します、1枚、2枚、3枚とか言わなくていいから早くやって。心の叫び。
体調の悪さと挙動に若干イライラしてしまい、2本目は相手フェッチ切った返しに、
終末上にないだろからのダンプで一気に15点削った。5T目くらい。
爽やかな笑顔でのプレイを心がけたい。反省。
6R カナスレ
先(初手4:7、最終ライフ7:12)×
先(初手7:6、最終ライフ6:6)◯
後(初手7:6、最終ライフ5:6)◯
1本目、マリガンしても土地が1枚も来ないという現象からの初手デルバー。
さすがに4枚は厳しかった。
2本目、相手がWill3枚持っててチャリスとBtB落とされて56タルモが2体。
水没2枚のタイミングを計ってネメシス出して勝ったが水没2枚なかったら死んでた。
3本目、飛んでるデルバー、タルモ、マングース対ネメシス十手。
十手でデルバー除去しようとしたら2個目もみ消された。下手くそ。
っていうか、もみ消しサイドアウトしないの!?しないのか。学習した。
7R バント
後(初手7:7、最終ライフ13:15)◯
後(初手6:7、最終ライフ8:9)◯
1本目、チャリス貼った後に1マナスペル何も使われなくて、
代わりに石鍛冶とかトラフトとかネメシスとかペスとか石鍛冶とか。
無理ゲーだろ、こんなん。
2枚目の石鍛冶が通ったんだけど、多分バターか十手がメインになくて、
あれ?おかしいみたいになって、サイドのグリップがメインに入っていてゲームロス。
正直、盤面的には圧倒的に負けようとしていた。
試合後、友達にそんな話をしたら、俺なら言わないとかいう奴ばっかりで、
このクズどもが!!という感想。
2本目は、後手3T目にトラフトが賛美付いて殴りかかってきて、いきなり7点もらう。
次のターン、バイアルから相手のネメシスのコピー出してブロックすると盲信的迫害。
ただ、こちらにはロードがいたので盤面は変わらず。
返しでこちらも8点入れる。相手残9。
こちら残8で、相手トラフトとネメシスでアタック。こちら王2のせいでネメシスが強い。
ブロック入っていいか確認してから用心棒でトラフトブロックして天使バウンス。
手札にはイメージがいて、ブロック前に用心棒除去なら、王バウンスで、
イメージを天使コピーでブロックする予定だった。用心棒強い。
8R UBRデルバー
先(初手7:7、最終ライフ18:1)◯
後(初手7:7、最終ライフ10:4)◯
バブルマッチ。一番当たりたくなかったロッキーさん。
1本目、相手残13でネメシス2体でアタックするか、
トークンにブロックされて死ぬ銀エラ他も行くか、思案。
3Tかかるプランは負けると踏んでオールイン。返し稲妻2発なら死ぬが。難しかった。
2本目、チャリス通った返しに、ネメシスでてきてビビった。
相手ネメシス→こちらネメシス→相手ネメシス2→こちらネメシス2。
チャリスに対して粉々はWillが通ってギリギリ。Will打ち消されると4点とか厳しい。
ロードがまた相手のネメシス強化する王しかなくて緊張した。
9R マツモトユウキAさん
ID
モダンの扇動者戦導者のらせん入りトリコすごかったですよねー話を。
実際、かなり影響を受けた。レガシーも残ってるのは本当にすごい。
IDで22点だったけど、オポ低くて19点の人たちのオポが高くて9位になるかも、
という不安もあったけど、かなり疲れていて、もういいやと思ってID。
なんとか6位抜け。
QF 奇跡
先(初手6:7、最終ライフ14:8)×
後(初手7:7、最終ライフ5:11)×
1本目初手:バイアル2、チャリス、島、洞窟、銀エラ、イメージ。をマリガン。
かなり迷った。そりゃ奇跡って知ってればマリガンしないけども。
相手先手デルバーだったらFree Five Boltで負けが見えるハンド。
バイアルが1枚Willだったらキープした。
雑談時にナチュラルドローがあったということから奇跡だと気づければ。
晴れる屋力が低いとプロクトさんから。どうやら奇跡使ってるのは周知だったらしい。
乗り手が俺じゃなかったら勝ってた様子。
終末2発目が近かったのと、ヴェンディにREBはさすがに負け。
2本目、土地なしマリガン、土地1捕らえ他重めマリガン。
から、谷谷谷針チャリス。何これ。見たことないハンドだけど奇跡なら強そう。
まあ、結果負けたわけです。
こんな簡単に負けているようでは、スイスの対戦相手に申し訳ない。
優勝の壁は高い。
疲れた。
以上です。
7:00に起きる。行く気が失せる。
7:11まあ一応シャワー浴びるか。
7:21には電車に乗っていた。奇跡。
もうほとんど勝ったようなもんだろ。
あまりに眠いのと、会場に着いたら体調がすごく悪くなってきたので早く帰りたい感。
メインに新兵器(この日が初実践はさすがに酷いか?)を積んでレッツゴー。
1R
後(初手7:7、最終ライフ19:5)◯
後(初手7:7、最終ライフ12:9)◯
珍しい女性プレイヤー。そして当たったことがある。この方はエルフだ。
初手:チャリス、バイアル、捕らえ、捕らえ、島、洞窟、(目くらまし:あやふや)。
後手だけどメインチャリスあればなんとかいけるだろ。高らかにキープ!
2マナランドおきます、チャリスX1で!
は!?MUDか?勘弁してけろー。
1マナ浮きでチャンドラ出てきて捕らえ死んで終わったー。
からのトップエコーでバウンスしてなんやかんやネメシス出して勝った。あぶねー。
マッチ後、1T目に月とチャリスどっち置くか迷ったとのことだったので、
月の方が死ぬデッキ多そうじゃないですか?と言っておいたけど、間違ってないよね?
2R 不毛入りURデルバー
先(初手7:7、最終ライフ11:5)◯
後(初手7:7、最終ライフ2:12)×
先(初手7:7、最終ライフ20:1)◯
あんまり記憶がない。1本目に初手速槍をWillした記憶くらい。
不毛が地味に効いてキツかったなーという感じがうっすら。
3R ジャンド(よーすけさん)
先(初手7:7、最終ライフ19:6)◯
後(初手6:7、最終ライフ19:12)×
先(初手7:7、最終ライフ20:2)×
このあたりから体調が結構悪くなってた。
2本目、相手のアップキープにボブにエコーを当てる。
脳内:ボブでボブがめくれて2点くらえ、げへへ。
何そのカード??水没と違うんだが?
ということで、完全に水没だと思っていたし、水没であってもそこで使わないよね、
くらいには頭が働いてなかった。やばいやばい。
3本目、相手の方の勘違いがあって勝った。それがなければわからなかった。
とにかく、笑顔がさわやかで感じの良さが半端じゃなかった。俺もそうありたい。
4R UBRデルバー(にゃあさん)
先(初手7:7、最終ライフ6:14)×
後(初手6:7、最終ライフ12:5)◯
先(初手7:7、最終ライフ4:12)×
アンコウ!アンコウってなんだよ、強いんだけど。
カラー的に水没が入れられないのが本当に厳しかった。
3本目、土地フルタップのアンコウ着地の返しにエコーとBtB持っていて、
どっちから打つか迷ったけど、5点受けてBtBをまず設置。
その後、目くらましで土地戻してアンコウ再キャストはテクかった。
水没が効けばなあー。水没が効かない低マナ55は本当にいい構成だと思った。
5R 奇跡
先(初手7:7、最終ライフ22:9)◯
後(初手6:7、最終ライフ19:15)◯
試合開始前、アムロは疲れていた…並に白目状態だったのか、
もう5Rですね、疲れてきますよねー的な相手の方の発言に、
奇跡コンとかいなければもっと早く進むんですけどねーとか言いそうになって、
言わなくて本当に良かった、からの勝ち。
独楽起動します、1枚、2枚、3枚とか言わなくていいから早くやって。心の叫び。
体調の悪さと挙動に若干イライラしてしまい、2本目は相手フェッチ切った返しに、
終末上にないだろからのダンプで一気に15点削った。5T目くらい。
爽やかな笑顔でのプレイを心がけたい。反省。
6R カナスレ
先(初手4:7、最終ライフ7:12)×
先(初手7:6、最終ライフ6:6)◯
後(初手7:6、最終ライフ5:6)◯
1本目、マリガンしても土地が1枚も来ないという現象からの初手デルバー。
さすがに4枚は厳しかった。
2本目、相手がWill3枚持っててチャリスとBtB落とされて56タルモが2体。
水没2枚のタイミングを計ってネメシス出して勝ったが水没2枚なかったら死んでた。
3本目、飛んでるデルバー、タルモ、マングース対ネメシス十手。
十手でデルバー除去しようとしたら2個目もみ消された。下手くそ。
っていうか、もみ消しサイドアウトしないの!?しないのか。学習した。
7R バント
後(初手7:7、最終ライフ13:15)◯
後(初手6:7、最終ライフ8:9)◯
1本目、チャリス貼った後に1マナスペル何も使われなくて、
代わりに石鍛冶とかトラフトとかネメシスとかペスとか石鍛冶とか。
無理ゲーだろ、こんなん。
2枚目の石鍛冶が通ったんだけど、多分バターか十手がメインになくて、
あれ?おかしいみたいになって、サイドのグリップがメインに入っていてゲームロス。
正直、盤面的には圧倒的に負けようとしていた。
試合後、友達にそんな話をしたら、俺なら言わないとかいう奴ばっかりで、
このクズどもが!!という感想。
2本目は、後手3T目にトラフトが賛美付いて殴りかかってきて、いきなり7点もらう。
次のターン、バイアルから相手のネメシスのコピー出してブロックすると盲信的迫害。
ただ、こちらにはロードがいたので盤面は変わらず。
返しでこちらも8点入れる。相手残9。
こちら残8で、相手トラフトとネメシスでアタック。こちら王2のせいでネメシスが強い。
ブロック入っていいか確認してから用心棒でトラフトブロックして天使バウンス。
手札にはイメージがいて、ブロック前に用心棒除去なら、王バウンスで、
イメージを天使コピーでブロックする予定だった。用心棒強い。
8R UBRデルバー
先(初手7:7、最終ライフ18:1)◯
後(初手7:7、最終ライフ10:4)◯
バブルマッチ。一番当たりたくなかったロッキーさん。
1本目、相手残13でネメシス2体でアタックするか、
トークンにブロックされて死ぬ銀エラ他も行くか、思案。
3Tかかるプランは負けると踏んでオールイン。返し稲妻2発なら死ぬが。難しかった。
2本目、チャリス通った返しに、ネメシスでてきてビビった。
相手ネメシス→こちらネメシス→相手ネメシス2→こちらネメシス2。
チャリスに対して粉々はWillが通ってギリギリ。Will打ち消されると4点とか厳しい。
ロードがまた相手のネメシス強化する王しかなくて緊張した。
9R マツモトユウキAさん
ID
モダンの
実際、かなり影響を受けた。レガシーも残ってるのは本当にすごい。
IDで22点だったけど、オポ低くて19点の人たちのオポが高くて9位になるかも、
という不安もあったけど、かなり疲れていて、もういいやと思ってID。
なんとか6位抜け。
QF 奇跡
先(初手6:7、最終ライフ14:8)×
後(初手7:7、最終ライフ5:11)×
1本目初手:バイアル2、チャリス、島、洞窟、銀エラ、イメージ。をマリガン。
かなり迷った。そりゃ奇跡って知ってればマリガンしないけども。
相手先手デルバーだったらFree Five Boltで負けが見えるハンド。
バイアルが1枚Willだったらキープした。
雑談時にナチュラルドローがあったということから奇跡だと気づければ。
晴れる屋力が低いとプロクトさんから。どうやら奇跡使ってるのは周知だったらしい。
乗り手が俺じゃなかったら勝ってた様子。
終末2発目が近かったのと、ヴェンディにREBはさすがに負け。
2本目、土地なしマリガン、土地1捕らえ他重めマリガン。
から、谷谷谷針チャリス。何これ。見たことないハンドだけど奇跡なら強そう。
まあ、結果負けたわけです。
こんな簡単に負けているようでは、スイスの対戦相手に申し訳ない。
優勝の壁は高い。
疲れた。
以上です。
京都交通費争奪戦で養分になってきた
2015年1月31日 マーフォーク コメント (2)帰ってからニコ生でVシネをだらだら見てたらこんな時間に…。
今日は昨日寝るの遅かったけど、奇跡的に起きられた。
気合いれて晴れる屋京都交通費争奪戦に参加。
今回は試験用のカード採用はなし。信頼のおける75枚で参加。
60人でスイス6回戦のSEあり。結果は3-3で散々。
以下ミスを中心に。最終ライフはメモ上の。0かマイナスか投了の前。
1R 赤白ゴブリン
先(初手5:7、最終ライフ13:5)×
先(初手6:7、最終ライフ20:7)◯
後(初手6:6、最終ライフ3:15)×
今日は参加直前に十手をサイドに落としていたので、元々相性の悪いゴブリンには、
尚更当たりたくないというところに1戦目からのゴブリン。
1本目は相手残5まで削ったけど、速攻ロード2とクレンコにパイルで2パン。
それでもエコーを引ければなんとかなったので、エコー…
ここまで書きながらまたVシネを見てしまった、恐ろしい。エコーは偉い。
2本目、最終局面。
相手:残7。場にはゴブリントークン1とマトロン1、フルタップ。
自分:残20。メロウ、銀エラ、キャッチャー、谷谷でメロウ以外アタック。
紅蓮操作とかあっても関係なくフルアタックするべきだった(相手残るから)、反省。
3本目、初手ラッキーに対処できなくて辛かった。
紅蓮操作で
王、用心棒、キャッチャーを2、1、1で割り振られた場面は、
王をバウンスしたが、結果的には用心棒をバウンスが正解だった。
それからネメシス殴るのをもう少し早くするべきだった。
2R SnT
先(初手7:7、最終ライフ20:10)◯
後(初手7:7、最終ライフ13:6)×
先(初手7:7、最終ライフ20:2)◯
珍しくマリガンが少なかった。
マリガンしないほうが不安になるくらい毎回マリガンしてるのが俺のレガシー。
今年初用心棒オラクル確認ジャッジコール。
2、3分かかったけど、延長出なかった。
統率者セットとか何でもいいんで、マーフォークって印刷された用心棒刷って欲しい。
3R BUG続唱
先(初手6:7、最終ライフ16:6)◯
後(初手7:7、最終ライフ2:12)×
先(初手7:7、最終ライフ18:3)◯
先手後手ダイスロールの調子が良い日だった。
ヒムは相性差を無視するから強い。というかヒム苦手。
4R ジェスカイ奇跡(奇跡はジェスカイつかない?)
先(初手7:7、最終ライフ14:12)◯
後(初手7:7、最終ライフ7:10)×
先(初手5:7、最終ライフ20:7)×
1本目、2ターン目、フェッチフェッチから島島で対抗呪文。
デュアラン持ってこないのか。
2本目、相手残13。キャッチャーと谷で着地後のジェイス(5)を殴るか少考。
盤面的に落とすのに3ターン以上かかる場合、ジェイスを殴るかいつも迷う。
結果的には殴るべきだったと思う。ちゃんと場合分けできていない。
3本目、この試合は反省が多い。負けるように動いてしまった。
相手残7まで銀エラだけでクロックしていたけど、
谷2枚目を確保した時点でさすがに谷も行くべきだった。
終末ケアもあったけど、5ターン程度銀エラだけで殴ってた。
Vシネの女優の棒演技が気になる。
そんなダラダラしてついに谷も行ったらヴェンセールで谷戻って銀エラ相打ち。
試合後、聞いたら、終末がこなくて、谷クロックされなくてよかったとのこと。
固定観念からの谷温存の下手くそ負け。
最終的に、こちら手札ヴェンセール、ヴェンディ、イメージになって、
相手はkarakas、ヴェンディ、ヴェンセール。
この局面たまに発生するんだけど、よくわからなくなる。
相手場にジェイス、ヴェンセール、karakasで、こちらヴェンディを魂窟からキャスト。
スタックでヴェンディ唱えられ、スタックでバイアル2からイメージヴェンセールに。
ジェイスをイメージ(ヴェンセール)で戻してヴェンディで弾くべきだったのに、
karakasを戻して(相手の残7を一応削れたので)、なんやかんやで負けた。
5R リアニ
後(初手7:7、最終ライフ20:15)◯
後(初手6:7、最終ライフ6:32) ×
先(初手6:7、最終ライフ18:3)◯
2敗して目がなくなると真剣度ダウンしてしまうのはよくない。
2本目はさすがに目くらましケアしなさすぎた。
ある意味消耗戦だとか思って3回くらい目くらましくらった。さすがにアホ。
3本目、初手を見たら針が入っていた。
何のために入れたのかよくわからんかったので、出してグリセルって言っておいた。
いらねー。
2本目のサイド中に檻と間違えて針を入れて残っていた。
檻は2本目のサイド後半で気づいて入れたけど。
5R URデルバー
先(初手7:7、最終ライフ6:10)×
先(初手7:7、最終ライフ20:10)◯
後(初手5:6、最終ライフ5:18)×
ドロップしないから負けが増えた。
相手の方が準備から何から全て早くて、それに合わせて早くした。
結果、3本目は、普段キープしない土地1でキープした(バイアル、Willはあった)。
ワンマリ同士で相手がこちらのマリガンを聞く前にスタートしようとしたので、
それにつられて早くしなきゃという感覚になってしまった。
まあ、URに対して4枚で勝てるかっていうとかなり怪しいので、
仕方ないっちゃ仕方ないけど。
メインとサイドをもっと練りこみたい。
4月までまだ時間があるので、サイドボーディングはある程度体系化しておきたい。
スタン用のカードが一部届いてなくてデッキ組めていない。
明日スタン出ようかと思ったけど、中止かなあ。
以上です。
Will8枚になったんでデッキ毎貸せるけどシケモクさん京都行かんかなー。
今日は昨日寝るの遅かったけど、奇跡的に起きられた。
気合いれて晴れる屋京都交通費争奪戦に参加。
今回は試験用のカード採用はなし。信頼のおける75枚で参加。
60人でスイス6回戦のSEあり。結果は3-3で散々。
以下ミスを中心に。最終ライフはメモ上の。0かマイナスか投了の前。
1R 赤白ゴブリン
先(初手5:7、最終ライフ13:5)×
先(初手6:7、最終ライフ20:7)◯
後(初手6:6、最終ライフ3:15)×
今日は参加直前に十手をサイドに落としていたので、元々相性の悪いゴブリンには、
尚更当たりたくないというところに1戦目からのゴブリン。
1本目は相手残5まで削ったけど、速攻ロード2とクレンコにパイルで2パン。
それでもエコーを引ければなんとかなったので、エコー…
ここまで書きながらまたVシネを見てしまった、恐ろしい。エコーは偉い。
2本目、最終局面。
相手:残7。場にはゴブリントークン1とマトロン1、フルタップ。
自分:残20。メロウ、銀エラ、キャッチャー、谷谷でメロウ以外アタック。
紅蓮操作とかあっても関係なくフルアタックするべきだった(相手残るから)、反省。
3本目、初手ラッキーに対処できなくて辛かった。
紅蓮操作で
王、用心棒、キャッチャーを2、1、1で割り振られた場面は、
王をバウンスしたが、結果的には用心棒をバウンスが正解だった。
それからネメシス殴るのをもう少し早くするべきだった。
2R SnT
先(初手7:7、最終ライフ20:10)◯
後(初手7:7、最終ライフ13:6)×
先(初手7:7、最終ライフ20:2)◯
珍しくマリガンが少なかった。
マリガンしないほうが不安になるくらい毎回マリガンしてるのが俺のレガシー。
今年初用心棒オラクル確認ジャッジコール。
2、3分かかったけど、延長出なかった。
統率者セットとか何でもいいんで、マーフォークって印刷された用心棒刷って欲しい。
3R BUG続唱
先(初手6:7、最終ライフ16:6)◯
後(初手7:7、最終ライフ2:12)×
先(初手7:7、最終ライフ18:3)◯
先手後手ダイスロールの調子が良い日だった。
ヒムは相性差を無視するから強い。というかヒム苦手。
4R ジェスカイ奇跡(奇跡はジェスカイつかない?)
先(初手7:7、最終ライフ14:12)◯
後(初手7:7、最終ライフ7:10)×
先(初手5:7、最終ライフ20:7)×
1本目、2ターン目、フェッチフェッチから島島で対抗呪文。
デュアラン持ってこないのか。
2本目、相手残13。キャッチャーと谷で着地後のジェイス(5)を殴るか少考。
盤面的に落とすのに3ターン以上かかる場合、ジェイスを殴るかいつも迷う。
結果的には殴るべきだったと思う。ちゃんと場合分けできていない。
3本目、この試合は反省が多い。負けるように動いてしまった。
相手残7まで銀エラだけでクロックしていたけど、
谷2枚目を確保した時点でさすがに谷も行くべきだった。
終末ケアもあったけど、5ターン程度銀エラだけで殴ってた。
Vシネの女優の棒演技が気になる。
そんなダラダラしてついに谷も行ったらヴェンセールで谷戻って銀エラ相打ち。
試合後、聞いたら、終末がこなくて、谷クロックされなくてよかったとのこと。
固定観念からの谷温存の下手くそ負け。
最終的に、こちら手札ヴェンセール、ヴェンディ、イメージになって、
相手はkarakas、ヴェンディ、ヴェンセール。
この局面たまに発生するんだけど、よくわからなくなる。
相手場にジェイス、ヴェンセール、karakasで、こちらヴェンディを魂窟からキャスト。
スタックでヴェンディ唱えられ、スタックでバイアル2からイメージヴェンセールに。
ジェイスをイメージ(ヴェンセール)で戻してヴェンディで弾くべきだったのに、
karakasを戻して(相手の残7を一応削れたので)、なんやかんやで負けた。
5R リアニ
後(初手7:7、最終ライフ20:15)◯
後(初手6:7、最終ライフ6:32) ×
先(初手6:7、最終ライフ18:3)◯
2敗して目がなくなると真剣度ダウンしてしまうのはよくない。
2本目はさすがに目くらましケアしなさすぎた。
ある意味消耗戦だとか思って3回くらい目くらましくらった。さすがにアホ。
3本目、初手を見たら針が入っていた。
何のために入れたのかよくわからんかったので、出してグリセルって言っておいた。
いらねー。
2本目のサイド中に檻と間違えて針を入れて残っていた。
檻は2本目のサイド後半で気づいて入れたけど。
5R URデルバー
先(初手7:7、最終ライフ6:10)×
先(初手7:7、最終ライフ20:10)◯
後(初手5:6、最終ライフ5:18)×
ドロップしないから負けが増えた。
相手の方が準備から何から全て早くて、それに合わせて早くした。
結果、3本目は、普段キープしない土地1でキープした(バイアル、Willはあった)。
ワンマリ同士で相手がこちらのマリガンを聞く前にスタートしようとしたので、
それにつられて早くしなきゃという感覚になってしまった。
まあ、URに対して4枚で勝てるかっていうとかなり怪しいので、
仕方ないっちゃ仕方ないけど。
メインとサイドをもっと練りこみたい。
4月までまだ時間があるので、サイドボーディングはある程度体系化しておきたい。
スタン用のカードが一部届いてなくてデッキ組めていない。
明日スタン出ようかと思ったけど、中止かなあ。
以上です。
Will8枚になったんでデッキ毎貸せるけどシケモクさん京都行かんかなー。
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